SuperBike 2009 İncelemesi

Date Haziran 14, 2009 | Mustafa Macid Beyhan | Yorum Tartış(8) »

ÖSS’siydi, SBS’ siydi geldi geçti, tatile girildi, bilgisayarlar açıldı, bazılarımızınki zaten hep açıktı. Yaz geldi, boş vaktimiz arttı ancak piyasada oyun olmayışı durumu biraz tuhaf bir hale getirdi. Oyun yapımcıları sınav haftalarında art arda kaliteli oyunlar çıkarırken, şu tatil günlerimizde yatmayı hayal ettiler sanırsam. Neyse, bizde elimizdeki yapımlarla yetinelim, ilk olarak; SuperBike 09.

1

MotoGP serisini daha önce oynamıştım fakat SuperBike’ı hiç denememiştim. Milestone’un yapımcılığını üstlendiği oyun, güzel bir giriş videosuyla açılıyor. Oyunların girişleri önemlidir, sizi havaya sokuyorsa, oyunda daha eğlenceli ve heyecanlı vakit geçirebilirsiniz. Menüde karşımıza ‘Single Player’ ve ‘Multiplayer’ gibi seçenekler çıkıyor doğal olarak. ‘Single Player’ bölümü yavan bırakılmamış; ‘Challanges’, ‘Race Day’, ‘Championship’ gibi sekmeler var. SuperBike’ta şampiyona olmadan olmaz zaten, ancak ‘Challanges’ modu oldukça iyi olmuş böyle bir yapım için.

‘Championship-Challanges’

SuperBike organizasyonunu sürekli olarak takip eden biri değilim, ancak yine de takımları ve sürücüleri az çok biliyorum. Bunları bilmeyenler için her takımın özelliklerini görebiliyorsunuz, ayrıca sürücülerin kaç yıldır bu organizasyonda bulunduklarını, kaç yarış yaptıklarını ve kez podyuma çıktıklarını görebiliyorsunuz. Şampiyonaya başlamadan önce özelliklerine göre bir takım ve o takımdan bir sürücü seçiyorsunuz. Yalnız sezonunuza başlamadan önce, seçeneklerden ayarlama yaparsanız iyi olur. Zorluk(bu kısma daha sonra değineceğim), yarışların uzunluğu, rakip sürücülerin kapasitesi gibi kısımları ayarlayabilirsiniz.

2

Bütün ayarlamaları yaptıktan sonra 13 farklı pistin bulunduğu sezon takviminde, ilk adrese uğruyorsunuz. Geçen sene olmayan Kyelomi ve ünlü Formula 1 pilotu Aryton Senna’nın hayatını kaybettiği pist olan Imola, oyuna dahil edilmiş. Her yarış haftasında test günleri, sıralama turları ve yarış günü var. Motorunuz üzerinde yaptığınız ayarlamalarla test günlerinde denemeler yapabilirsiniz. Size ve hava şartlarına uygun ayarlara karar verebilirsiniz böylece. İsterseniz ‘F2’ tuşu ile zamanı hızlandırıp hemen yarış gününe de gelebilirsiniz.

Gerçek takımlar ve gerçek sürücülerin yanında podyum gösterilerinin bulunması, şampiyonanın vereceği keyfi artırıyor. Yarış kazandığınız zaman podyuma çıkıp, seçtiğiniz sürücünün milli marşını dinliyorsunuz, bu detayların bulunması hoş olmuş.

3

Şampiyona modu sizi uzun bir süre oyalayabilir, buna rağmen yapımcılar ‘Challanges’ modu ile SuperBike’tan sıkılma eşiğimizi üst seviyelere çıkarmayı amaçlamışlar. Bu bölümde zamana karşı mücadelenin yanında çeşitli senaryolar var. Toplamda 10 farklı senaryo var. Yarışların genelde son kısımlarında başlıyorsunuz oynamaya, her bölümün size verdiği görev farklı. Bazen 4. sırada olan Max Biaggi’yi podyuma çıkarmanız isteniyor ilk üçe girerek.

NBA ile haşır neşir olanlar bilir, Gilbert Arenas’a ‘From Zero to Hero’ deniliyor. Önem verilmeyen bir oyuncu olan Arenas’ın süper yıldız haline gelmesini simgeler bu lakap. İşte bu kelime gurubunu senaryoların birinin ismi olarak görüyoruz. Burada yarışta epey gerilerdeyiz ve zirveye kadar tırmanmamız gerekiyor. Bunun gibi çeşitli görevlerle ‘Challanges’ modu, SuperBike’ın kalitesini arttırmış. Ayrıca her görev tamamlayışımızda veya yarış kazandığımızda, puan kazanarak çeşitli özellikler açabiliyoruz.

4

Ayarlanabilir Oyun Türü

SuperBike, motor yarışlarına alışkın olmayan oyuncular için zor olabilir. Bu yüzden öncelikle tuşları kendinize göre ayarlamanız ve antrenman kısmına bir göz gezdirmenizde fayda var. Kendinize bir şampiyona oluşturmadan veya ‘Challanges’a uğramadan önce bir süre başka modlarda oyuna alışmaya çalışmanız gerekebilir. Oyunun başlarda zor gelmesi gayet normal, ben oynamaya ilk başladığım sıralarda yerden kaldıramıyordum sürücümü ve motorumu.

Oyunda bulunan zorluk ayarlarının bir hayli detaylı oluşu, benim gibi acemi sürücülere büyük kolaylık sağlıyor. Oyunun türünü bile değiştirme imkanımız var, ister ‘arcade’, ister simülasyon olarak oynayabilirsiniz. Veya ikisini de seçmeyerek ‘Custom’ seçeneği kullanabilirsiniz. Kontrol sistemini, fren ve sürüş sisteminin gerçeğe yakınlığını, hızlanma ve yavaşlama sürelerini, diğer sürücülerin gücünü, takım arkadaşlığının oyuna etkisini ve bunun gibi detayları ayarlayabiliyor, kendinize göre bir oyun hazırlayabiliyorsunuz.

5

Bir de ‘sakatlanma’ ve ‘motorun hasar görmesi’ diye iki özellik var. Bunları başlangıçta kapatmanızı tavsiye ederim. Şahsen ben sürekli olarak düştüğüm için, sürücüm sakatlanma ve motorumun hasar görme ihtimali artıyordu, bu yüzden yarış dışı kalma ihtimalim de artıyordu. Kendinize güveniniz gelince ve daha rahat sürmeye başladığınızda bu özellikleri açabilirsiniz.

Yarıştaki Dengeler

Son zamanlarda oynadığımız oyunlarda genelde yapay zekadan memnun kalmadık. Grafiklerin iyi olması bile yapay zekanın eksikliğini dolduramıyor. Milestone bunu göz önünde bulundurmuş ve bir yarış oyunu için gerekli olan zekayı oyuna yerleştirmiş. Formula 1 oyunlarından hatırlayabilirsiniz, rakip sürücüler genelde birbirlerini hiç geçmezlerdi. Hakkinen birinci başladıysa yarışa öyle bitirme ihtimali oldukça yüksekti. Aynı şekilde yarışa altıncı başlayan da o sıralarda bitiriyordu. Hiçbir sürücü atak yapmıyordu, hata da yapmıyordu. Çok nadiren kazalar oluşurdu ve o zaman sıralama değişirdi.

6

SuperBike’ın en sevdiğim özelliklerinden biri de bu kısımda. Her sürücünü sürüş stili farklı ve atak yapma olasılıkları birbirinden ayrı. Bazı agresif sürücüler önündeki sürücüyü çok zorlarken bazı sürücüler daha temkinli davranıyor. İşte bu farklılıktan dolayı yarıştaki dengeler sürekli olarak değişiyor. Siz müdahale etmediğiniz halde diğer sürücüler birbirleriyle çarpışabiliyor ve büyük kazaların oluşmasına neden olabiliyor. Takım arkadaşları birbirlerine yardım edebiliyor. Rakipleriniz koyun gibi birbirini takip etmiyor anlayacağınız, herkesin bir amacı var.

Her sürücüyü de aynı şekilde geçmeniz mümkün değil. Tabi bu biraz da oyunun zorluk seviyesine bağlı, ancak Aryton Badovini gibi genç sürücüyü geçmeye çalışırken yaptıklarınızı, Troy Curser gibi tecrübeli kurtları geride bırakmaya çalışırken yapmanız size sonuç vermeyebilir. Sürücülerin yeteneklerinin yanında motorların güçleri de yarıştaki dengeleri kuran önemli bir faktör. Bazı motorların yol tutuşları iyiyken bazıları çok daha hızlı, bazı motorlar da kıvraklıklarıyla ön planda oluyorlar.

7

Yapay zeka memnun edici düzeyde, grafikler onun kadar olmasa da kötü değil. Detaylara pek önem verilmemiş. 2 boyutlu ağaçlar, özensiz hazırlanmış seyirciler ve bunun gibi detaylara önem verilmemesi görsel kaliteyi düşürmüş. Çarpışmalar hiç gerçekçi değil, hasar modellemesi diye bir kavram zaten ortada yok. Sürücüler tuhaf şekillerde düşebiliyor, fizik kurallarına aykırı hale geliyor bazen bunlar. Pistler aynı gerçekteki gibi hazırlanmış, aynı şekilde motorların da tasarımına dikkat edilmiş. Fizik modellemeleri kazalar haricinde iyi sayılır, sürücülerin motor üzerindeki hareketleri, döndüğünüz veya gaza yüklendiğiniz zaman bunlara tepki vermesi, SuperBike’ı görsel konuda kurtarmış.

8

Sonuç

SuperBike artısıyla eksisiyle oynanabilir bir oyun olmuş. Hoş müzikleri, gelişmiş yapay zekası ve ‘Challanges’ modu ile zaman geçirmenizi sağlayacak. Piyasada şuanda böyle bir oyunun olmayışı da SuperBike’ın önünü açıyor. Motosiklet ve hız tutkunlarına Milestone’dan güzel bir armağan; SuperBike 09…

Test Sistemi
  • Ekran Kartı: Sapphire Radeon 4870 Toxic
  • İşlemci: AMD Athlon64 X2 5200+
  • Anakart: Sapphire 780G
  • Bellek: Kingston 2GB DDR2-800

Sizin Mesajlarınız »

  1. 1. [janissary] - 15 Haziran 2009 - 14:33

    Uzun zaman sonra ilk inceleme. :)
    Oyun grafiksel olarak videodan gördüğüm kadarıyla yeterli. Fizik motorunun durumu ise ancak oynanınca daha iyi anlaşılacak gibi.

    Ama videoyu 2. izleyişimde fizik motoru ile ilgili bir detayı fark ettim. Çarpışma ve sürtünmelerde fizik motorunun açıkları ortaya çıkıyor. Sanki motorlar birbirine değerken, sürtünürken rakip motora değilde arada zahiri bir şeffaf duvara değiyormuş gibi… Çok dikkatli bakmaya gerek bile yok, net fark ediliyor. :)
    Buda fizik motorunun, grafik motoruna, motorsiklet tasarımına tam olarak entegre edilemediğinden kaynaklanabilir. :)

    Alıp denemek gerekli. Motorsikletlerden pek hazetmesemde en azından sanal alemde tehlikeli değiller. İlgimi cekti…

    Bu arada inceleme için teşekkürler, elinize sağlık Macidcim. :)

  2. 2. Mustafa Macid Beyhan - 15 Haziran 2009 - 16:41

    @janissary
    Teşekkürler :)
    Oynayın oynayın, piyasada oyun yok zaten, vakit geçmez tatilde, gez toz nereye kadar :)

  3. 3. ELEŞTİRMEN - 15 Haziran 2009 - 17:31

    oyun da incelemede pek güzel olmamış.beğenmedim.çok saçma…

  4. 4. Mustafa Macid Beyhan - 15 Haziran 2009 - 18:19

    @ELEŞTİRMEN
    :)

  5. 5. Laserion - 15 Haziran 2009 - 20:42

    Mustafa kardeşim güzel inceleme olmuş teşekkürler oyun bende de var fakat henüz denememiştim. MotoGP Faciasından sonra bu tarz oyunlardan soğudum açıkcası. Prototype incelemesi de bekliyoruz senden.

  6. 6. Mustafa Macid Beyhan - 15 Haziran 2009 - 21:20

    @Laserion
    Prototype’ı henüz oynayamadım, bu hafta mutlaka başlayacağım ona da…

  7. 7. ROOTKIT - 16 Haziran 2009 - 1:49

    @Mustafa Macid

    Eline sağlık çok güzel inceleme olmuş. Bende pek fazla motor oyunlarını sevmesem de güzel bir oyuna benziyor.
    ELEŞTİRMEN :D :D

  8. 8. resureksiyon - 25 Haziran 2009 - 19:55

    ELEŞTİRMEN milestone da çalışıyor galiba.

Sizin de düşüncelerinizi alalım?

En Güncel Videolar

» Tüm Videoları Gör

PCL Forum'dan Oyun Konuları

Ekran Görüntüleri

» Tüm Ekran Görüntüleri

PCL Oyun'da En Günceller