Silent Hunter 4-Wolves of the Pacific Uboat Missions

Date Ekim 31, 2008 | Alper | Yorum Tartış(15) »

Ubisoft heyecanla beklenen Silent Hunter 4’ü Mart 2007 de piyasaya sürdüğü zaman hayranlarının büyük bir kısmında hayal kırıklığı yaratmıştı. Oyunun temel unsuru olan U-Boat’lar yerine sadece Amerikan denizaltıları kullanılabilmekteydi!

Ubisoft bu soruna cevabını 2008 başlarında bir ek paket çıkararak gösterdi.

Yapımcı: Ubisoft Entertainment

Çıkış tarihi: 28/02/2008

Tür: Simulasyon

Minimum sistem gereksinimleri:

  • İşlemci: 2GHz Pentium 4 / AMD Athlon
  • RAM: 1 GB (2 GB)
  • Ekran kartı: 128 MB RAM DirectX® 9 (256 MB RAM)
  • Hard Disk: 6 GB

Genel Hatlar

Silent Hunter II'den beri devam eden seriyle ilk kez tanışanlar için önce biraz tarif edeyim. Bu bir denizaltı simulasyonu. Harita ve aksiyon olarak 2 ana kısımda yönetiyorsunuz oyunu.

Amerika ya da Almanya olarak tarafınızı seçtikten sonra istediğiniz bir limanda oyuna başlıyorsunuz. Bir denizaltınız ve mürettebatınız var. Size sembolik görevler veriliyor fakat asıl amaç olabildiğince fazla tonajda gemi batırmak ve limana geri dönmek. Buna göre “ün” kazanıyor, geminizde yükseltmeler yapabiliyor (bu yükseltmeler o teknolojinin çıkış yılına orantılı) ya da yeni mürettebat transfer edebiliyorsunuz.

Oyuna başlamadan önce submarine school’a göz atabilirsiniz.( Ki şiddetle tavsiye edilir, diğer oyunlardaki training’le karıştırmayın)

Oyunun bu klasik gibi görünen senaryosunu zevkli kılan unsurlar ise bire bire yakın denizaltı modellemeleri, gerçekçi çevre ve atmosfer, simulasyon tabirinin hakkını veren kontrol etmeniz gereken değişkenler ve tabi ki oyunun gerilim yüklü karakteristik yapısı.

Yenilikler

Oyunda Silent Hunter III’deki gibi Atlas okyanusunda değil Hint ve Pasifik okyanusunda görev alıyorsunuz. Eski karanlık sulardan iç açıcı sulara gidiyoruz.

Oyun U-Boat felsefesine dayandığından Amerikan denizaltılarından bahsetmeyeceğim.

U-Boat’ta ana kontrol paneli tamamen değişmiş. Artık simgeler de birim subayları yok. Şematik yerleştirme yapılmış. Burası yoruma açık ama daha kullanışlı olduğu kesin.

Oyunu planladığımız seyir haritası coğrafyası yüzünden, doğal olarak değişti. Artık daha karmaşık. Haritaya da kullandığımız aletlere de artık direkt uzanabiliyoruz. Artı gereksiz bir saat de eklenmiş. Mürettebat tepkileri geliştirilmiş fakat Almanca seslendirme seçeneği artık yok!

Görev mantığında ise önemli değişikliklere gidilmiş. Göreviniz kimi zaman bir konvoyu önlemek kimi zaman ise geminizdeki casusla düşman limanına sızmak olabiliyor. Ayrıca artık herhangi bir görev esnasında eğer cephaneniz biterse en yakın limana uğrayıp yeniden doldurabiliyorsunuz.(Refit)

Bu şunun için önemli artık eğer geminiz ciddi hasar almazsa 3-4 görev üst üste yaparak tonaj rekoru kırabilirsiniz.

Yeni seride denizaltı ve gemi modelleri gerçeğe iyice yaklaştırılmış. Hasar efektleri de arttırılmış.

Örneğin artık torpidonun çarptığı yada top mermisinin isabet ettiği gövde kısmındaki hasarı görebiliyorsunuz. Özellikle limanlar üzerinde çalışılmış. Deniz tabanı da zenginleştirilmiş. Ben bitki ve kaya modellemelerinden çok, sudaki partikülleri daha çok beğendim. Kara savunma birimleri eklenmiş. Atmosfer değişkenleri de oldukça iyileştirilmiş. Gün ışığı değişimi deniz ve gölgelerle daha iyi ilişkilendirilmiş. Özellikle kötü hava koşullarında görüş sıfıra yaklaşıyor. Koca gemiye de çarpılır mı demeyin. Ayrıca batırdığınız gemiden artık küçük kurtarma botları dağılıyor denize =)

Bununla birlikte mürettebat ve geminin makine dairesi, dolayısıyla hasar oluşum ve onarımı daha da detaylandırılmış. Mürettebata vardiya sistemi getirilmiş. Normal seyirde 3 vardiya değişimi oluyor. Savaş durumunda ise tüm mürettebat aktif.

Oyunda artık daha iyi dalış zamanı gibi özel yetenekli subaylar ve sizin de rütbenize göre kullanabileceğiniz hava desteği gibi destekler var. Bu rütbelere ulaşabilmeniz için gerekenlere ayrı bir alan açılmış. Fakat kullanmaya değer özellikler değil açıkçası.

Denizaltı seçeneği Almanlar'da az. Oyunun geçtiği yıl aralığı ve limanlar yüzünden olsa gerek.

Sonarda beklediğim ses çeşitliliği eklenmemiş. Hemen hemen aynı. Bu çok önemli olduğundan geliştirilmeliydi. Radar-sonar odalarında pek değişiklik yok fakat bunun nedeni zaten modellemenin eskisinde de gerçeğe yakın yapılmasıydı. (İnternette oyun yapım ekibinin kullandığı kütüphanenin videoları mevcut)

Oyun motoru eklenen efektlere rağmen daha hızlı. Fakat oynarken bataryalarda, oksijende ve hasar onarımında hatalar oluştu.

Eskiye oranla okyanusta konvoy aramanıza artık gerek kalmıyor. Fazlasıyla karşınıza çıkıyor.

Eğer “realistik oynarım ben” derseniz bırakın gemi batırmayı, bir yerden bir yere gitmeniz bile epey bir zorlaştırılmış.B unda en büyük etken ise arttırılan düşman uçağı sayısı. Sinir bozucu şekilde uçak trafiğiyle uğraşıyorsunuz. Oyunda yıllar geçtikçe karşı taraf teknoloji açığını hızla kapatıyor. Teknoloji demişken ileri model U-Boatlar’da H2O2 gibi bir tarihsel gerçeklikte uygulamaya konmuş.

“Manual Targeting” oyunun zevkini alabilmek için öğrenilmesi gereken önemli bir kısım. Bununla beraber yaklaşma açılarını da kavradığınızda konvoyları avlamak son derece zevkli. Bu aşamaya gelince 'Task Force’lara' gözümüzü dikiyoruz.

Herhangi bir gemiyi yardım almadan batırmak isterseniz Manual deki şu tabloları biraz çalışın derim.

Oyun motorundaki geliştirmeye bağlı olarak daha hızlı demiştik ama yinede işlemci ve ram oynayış zevkini ciddi olarak etkiliyor. Ben yüksek ayarlarda ve tam hızlandırmalarda sorun yaşamadım.

Klavyede birçoğu faydalı 73 kısayol var. Zamanla ezberliyor insan =)

Son olarak sistem gereksinimlerine ,oyuncu gereksinimlerini de eklemek isterim; sabır ve dikkat.

Eğer ilk 2-3 oynayıştan sonra sıkılıp bırakmazsanız yıllarca bilgisayarınızda kalacak bir oyun olur diyebilirim.

Test sistemi

AMD Athlon 64 X2 5000 2,93 Ghz İşlemci

Gigabyte GA-MA770-DS3 Anakart

Gecube ATI Radeon HD 3850 DDR3 512Mb Ekran kartı

Kingston 2Gb DDR2 800 Ram

Sizin Mesajlarınız »

  1. 1. Mustafa Macid - 2 Kasım 2008 - 21:38

    Elinize sağlık, inceleme çok güzel olmuş

  2. 2. Alper - 3 Kasım 2008 - 0:12

    Teşekkürler

  3. 3. t_rem - 3 Kasım 2008 - 15:12

    İncelemeniz için çok teşekkürler.
    Hayatı denizden ibaret biri olarak böyle bir oyundan hiç haberim yoktu. Açıkçası sualtı atmosferini çok merak ettim. bu versiyonu oynamak için silent hunter 4 ü de edinmemiz gerekiyor mu?

  4. 4. alper - 3 Kasım 2008 - 15:59

    Evet silent hunter 4 ün yüklü olması lazım.
    Sualtı serinin diğerlerinde pek çalışılmamıştı.
    Bunda epey detaylı.Su altı bitkileri kayalar falan var.
    Açık denizdeki atmosfer sizi çok etkileyecek ozman …

  5. 5. t_rem - 3 Kasım 2008 - 16:17

    cevabınız için teşekkürler
    umarım tahmin ettiğim kadar gerçekçi değildir de spore oyunundaki gibi ders çalışıyormuş hissi vermez.

  6. 6. Buğra Ergün - 3 Kasım 2008 - 18:26

    Sanırım ekran kartınızı değiştirmişsiniz, hayırlı olsun. İnceleme için de teşekkürler…

  7. 7. sekurit - 3 Kasım 2008 - 18:42

    ben bu oyunun ilk versiyonunu oynamıştım. Gerçekten savaş atmosferini çok güzel yansıtıyor. Özellikle konvoy halindeki gemilere saldırmak, torpido derinliğini, yüksekliğini ayarlamak, saldırı sonrası dalış yapıp saklanmak falan çok zevkliydi.

  8. 8. Alper - 3 Kasım 2008 - 19:55

    @ Buğra ;
    Aslında bu oyun için ekran kartı işlemci ram üçlüsünü değiştirdim diyebilirim.

    @ Sekuri;
    Bence Silent Hunter III hala efsanedir bu seride, 4 de biraz sulandırmışlar oyunu..

  9. 9. Hasan - 4 Kasım 2008 - 5:34

    Yaptığınız detaylı inceleme için teşekkür ederim;
    Deniz savaşlarını ve simülasyon oyunlarını seven 1isi olarak yazınızı okuduktan sonra heyecanlanıp oyunu kurdum .Sürükleyici özelliği ve oynanabilirliği tatmin etmese de grafikler gayet başarılı,ses efektleri de geometriler kadar düzgün.Fakat denizaltının ve gemilerin aldığı hasarlar hep aynı!Çeşitlilik yok denecek kadar az!
    Uçaklara rağmen konvoylara saldırması çok zevkli,su üstüne çıkmamak gerekiyor..

  10. 10. Alper - 5 Kasım 2008 - 16:07

    Oyunu alıp kuracak kadar heyecenladırabilidiğime sevindim bende =)

    Sürükleyicilik ve oynanabilirlik konusunda haklısınız belirli bir senaryosu da yok açıkçası oyunun.Fakat oyun bir simulasyon.Yani türü zaten böyle olmasını gerektiriyor mu?
    Evet hasarlar çok çeşitlendirmemiş oynadıkça artık sıradanlaşıyor..

  11. 11. hasan - 5 Kasım 2008 - 20:08

    Simülasyon kurgusu bunu gerektirebilir fakat oyundan aldığımız heyecanı değerlendirecek olursak başarız sıfatı en yakışanı olur.
    Bildiğim kadarıyla Ubi soft'un çıkardığı diğer bir simülasyon oyunu olan IL-2 Sturmovik serisi de senaryodan yoksun oynanıyor, oynaması da en az sılenthunter kadar zor olmasına rağmen oldukça sürükleyici 1oyun..
    Buradaki yorumlara bakacak olursan serının eski versyonları daha iyi sanırım…

  12. 12. Alper - 5 Kasım 2008 - 20:18

    Evet bahsettiğin oyunu da uzun süre oynadım ve hala bilgisayarımda.Oynanışı SH dan daha zor olmasına rağmen daha zevkli.Dediğin gibi senaryosuz ikiside.
    Şöyle de diyebiliriz,açık gökyüzünde uçmak mı ? karanlık denizin altında sessizce seyretmek mi ? dersek;
    oyunları oynamadan da cevap alabiliriz =)

    Eski versiyon içinde sana katılırım silent hunter III oyunun hayranları için hala ilk sırada gelir.

  13. 13. volkan - 21 Kasım 2008 - 21:43

    süper olmuş valla u 571 ve vanguard gibi gercek denizaltılar gibi

  14. 14. imppaint - 26 Aralık 2008 - 4:07

    İlgilenenler için; Oyunun türkçe yamasını geçen yaz başı çıkartmıştım nette aratarak bulabilirsiniz arkadaşlar.

  15. 15. Führer - 1 Ocak 2009 - 16:16

    Ben bu oyunu çok seviyorum 2 yıldır pc içinde şuan oramirallik yapıyorum bu ksımı biraz saçam oramiral biri nasıl denzialtıda komutanlık yapsınki komutan kıtlığımı vardı ama yinede sorun değil uçak düşrüemk çok zevkli arada bi çok yakınınıza düşüo su bombası etksisi yapıor rekorum 12 destroyer 1 battleship artı 7 şileplik bi konvoyu desteksiz batırmam 2 şilep kaçmıştı suya çıktım u-boatımın üstündeki 2 mmlikle onlarda koaly oldu bi incelemede ben yaptım galiba :D herneyse çok güzel bir oyun şiddetle tavsiye ederim ama 3den fazla farkı yok

Sizin de düşüncelerinizi alalım?

En Güncel Videolar

» Tüm Videoları Gör

PCL Forum'dan Oyun Konuları

Ekran Görüntüleri

» Tüm Ekran Görüntüleri

PCL Oyun'da En Günceller