(PS3) inFamous İncelemesi…

Date Temmuz 7, 2009 | Onur Arslan | Yorum Tartış(9) »

Mustafa Macid arkadaşımız geçtiğimiz günlerde PC, PS3 ve Xbox platformlarında boy gösteren Prototype incelemesini yapmıştı. Ben de bugün oyun editörlerimizden Thrall(Adem)’un cümlesiyle: “Protoype’ı inceledik, sıra ikiz kardeşinde” diyerek giriş yapmak istiyorum :)

Kapakta da göreceğiniz üzere “Only on Playstation” ibaresiyle satılan inFamous, PS3′ün “exclusive” oyunlarından biri olarak geçiyor. Eğer Prototype PC’ye de atak yapmasaydı, “PC’de bu tarz bir oyun yok” diyecektik ama yaklaşık aynı tarihlerde piyasaya çıkan bu iki oyun, oynanış biçimleri ve hikaye akışı konusunda büyük benzerlikler gösteriyor. Hatta Mustafa Macid ve Adem’e de söylemiştim, yorumlarda da göreceksiniz, Prototype PS3′e çıkmasa, anlaşmalı olarak PS3′te inFamous, PC’de Prototype’ı çıkardılar diyecektim.

Elektrik çarpması insanı kahraman yapar mı?

Yapar… Ancak evinizdeki elektrik değil tabi :)
Kahramanımız Cole Ma….bir saniye… “Kahramanımız” demeyeceğim, çünkü oyun bunu size bırakıyor. Haliyle “ana karakterimiz” diye giriş yapayım. Kahramanlık konusunu daha sonra açıklayacağım.
Cole MacGrath kendi halinde bisikletli bir kurye olarak Empire City’de çalışmaktadır. Bir gün taşımakta olduğu bir paket, şehrin ortasında şiddetli bir şekilde patlayarak Empire City’nin yarısını mahveder. Elektrik şoku şeklindeki bu patlamanın merkezinde kalan Cole, önce nasıl sağ kaldığına şaşırır. Bu arada oyunun hikayesinin Marvel çizgiromanları tadında anlatıldığını da belirteyim.

İşte bu esnada kontrolü devralıyoruz. Karakterimiz kendi kendine konuşmaya başlıyor zaten, “vay canına, burada ne oldu, ben nasıl sağ kaldım, inanılmaz” vs. gibi… Bu esnada tepemizde bir helikopter bitip “iyi misin, şuradan çıkabilirsin” gibi şeyler söyleyerek bizi yönlendiriyor ve patlamanın merkezinden kurtulmamızı sağlıyor. Tabi bu sırada etrafa bakıyorsunuz, yıkıntılar, şehrin uğradığı hasar gibi faktörler çok güzel bir biçimde yansıtılmış. Daha sonra bu giriş kısmını biraz oynadıktan sonra, elektriksel bir takım güçlere kavuştuğunuzu tesadüfen fark ediyorsunuz ve istemeden de olsa, ortalığı birbirine katıyorsunuz. İşte işler bundan sonra karışıyor çünkü bu patlamadan bizim sorumlu olduğumuz düşünülüyor ve terörist ilan edilerek yakalanıyoruz. Bu esnada bir FBI ajanı bayan bizimle temasa geçip, bir anlaşma yapıyor. Amaç FBI’a yardım ederek hem olayı çözmek, hem de bize bunu yapanların kim olduğunu bulabilmek…

014

"Bu ne kardeşim, adamlar bizi elektrikçi yaptı, abi şu ampulü değiştir, yok bu patlamış şuna bakıver, ne bu yaa"

Elektrikli Grafikler

Oyunumuz 720p olarak çalışıyor ve ilk dikkat çeken grafikler oluyor. İlk bakışta size biraz fazla flu veya AA eksiği varmış gibi gelebilir ancak bunun haricinde grafikler genel anlamda çok başarılı. Yazının girişinde de bahsettiğim gibi bu oyun ve Prototype birbirlerini çok andırdığından, PS3 platformunda çok büyük iki rakip oluyor ve ister istemez ben de inceleme boyunca iki oyunu karşılaştıracağım. Prototype’ı PC’de denedim. Hatta 1900×1200 çözünürlük ve tüm detaylar açık olarak halen de oynuyorum. Ancak grafik veya kaplama kalitesi olarak inFamous’un 720p çalışmasına rağmen daha başarılı olduğunu söyleyebilirim. Bunda çok büyük ihtimalle kaplama kalitesi öne çıkıyor. İki oyunu PS3 platformunda karşılaştırdığımızda, oyumu inFamous’a veriyorum. Bir de Prototype’ta koyu veya donuk renkler ve böyle bir atmosfer hakimken, inFamous’ta en azından elektrik kesintisi olmayan yerler daha cafcaflı görünüyor :) Ancak tabi ki her iki oyun da zaten az olan eksiklerini, aksiyon ağırlıklarıyla çok güzel bir biçimde kapatıyorlar.

005

Oğlum elektrikle oyun olmaz, çarpılırsın Allah muhafaza”….

Doğrusunu söylemek gerekirse, iki oyun da o kadar sağlam bir aksiyona sahip ki, grafikleri çoğu zaman es geçip, kendinizi ortalığı dağıtırken veya binaların üzerinde dolanırken buluyorsunuz. Bu arada yine iki oyunda da dikkatimi çeken unsur, iki karakter de ne olduğundan habersiz bir şekilde olayın kurbanı oluyorlar ve hem düşmanlarla uğraşırken, bir yandan da bunu kendilerine kimin yaptığını bulmaya çalışıyorlar. İki oyunun benzer olduğunu söylemiştim :) Daha da var, sabredin :)

Karakterimiz Cole ile ana hikayeye atıldıktan sonra, oyun size bazı hareketleri yeri geldikçe anlatıyor. Yani bazı oyunlardaki Tutorial dediğimiz alıştırma kısmı yok, bunun yerine oyun içine yedirilmiş şekilde. Ayrıca oyun boyunca kullanacağımız bir çok yetenek veya güç, ilk anda kullanılabilir değil. Hikayemizin başlarında karakterimiz Cole sadece “Elektrik Mermisi” atabilirken, daha sonra çeşitli yeteneklere kavuşuyoruz. Bu yeteneklere erişme sistemi ilginç bir şekilde oyuncuya aktarılmış. Örneğin Prototype’ta Alex Mercer kazandığı karakter puanları ile çeşitli güçleri GENTEK veri tabanından bu puanları kredi kartı puanı gibi harcayarak alabiliyor. Ancak inFamous’da böyle değil, istediğimiz zaman istediğimiz güce kavuşamıyoruz.

Ana görevlerde FBI ajanı bayan, bize yer altına inmemizi ve kanalizasyonlarda inşa edilmiş ana elektrik kaynaklarını çalıştırmamızı istiyor. Bu sayede şehrin elektriğinin kesik olduğu bazı bölgelerde, hayatın tekrar normal akışına devam etmesini ve çetenin buradaki etkinliğinin sona ermesini sağlıyoruz. Ne “çete”si mi? Tabi, onu anlatmadım…

012

"Cole abi bizi işten çıkardılar, işsiziz abi, çırağın olalım abi..." (Cole:"la havleee...")

Bomba patladıktan sonra ortaya çıkan kaos sebebiyle, şehrin “ada” bölümü resmen hükümet tarafından karantina altına alınıyor ve oradaki karmaşanın, şehrin daha merkezine inmemesi sağlanıyor. Ancak tabi karantina bölgesinin içinde kalanlar bu kaos ortamıyla baş başa bırakılıyor ve biz de ilk başta buradan kurtulmuşken, FBI ile anlaşmamız çerçevesinde buraya geri dönüyoruz ve olayları çözmeye çalışıyoruz. Bu kargaşa ortamından faydalanan bir çete var ve oyun boyunca bizi en çok zorlayacak olanlar da onlar. Aslında bu çetenin oluşumu oyunun ilk başındaki videolarda anlatılıyor ancak yüzleri görünmeyen kırmızı çete üyelerinin bir de beyaz kıyafetli başka elemanları var ve onların da bazıları bizim gibi çeşitli yeteneklere sahip. Daha sonradan öğreniyoruz ki, bizi bu işin içine sürükleyenler tarafından yönetilen bu grup, bize engel olmaya çalışıyor. Bu arada bu çete elemanlarının normal tipler olmadığını da söyleyeyim :) Hatta oyunda biraz ilerledikten sonra tiplerin iyice değiştiğini görüyorsunuz. Pelerinli goril gibi tipler :) En azından bunların nasıl olduğu falan daha iyi aktarılabilirmiş. Ancak oyun aksiyona dayalı olduğu ve nihayetinde bir konsol oyunu olduğundan, bunları biraz gözardı edebiliyoruz.

İstediğimiz zaman istediğimiz güce kavuşamıyoruz demiştim. Bazı ana görevlerde, şehrin çeşitli bölgelerinde kanalizasyona inip, burada inşa edilmiş olan ancak çete tarafından kapatılmış ana elektrik kaynaklarını çalıştırmamız isteniyor. Bu sırada trafo veya jeneratör benzeri bir kaynağa gittiğimizde devreyi tamamlamız gerekiyor. Tabi bunu da Cole’un elektrikli bedeni ile yapıyoruz :) İşte bu esnada karakterimiz Cole çeşitli yeteneklerinden birini kazanıyor. İlk etapta sadece elektrik mermisi atabilirken, bu devreyi tamamladığımızda elektrik bombası, başka bir görevde yine devreyi tamamladığımızda havada süzülme ve benzeri özellikleri kazanıyoruz. Kazanabileceğimiz bu özellikleri sırasıyla şöyle açıklayayım;

007

"Şuna bi kısa devreee..."

Lightning Bolt: Ben bunlara elektrik kurşunu dedim. L1 ile nişan alıp R1 düğmesi ile ateş ediyorsunuz gibi düşünebilirsiniz. En temel ve oyun boyunca kullanacağınız özellik bu.

Bundan sonraki özellikleri, yazı içerisinde bahsettiğim yer altındaki trafo türevi yerlerde devreyi tamamladığınızda kazanıyorsunuz.

Shockwave: Adı üzerinde, şok dalgası. Örneğin önünüzdeki bir engeli, size doğru gelen bir roketi belirli bir mesafeden savuşturabiliyorsunuz.

BioLeech: Özellikle kötü karakterde size tecrübe puanı getiren bir güç. Etkisiz hale gelen düşmanın elektriksel gücünü deyim yerindeyse “emiyorsunuz”…

Pulse Heal:Yerde yatan yaralı insanları elektrik gücünüz ile kendine getiriyorsunuz.

Static Thrusters:Örneğin bir binanın üzerinden aşağı doğru inerken, bir süre daha havada kalmanızı sağlayan “süzülme” özelliği.

Shock Grenade: Buna el bombası diyebilirsiniz. Mevcut elektrik enerjinizden birazını kullanarak düşmanlara elektrik bombası atabiliyorsunuz. Thrall – Kötü yolu tercih ederseniz atacağınız bombalar etrafa saçılıyor, daha fazla tahribat veriyor. -

Lightning Storm:Sixaxis’i sallayarak bir elektrik fırtınası yaratıyorsunuz.

Precision:Bunu da sniper tüfeği gibi düşünebilirsiniz. Bu özelliği kullanırken zaman yavaşlıyor, düşmana zoom yapıp daha hassas nişan alabiliyorsunuz. Yalnız dikkat etmeniz gereken, nişan alırken bile elektrik gücünüzden yavaş yavaş çekmekte olan bir özellik. Ateş ettiğinizde de güç barınızdan bir tanesi eksiliyor.

Arc Restraint:Etkisiz hale gelip yerde yatan düşmanları, bu özellik ile yere elektrik ile kelepçeliyorsunuz diyeyim :)

Thunder Drop:Bu özellik ile yüksek bir zeminden yere düşerken, daha şiddetli bir şekilde yere vurarak şok etkisi ile etrafınızdaki düşmanları öldürebiliyorsunuz.

THRALL – Kötü yolu tercih ettiğiniz zaman yeteneklerinize vereceğiniz geliştirme puanları , etrafa verdiğiniz yıkımı arttırıyor. İyi yoldaki yetenekler ise daha çok iyileştirme bazında olabiliyor. Yani etrafı kırıp, dökeyim, parçalayım tarzında bir yol izlemek istiyorsanız kötü yol tam size göre.

006

"şş Memed abi bababa nası duruyorum ba"

Kahraman olmak ya da olmamak… Bütün mesele bu mu?

Hatırlarsanız yazının başında “kahramanımız Cole” diyordum ama vazgeçtim. Çünkü oyun size kahraman veya üstün güçleri sayesinde korkulan ve halk tarafından sevilmeyen biri olma imkanı veriyor. Oyunun ismi de buradan geliyor. Mesela hikayenin başlangıcında ufak tefek olaylara karışıp, şehirde kendinizden söz ettirmeye başladığınız sırada, sokakta bir ressam ile karşılaşıyorsunuz. Ressam size iki resminizi yaptığını anlatıyor ve birini seçmenizi istiyor. Bu sırada ekranda “iyi veya kötü kalplilik yönündeki kararlarınız, kahraman veya korkulan bir karakter olmanızı etkiler” gibi bir yazı beliriyor. Bu sırada Cole da “resimlerden biri korkutucu, bunu seçersem korkutucu bir imajım olacak, diğeri ise güzel ve tam bir kahraman resmi” tarzında sesli düşünerek fikirlerini belirtiyor. İşte bu noktadan sonra Cole’un yönünü siz belirliyorsunuz.

THRALL – Aslında ne kadar kötü olursanız olun aslında iyinin kötüsü oluyorsunuz. Sonuçta yerlere bir olmuş şehri kötü yolu da tercih etseniz düzene sokuyorsunuz. Ha, bir sürü insanı kurtarmak yerine ölüme terkediyorsunuz veya polislerin canını yakıyorsunuz ama sonuçta şehri kaostan kurtarmış oluyorsunuz. Yani ya iyi kahraman ya da kötü kahraman oluyorsunuz.

011

"Koşun yaralı var"..."Açılın ben elektrikçiyim"..."Ney??"

Eğer iyi olmayı seçerseniz, elektrik gücünüz mavi renk, kötü olmayı seçerseniz kırmızı renge bürünüyor. İyi adam olmayı seçtiğinizde yavaş yavaş görevlerden kazandığınız tecrübe puanlarıyla şehirde tanınır hale geliyorsunuz. Tabi kötü olduğunuzda da tam ters şekilde, gittikçe şehirde nefret edilen, korkulan bir “kötü” oluyorsunuz. İnsanların tepkileri çok güzel yansıtılmış. Ben iyi oyuna iyi olarak başlamıştım, bitirdiğimde kötü olacağım, Thrall arkadaşımız ise kötü olarak başlamış ve tecrübelerini bize aktarıyor:

THRALL – Onur iyi olarak oynadığını söyleyince ben de kötü olarak oyunu oynadım. Outlaw’dan Infamous’a doğru git gide en kötüye doğru giderken yanlızca Cole’un yüz hatları değişmiyor. Şehirdeki herkes benden nefret ediyor, iyiyken yanımdan ayrılmayan insanlar binanın tepesinden yanlarına gelince bir sağa bir sola kaçışıyorlar. Linç girişimleri bile denediler üstümde :) Bir de Neon haritasını temizledikten sonra karşılaşacağınız Sasha, Warren haritasında birçok kötü yan görev veriyor bize.

Bu sahneleri demoda kötü olarak oynattığı bir görev sırasında gördüm. Kaldırımda dolaşırken yayalar sizi taşlıyor, gelip yumruk atıyorlar. Oyuna iyi olarak devam ettiğimden, şu anda Cole’un fotoğraflarını çekiyorlar, yayaların aralarında dolaşırken sizi alkışlıyorlar. Hatta bazen bir yaya size el sallayıp dikkatinizi çekiyor ve “şurada yaralı biri var, yardım et” diyor, siz de gidip o kişiyi iyileştiriyorsunuz. Bu anlamda GTA serileri ile başlayan “yaşayan şehir” modeli, inFamous’ta çok daha güzel bir biçimde yansıtılmış. Bu noktada da inFamous ve Prototype biraz benziyor. Prototype’ta iyi-kötü ayrımı bu şekilde yok ancak, onda da şehirdeki insanların tepkileri aktarılıyor. Gerçi inFamous’ta da, Prototype’ta da bazı ufak tefek saçmalıklar yok değil. Örneğin bir binanın tepesinden aşağı düşüyoruz, baaam diye yerde kalıp, ayağa kalktığımızda yayalar sadece “iyi misin” falan modunda oluyorlar. En azından her iki oyunda da şehirde fazla görünmediğimiz, henüz tanınmadığımız ilk bölümlerde bu tarz hareketler sonunda insanlardan daha farklı tepkiler gelebilirmiş. Neyse ki, iki oyun da yaşattığı heyecan ve aksiyonla bu eksiklerini çok güzel kapatıyorlar.

009

"Elektriği kestiniz di mi oolumm?", "Evet abi", "Tamam şurayı söktü.....cozzzzzttttttt"

“czzzztttt, bzzzzzztttt”

İşimiz elektrikle olduğundan, çoğu zaman bir elektrik kaynağından (jeneratör, trafo, elektrik direği, sokak lambası, otomobiller vb.) kendimize enerji çekerken genelde duyduğumuz bu ses oluyor: Elektrik cızırtısı :)
Bunun haricinde Cole’un bazı durumlarda verdiği tepkiler, araya ufak tefek espiriler karıştırması gibi seslendirme detayları güzel düşünülmüş. Biliyorsunuz, Gordon Freeman hala konuşmayı sökemedi, “cool” takılıyor :) Mesela oyuna ilk başladığınızda, arkadaşınız Zeke’e “sen aşağıda beni bekle, ben kısa yoldan ineceğim” diye espirili bir dille ne yapacağınızı söylüyor ve siz de bu cümle üzerine çatıdan aşağıya kendinizi bırakıyorsunuz. Bunların haricinde oyundaki aksiyon sebebiyle genellikle müzikleri çok fazla duyamıyorsunuz, Prototype’taki gibi hareketlenen müzikler yerine inFamous’ta daha arka planda kalan ve biraz daha ürkütücü-gerici müzikler kullanılmış. Ya da bir aksiyona dalarken müzik hareketleniyor ancak etrafın aksiyonu nedeni ile çoğu zaman müziği duymuyorsunuz. Ayrıca diğer karakterlerin, etraftaki insanların seslendirmeleri de gayet başarılı.

PS3, Elektriksiz olmaz…

Bir “PS3 Exclusive” olarak piyasaya sürülen inFamous için “ne kadar başarılı olmuş?” derseniz, kesinlikle çok başarılı olmuş diye size cevap verebilirim. Öyle ki, eğer PS3 sahibi iseniz ve platform/TPS/Aksiyon karışımı oyunlardan hoşlanıyorsanız, kaçırmamanız gereken bir yapım. Zaten bazılarımızın PS2′den tanıdığı Sucker Punch, yine güzel bir oyuna imza atmış. Yaşadığını hissettiğiniz koca bir şehir içinde özgürce dolaşmak, ister kahraman, ister nefret edilen ve korkulan bir “kötü” olma seçeneği sunması, bitmek bilmeyen ana görevler ve baymayan, değişik yan görevler, “iyi” olarak bitirip bir de “kötü” olarak oynama imkanı ile sizi uzun süre kendisine bağlayacak muhteşem bir yapım olmuş.

THRALL – Ayrıca oyunun oynanış süresi de uzun sayılır, oyunun yarısına gelmem yaklaşım 7-8 saati buldu benim. ( Bütün yan görevleri yaparak ) Ayrıca çok fazla tekrar etmese de az da olsa tekrar olayı var yan görevler için, bu da bir nebze eksi olarak sayılabilir kanımca. Bir de şehirlerde tek bir düşman tipi var ( ilk haritada reaper’lar, Warren’da dustman’ler ), belki askerler ve polis ya da başka bir grup da işin içine katılsa aksiyon dozajı artabilirmiş. Aksiyon dozajı yetersiz demiyorum ama çeşitlilik açısından oyuna katılabilirdi belki. Son olarak oyunun en büyük artısı oynanış. İnanılmaz eğlenceli ve oynanabirliği yüksek bir oyun Infamous. Bu çaptaki bir oyuna göre de hata sayısı çok çok az. ( Bio leech yaparken bir iki yerde takılma oldu ve bir iki yerde yürürken Cole’un ayakları yerin altına girmiş gibi yürüdü )

Hiç mi eksiği yok derseniz… 720p’lik grafikler haricinde evet, bence hiçbir eksiği yok… Daha önce de dediğim gibi, oyunun şu an tek rakibi Prototype. Ancak o da bazı ufak tefek eksiklerine rağmen inFamous’la bitişik kulvarlarda başabaş mücadele ediyor. Her iki oyunun da PS3 sahipleri tarafından kesinlikle kaçırılmaması gerek. Bu da size “editörün tavsiyesi ve seçimi” olsun :)

*Yazı aralarında Thrall arkadaşımız, oyun ile ilgili yorumlarını da ekledi ve zaman içinde oynadıkça, aklına geldikçe de ekleyecektir. Kendisine katkıları için teşekkür ediyorum :)

Sizin Mesajlarınız »

  1. 1. A.R.C - 7 Temmuz 2009 - 1:36

    Yazıyı bu saatte ve uykulu gözlerle okumaya zorlandım ve yarına bıraktım ancak resim altı yazıları okudum. Onur bey gece gece beni güldürdünüz, Allah’da sizi güldürsün… “Açılın ben elektirikçiyim!” :D

  2. 2. DDGuclu - 7 Temmuz 2009 - 5:13

    Valla ben de bu saatte okuyamadım, resimlerin altına bakayım dedim tavsiye üzerine. Birhayli güldüm :)

    ccıııszzrrtt

  3. 3. [janissary] - 7 Temmuz 2009 - 10:31

    @Onur Arslan

    Oyun incelemeleri mizahi bir yaklaşım ile yazıldığında nasıl dikkat çekici olabildiğini DDGuclu ve A.R.C. arkadaşların yorumlarında gördük. Ve iddia ediyorum ki bu iki arkadaş resimlerin altında ki güldüren yazılardan sonra incelemeyide mutlaka okuyacaklardır. :)

    İnceleme zaten güzel. Elinize, ayağınıza her bir azanıza Allah zeval vermesin. :) Yalnız küçük bir tavsiye bu anlatımı yazıya da aktarmak çok daha ilgi çekici ve okunulası olabilir. Tamam bu şekilde olmasa bile denge iyi kurulduğunda emin olun çok daha eğlenceli ve yağlı ballı bir yazı çıkacak ortaya. :)

    Oyuna gelince dediğim gibi grafik yönüyle Prototype den daha iyi olduğunu sizde vurgulamışsınız. Yalnız maalesef deneme imkanım olmayacak. Çünkü; PS3 daha bizim eve uğramadı. :) Kapıyı çalsa büyük bir misafirperverlikle içeri buyur edeceğim ama nerede…

  4. 4. TUROK - 7 Temmuz 2009 - 12:11

    Mükemmel olmuş.Ellerinize sağlık. Resim altları öldürdü beni!!!

  5. 5. Ormanci - 7 Temmuz 2009 - 17:22

    Beğendiğiniz için çok teşekkür ederim :) Bazen aralara birşeyler serpiştirmek elbette ki monoton bir yazıdan daha iyi oluyor. Ancak nihayetinde bir inceleme olduğu için de çok coşamıyorum :P Şaka bir yana, son dönemde saçma bi yoğunluk içinde olduğumdan, şu incelemeyi bile zor bitirdim, yazıyı bitirdim, fotoğrafları ekleyemedim, 2-3 hafta da öyle bekledim. Yazıyı tamamlayayım diye aceleden kafamdaki bazı şeyleri bile tam aktaramadım, o yüzden de yazıya mizahi bir üslubu istediğim gibi ekleyemedim, fotoğraflarla kurtarayım dedim :)

    Murat Gamsız bir mesajında bahsediyordu, “yazılarımı okuduğunuzda o gün formumda olup olmadığımı kolayca anlayabilirsiniz” diye… Gerçekten de böyle oluyor.

    Bu arada Prototype’tan iyi dedim ama öyle kat kat üstün bir durum yok aslında, inFamous bu anlamda biraz daha hoşuma gitti sadece. Bir adım önde diyelim hadi :)

    @janissary,
    PC’de Prototype gayet iyi bir alternatif, oynanış anlamında birbirlerine çok benziyorlar. Artık PS3 kısmet olursa, o zaman denersin :)

  6. 6. korozyon - 9 Temmuz 2009 - 10:46

    Protorype bence bu oyundan çok daha başarılı, özellikle “gore” seviyesi ile..

  7. 7. Ormanci - 9 Temmuz 2009 - 13:29

    Ha bu arada yazımda değinmeyi atladım, “korozyon” söyleyince aklıma geldi, Prototype’taki “güçlerimiz” daha bi ortalığı karıştırma, daha şiddetli, daha acımasız güçler. Bu anlamda bazı özelliklerinizi kullandığınızda “oyyyy baya fena oldu” ve benzeri tepkiler verebiliyorsunuz.

    Örneğin inFamous’ta Wolverine gibi pençelerimiz çıkmıyor, oysa ki Prototype’ta bir de askerleri parçalara bölüyoruz. Oyuniçi şiddet seviyesi anlamında Prototype daha farklı bir çizgi çiziyor. Hoşlananlar için birebir. inFamous bu noktada daha bi “zararsız Arcade” havasında…

  8. 8. RayTracer - 10 Temmuz 2009 - 21:53

    Prototype’ta en çok sevdiğim şey havada süzülmek ve yaratıkların ağzından içeri dalıp bedenlerini bedenime katmak :) ( Çok mu vahşiyim? :D ) Bu oyun yazıya göre biraz daha sakin. Bu da süper kahraman takım filmlerindeki agresif karakterler ile sakin ve zeki hareket eden karakterler gibi geldi bana. Belki ilerde 2 kahraman takım olurlar :)

    Yazınız çok eğlenceli olmuş. Sıkılmadan bir nefeste okudum. İnşallah devamı gelir.

    inFamous PC’ye gelir mi?

  9. 9. berkay - 29 Temmuz 2009 - 13:10

    arkadaşlar bende prototype war 2 kere bitirdim bayagı güzel oyun ama bu daha bi güzele benziyor başka yerlerde baktım video lara falan prototype den daha güzel ama bi pc ye çıksa tam süper olacak level dergisinde pc ye gelcek diolar insallah gelir pc ci ler bunu kaçırmamalı bence

Sizin de düşüncelerinizi alalım?

En Güncel Videolar

» Tüm Videoları Gör

PCL Forum'dan Oyun Konuları

Ekran Görüntüleri

» Tüm Ekran Görüntüleri

PCL Oyun'da En Günceller