Farcry2 İncelemesi

Date Ekim 26, 2008 | Mustafa Macid Beyhan | Yorum Tartış(53) »

Yıl 2004… Oyun dünyası FPS türünde şölen yaşıyordu. Half Life 2 ve Doom 3 bunların başını çekiyordu. İşte ne olduysa bundan sonra oldu, Farcry adlı farklı bir kurguya sahip bir oyun çıktı. Grafikleriyle, senaryosuyla kısacası her şeyiyle efsane oldu bu oyun. Crytek ve Ubisoft’un ürünü olan bu oyunun ikincisi olan Farcry 2’de, bildiğiniz gibi Ubisoft yalnız.

Crytek ve Ubisoft’un anlaşmazlığı ayrılığa sebep oldu. Farcry’ın isim haklarını elinde bulunan Ubisoft uyurken, Crytek, Crysis gibi bir oyun çıkardı ki dillere destan. Bununla yetinmedi 'Crysis Warhead' gibi yine kaliteli bir yapıma imza attı. Hepimiz Ubisoft’tan bir hamle bekliyorduk ve beklediğimiz hamle gelmese de bir yapım sundular karşımıza. Ama ben bu sözleri söylemekten alıkoyamadım kendimi; Normal bir oyun olarak kaliteli fakat geçmişi de işin içine kattığımız da bizi üzen bir yapım: ‘Farcry 2’

Oyunun ana menüsü eski bir defter şeklinde, sayfaları yönetebildiğimiz bir defter. Senaryonun geçtiği Afrika toprakları için iyi düşünülmüş ve güzel dizayn edilmiş bir menü. Çalan müziğin ise Afrika’nın bağrından koptuğu hemen anlaşılıyor. Aynı şekilde oyun içindeki müzikler de o tarzda. ‘Multiplayer’ seçeneğimiz mevcut, bir de harita editörü var. Çoklu oynayabileceğimiz haritaları kendimiz de oluşturabiliyoruz.

Aslan Kral’ın Ülkesi

Oyuna başlamadan önce 9 tane karakterden birini seçiyoruz. Bu karakterler hakkında bazı bilgiler var, doğum yeri, yaşı, boyu, kilosu, görev yaptığı yerler vs. Ben Cezayir asıllı Hakim Echebbi’yi seçtim. İlk olarak bir aracın içinde yolculuğa çıkıyoruz. Taksi bizi kalacağımız otele götürüyor. Yolculuk esnasında, sürücü pek konuşkan biri olduğundan, bulunduğumuz yerin durumunu anlatıyor. Etrafta silahlı insanlar görüyoruz, köylerini terk eden köylülere de rastlıyoruz. Fakat o köylülere iyi bakın çünkü oyun içinde bir daha rastlaşmıyoruz. Gezinti bizim ufak bilgiler toplamamızı sağlıyor. Başta senaryo biraz karışık gelebilir ancak konuşmaların İngilizce alt yazılı olması bizlere yardımcı oluyor. Zaten ara yüklemelerde asıl görevimiz hakkında bilgiler yer alıyor.

İlk bölüm ‘tutorial’ şeklinde hazırlanmış, hangi tuşların ne işe yaradığı, kimlerden görev alabileceğimiz, nerelerden silah alabileceğimiz gibi bilgileri öğreniyoruz. ‘5’ tuşu ile haritamıza bakabiliriz. Bu harita üzerinde birçok simge var ve bunların ne ifade ettiği de oyun içi menüde mevcut. Bu menüde istatistiğimiz, dostlarımız, bulduğumuz ipuçları ve görevlerimiz de yazıyor. Harita sistemi normalden farklı, ekranın herhangi bir yerinde harita yok. Haritayı görmek için dediğim gibi ‘5’ tuşuna basmak zorundayız. Bu yüzden çatışmalar esnasında ve özellikle araçlarla kovalamacalar sırasında zorlanıyoruz.

Kayıt Sistemi

İstediğimiz zaman oyunu ‘F5’ tuşu ile kayıt edebiliyoruz. Aynı zamanda belirli yerlerde mavi yanıp sönen kutular var duvarda asılı. Bunlarla da kayıt yapabiliyoruz. Bu sistemin olması iyi olmuş çünkü oyun zor. Sürekli olarak zor durumlara düşebilirsiniz.

Düşmanlarımız sadece insanlar. Crysis’teki gibi bilim kurgu söz konusu değil. İnsanlar dediysek tüm insanlığa savaş açmadık merak etmeyin, silahlı anarşistlerden bahsediyorum Afrika’daki. Sürekli olarak devriye gezen silahlı kişiler var ve sayıları oldukça fazla. Bu şekilde aksiyonu bol tutmak istemişler ama açıkçası oyunda hareketlilik eksik, biraz ağır kalıyor.

Bu da Afrika’nın GTA’sı

Farcry 2’nin görev alma sistemi GTA serisine çok benziyor. Ana görevler, yan görevler ve edindiğimiz arkadaşlarımızın vereceği görevler olmak üzere 3 ana başlık var. Oyunda ilerledikçe yeni arkadaşlıklar kurabiliyoruz. Bu kişiler arasında ilk başta karakter seçme bölümünde olanlar da var. Onlarla birlikte görevlere katılıp arkadaşlığımızı ilerletebiliyoruz. Yan görevler ise her yerde karşımıza çıkabiliyor. Bazen silah satıcısı, bazen ise bir nöbetçi görev teklifi sunabiliyor. Ana görevler dışında bunların olması oyun süresinin uzamasını sağlıyor ve sıkılmamızı engelliyor.

Ana görevlere gelince; UFLL ve APR adlı iki grup var ve bunlar her an çıkabilecek bir iç savaş için silahlanıyorlar. Karakterimiz burada ikili oynuyor. İki grubun da verdiği görevleri yapıyoruz ve karşılığında elmas kazanıyoruz. Aynı şekilde görev tamamladıkça itibarımız ve ünümüz artıyor. Görevleri ya karargaha gidip alıyoruz ya da iletişim kulelerinden. Bazen de cep telefonumuzdan arıyorlar. Evet, yanlış duymadınız cep telefonu, çölde bile en büyük ihtiyaçlardan biri olabiliyor.

Bir de asıl görevimiz var. Bu görevi başka kimse bilmiyor. ‘The Jackal’ adında bir silah tüccarı hedefimiz. Bu şahıs UFLL ve APR’ye silah temin ediyor. Zaten diğer görevleri yapmamızın sebebi de bu adama ulaşmak. İlerledikçe onun hakkında ipuçları elde ediyoruz.

İstersek hiç görev de yapmayabilirsiniz. Uçsuz bucaksız oyun haritasında özgür bir şekilde gezinmek sizin elinizde. Gerçi harita üstünde çok fazla kontrol noktası var. Buralarda silahlı siviller var ve bizi gördükleri anda ateş açıyorlar. Devriye gezen araçlar da dahası. Bela ister istemez gelip bizi buluyor zaten.

Ulaşım

Farcry 2’ de en büyük dostlarımızdan biri de araçlar. Geniş topraklarda yaya kalmak, hele ki çölün ortasında araçsız kalmak gerçekten kötü oluyor. Çünkü görev yerleri, kontrol noktaları ve köyler arasındaki mesafeler uzun. Neyse ki oyun haritasında çok sayıda araç var. Hurda diyebileceğimiz eski arabalardan tutun da lüks 4×4 araçlara kadar farklı farklı taşıtlar var. Hasar gören araçları da tamir edebiliyoruz. Yalnız sürüş zevki beni tatmin etmedi, yeterince iyi olmamış. Aracı sürerken adamımızın ayakları gözüküyor, fakat hareket etmiyor. Bir gaza basma efekti koysalar daha iyi olurdu. Sadece karada araç yok tabi, Afrika kıtasının uzayıp giden nehirlerinde eski tür motorlar da var. Bunlarla da ulaşım imkanımız var.

Ayrıca bazı yerlerde otobüs durakları var, bunları haritadan görebiliyorsunuz. Duraklarda bulunan haritalar üstünde belli bir yerden başka bir yere gidecek olan otobüslerden işimize yarayacak olanı seçip ulaşımımızı sağlayabiliriz.

Savaşın Sebebi: Silahlar

Silah çeşidi bol olan oyunda, herkesin elinde silah var. Kendinizi korumanız için iyi teçhizat kurmanız gerekiyor. Kaliteli silahları alabilmek için elmasa ihtiyaç var ve elmas için de görev tamamlamamız gerekiyor. Aynı zamanda navigasyon aletimizin üstünde bulunan sinyal sayesinde elmas bulabiliyoruz. Bu sinyal elmasa yaklaştıkça yeşil bir ışık şeklinde yanıp sönüyor. Daha fazla yaklaştıkça daha hızlı yanıp sönüyor. Haritamızı elmas yönünde tuttuğumuz zaman ise yeşil ışık sabit bir şekilde duruyor. Her an her yerde elmas çıkabilir karşımıza.

Elmaslar sayesinde silahçılardan yeni silahlar alabiliyoruz. Oyunda ilerledikçe daha farklı silahlar açılıyor. Bir de diğer insanlarda bulunan silahlar var. Bunlar genelde eski silahlar. Paslanmış, arada bir takılan veya hemen bozulan silahlar. Bu silahlardan mümkün olduğunca uzak durun yoksa çatışma içindeyken tutukluk yapar veya elinizde patlar, o zaman pişman olursunuz.

Grafikler

Dunia grafik motoru ile hazırlanan oyunun grafikleri oldukça iyi. Gerçi renk tonlaması sarı ve kahverengi üzerine kurulu. O yüzden renk farklılığı pek yok. Çevre detayları, araç, insan ve silah modellemeleri oldukça başarılı olmuş. Hava şartlarının değişmesi ve gece gündüz dönümü ise harika. Gölge efektleri de çok iyi hazırlanmış. Yangın efektleri çok da iyi olmamasına rağmen patlama efektleri üst düzeyde. Bir cephaneliğin patlamasına şahit oldum, çevreye saçılan mermiler etrafa kan kustu. Büyüleyici sahnelerden biriydi.

Etkileşim fena değil. Küçük kutular ve sandalyeler, şişeler ve bunun gibi nesneler hareketlerimizden etkileniyor. Fakat barakadan kulübeler ne yıkılıyor ne de zarar görüyor. Crysis’te bunu gördükten sonra Farcry 2’de de görmek isterdik elbet. Etrafta bulunan yabani hayvanlar, örnek vermek gerekirse ceylanlar, zebralar, işte bunlar oyunun iyi yönlerinden. Ancak hayvanlar biraz robotumsu hareket ediyorlar.

Sesler de çok iyi hazırlanmış. Çevredeki kuşların, böceklerin sesleri mükemmel. Ara ara yanınızdan geçen sineğin vızıltısını duyarsanız şaşırmayın. Aynı şekilde silah sesleri ve motor sesleri de iyi olmuş.

Her şeyin Başı Sağlık

Farcry 2’nin sağlık sistemi diğer oyunlarındakinden çok farklı. Yaralandığımız zaman eğer üzerimizde iğne var ise iyileşebiliyoruz. Kritik yaralanmalarda ise hemen müdahale etmezsek ayakta kalamıyoruz, ölüyoruz demedim dikkat ederseniz, çünkü ölmüyoruz. Yere düştüğümüz zaman dost edindiğimiz kişilerden biri gelip iğnemizi yapıp bizi kaldırıyor ve bizle birlikte çatışıyor. Kritik yaralanmalar esnasında yaptığımız müdahaleyi herkesin midesi kaldırmaz. Giren mermi parçasını ayak bileğinden pense ile çıkarmak veya elimizi delen mermiyi çekip çıkarmak iğrençlik sınırlarını zorlayacak cinsten. Oyunda oldukça kan ve şiddet var. Bazı sahneler gerçekten yaşı uygun olmayanlar için zararlı olabilir.

Bu arada karakterimizin bir de hastalığı var. Gerektiği zaman hap almak zorundayız yoksa hastalık yüzünden ekran bulanıklaşıyor ve görme durumumuz olmuyor. Sürekli olarak hap taşımakta fayda var, yoksa zor anlar yaşayabiliriz. Hapları temin edebileceğimiz yerlerde haritalar da mevcut.

Saçmalıklar

Bu bölüme en uygun başlık olarak bunu buldum. Yiğidin hakkını verdik. Sırada rahatsız edici gerçekler var. Üslubum biraz sert olacak ama başka türlü ifade edemeyeceğim kendimi bu konuda. İlk olarak bu oyunda var olup olmadığını henüz çözemediğim yapay zekadan başlayayım. Düşmanlarımızın her şeyi yapılmış, kol bacak vs. Fakat beyin yok. Bazen burunlarının dibine gitseniz de sizi görmüyorlar. Tuhaf tuhaf hareket ediyorlar, dürbünlü tüfek ile birini vuruyorum fakat diğerleri ne siper alıyorlar ne de çözüm düşünüyorlar. Plajda oyun oynar gibi oradan oraya koşturuyorlar. Bazen hiç tepki bile vermiyorlar.

Bunlarla bitmiyor tabi, bazen bize arkalarını dönüp ters yöne ateş ediyorlar, işin ilginç yani mermiler isabet ediyor bize. Araçlarıyla beni kovalamaya çalışıyorlar ama düz yolda bile düz süremiyorlar.

Saçmalıklar yapay zekayla sınırlı değil. Gece olmasına rağmen düşmanlarınız sizi 200 metreden görebiliyor, görmekle yetinmiyor bir de oradan sizi vurabiliyorlar. Gündüz vaktini zaten söylememe gerek yok. Görünmeniz yeterli oluyor. Hadi bütün bu usta atışları kabul ediyoruz, demek ki çok iyi nişancılar diyoruz ama bir de bunları pompalı tüfekle yaptıklarında suratımız haliyle mahkeme duvarına dönüyor. Daha bitmedi; araçla giderken hızınız ne olursa olsun, istediğiniz kadar yavaş gidin birine vurduğunuz zaman ölüyor karşınızdaki hemen. Koca bir bufaloya hafifçe ön tamponu dokundurdum, yıkıldı yere. Farcry’ın adına leke süren bu hataları yok saymak en büyük hata olur.

Farcry 2 ‘Saçmalıklar’ başlığı altındaki hatalar hariç çok kaliteli bir yapım olmasına karşın, bu tuhaf hatalar yüzünden son sürat giderken takla atmış bir araç konumuna geliyor. Ubisoft, Crytek’in yapımları sebebiyle kendini baskı altında hissetmiş olacak ki bir takım saçmalıklara imza atmış. Oyunun adı Farcry 2 değil de başka bir şey olsa kabul edilebilirdi ama Farcry efsanesi var işin içinde. Oyun şu anda piyasadaki birçok yapımdan kaliteli olabilir ama geçmişini aratıyor bizlere.

Oyunun Test Edildiği Sistem

AMD Athlon 64 X2 5200+ 2.7 Ghz

MSI K9AGM3 690G DDR2 Anakart

Kingston 2 GB 800 Mhz DDR2 Ram

Palit Geforce 8600GT 512 MB 128bit DDR2

Sizin Mesajlarınız »

  1. 1. Waterfallll - 26 Ekim 2008 - 21:41

    " Saçmalıklar " gerçekten de çok saçmaymış … :D

  2. 2. kani - 26 Ekim 2008 - 21:54

    YA ÇOK GÜZEL SAOLUN FAR CRY'I BİTİRMİŞTİM .DÜNYANIN EN İYİ EFEKT'İNE SAHİPTİ.FAR CRY 2 MÜTHİŞ TAM GTA

  3. 3. ormanci - 26 Ekim 2008 - 23:32

    Süper, birçok siteden önce incelemeyi yapmış olduk galiba :) Ellerinize sağlık, birkaç dakika sonra Hell's Highway incelemesi geliyor benden de :)

  4. 4. t_rem - 26 Ekim 2008 - 23:37

    mustafa bey bu oyunu mevcut sistemle hangi ayarlarda oynadınız acaba?

  5. 5. safakq - 27 Ekim 2008 - 2:03

    İncelemeyi okurken gerçekden krize girdim :D Saçmalıklar Bölümünü süper yazmışsın abicim :D

    Ya oyun gerçekden çok güzel ama yapay zeka gerçekden düşük.Crysisde Ben düşmana saldırdığımda Düşmanım Siper almak bi yana resmen sülalesini toplayıp atağa geçiyolardı…
    Ama Şunuda eklemek lazım..Oyundaki Herşeyi İnceleyerek Oyunu Bitirmeye Kalktığımızda Oyunun Bitiş Süresi 100 saati bulabiliyormuş:)
    Ayrıca Tam 50km Bir haritaya Sahip Yani Devasaaa:D
    İnceleme İçin Teşekkürler …

    Birde Palit Geforge 8600GT ile oynarken grafik ayarlarınız neydi ? Oyun akıcı bir biçimde oynanabildimi ?

  6. 6. Mustafa Macid - 27 Ekim 2008 - 9:54

    @Ormancı
    Saolun, Brother in arms da sizden gelcekse; desenize bayram var sitede:D Ben de bu hafta içerisinde Nba 2k9'un incelemesinin geleceğini müjdeleyeyim bari :D

    @t-rem ve safakq
    Antialising kapalı olaraktan, yüksek seviyede oynadım. Ancak nadirde olsa takıldığı oluyordu. Optimizasyon Crysis'e göre daha iyi zaten. FPS oranı 18 ile 25 arasında seyrediyordu.

  7. 7. Andrew - 27 Ekim 2008 - 9:57

    İyide hocam kimse bufaloya tamponu yavaşca değdirmez ki. Bu kimsenin aklına gelmez sanırım. :D

  8. 8. Mustafa Macid - 27 Ekim 2008 - 10:06

    @Andrew
    Yaklaşımın çok mantıklı ama incelemeyi yazmam için nerede nasıl bişi oluyor görmem lazım. Ayrıca canı sıkılıp bufalo veya zebra ezmek isteyen arkadaşlar olabilir; onlara bilgi vermiş olduk, hız yapmalarına gerek yok diye:)

  9. 9. Sercan - 27 Ekim 2008 - 11:43

    Silahların tutukluk acayip hoş bişi :D ( tabi oyundaki durum için hoş deği tabil :D ) gercekcilik hissini iyi veriyor ..

    Araba sürüş keyfi ise Cod 2 de fazlaca duydugumuz şekil :D Not bad :D :D

    Ama yapay zeka sınıfta kalıyor harbidende … Tam bir beyinsiz yani :D

    İnsan ister istemez bazen crysis ile karsılastırma yapıyor… Crysis teki yapay zeka ile karsılastırdıgımızda farkı cok rahat görebiliyoruz .. ama bunuda idare edicez artık ..

    Genel anlamda fena değil , 10/7

  10. 10. ertan - 27 Ekim 2008 - 12:26

    oyun cok guzel bence. sacmalik olmayan oyun var mi bilmiyorum zaten, yani bu oyuna sinirli degil. aksiyon da iyi. oyunun sizi ara yukleme ekranlariyla biktirmamasi da iyi, harita bile elinde aciliyor, oyun hic bolunmuyor.
    bu arada gecen hafta ingiltere'deki bir dergide incelemesi vardi (on inceleme degil), yani amca taa ne zaman almis oyunu, oynamis dergiye bile yazmis :)

  11. 11. Kaan - 27 Ekim 2008 - 12:49

    Boş vaktiniz varsa oynayın. FarCry-1 oynayanlar hayal kırıklığına uğrar, benden söylemesi.

    Siz en iyisi Fallout-3'ü bekleyin.

  12. 12. Tuna Çelik - 27 Ekim 2008 - 13:12

    demekki oyunu oynamak için önce bir yamasının çıkmasını bekleyecegiz.. anlatılan saçmalıklar oyunun bugları gibi geldi bana, düzeltirler en yakın zamanda umarım…

    bu arada zevkle okuduğum bir oyun anlatımı olmuş, diğer sitelerde oyun anlatımı yapan arkadaşlar gibi her hit potansiyeli olan oyunu eksisine artısına bakmadan editörün seçimi yapan kendi düşüncelerini anlatıma eklemekten korkan bir anlatım olmamış.

  13. 13. darel-x - 27 Ekim 2008 - 13:46

    Bu oyunda ölmek oldukça kolay. Öyle Crysis'de olduğu gibi ramboculuk oynamak kolay değil. Tek kurşunda ruhunu teslim edebiliyorsun. Oldukça gerçekçi olmuş, normal hayata da insan tek mermiyle genelde ölür zaten. Ama sıradan oyuncular olan bizler komando olmadığımızdan yere kolayca seriliverebiliyoruz.

  14. 14. Mehmet Özgür - 27 Ekim 2008 - 14:00

    Heryönüyle bakıldığından ilkine göre yerlerde sürünen bir yapım olmuş. Ben hayal kırıklığına uğradım ne oynanabilirlik ne yapay zeka ne grafik ne atmotfer hepsi ilk sürümden çok daha kötü.. Bu oyunun alınması/oynanması/tutulması sadece isminden dolayı olacaktır ismi kullanmasaydı ubisoft vasat bir oytun olacaktı… Grafikler iyi demişsiniz buna çok takıldım neresi iyi açıklarmısınız?

  15. 15. Ferhat - 27 Ekim 2008 - 14:19

    Oyunda en çok hoşuma giden mermileri kendimiz çıkarmamız. Evet gerçekten çok kanlı bir oyun bu da oyunun bir artısı.Grafik açısından Crysis'den biraz uzak.

  16. 16. metrixcafe - 27 Ekim 2008 - 15:27

    saçmalıklar başlığını okudukdan sonra oyundan soğudum valla. alıp oynamayı düşünüyordumda :D

  17. 17. urastos - 27 Ekim 2008 - 15:28

    ölmece yok denmişama buddy rescue olmaması durumunda gayet ölünüyor. bana jip çarptı gayet game over dedi son kayıt noktasından devam ettik. karakterimizin bir de hastalığı var dedikten sonra sıtma diye ismi koyulmazsa jinekolojik bir durum var zannedilebilir.

    eksiklikler denmiş ama öyle oyunu yerden yere vurmayı gerektirecek boyutta değil bence o yazılanlar. konu güzel, atmosfer güzel, sınırlı donanımla bile yakalanan grafik kalitesi güzel.. ben crysis'ten aldığım keyiften fazlasını buldum.

  18. 18. Mustafa Macid - 27 Ekim 2008 - 15:52

    @Mehmet Özgür
    Grafikler piyasadaki oyunlara baktığımız zaman üst seviye oluyor biraz. En güzel örneği çevre modellemesi ve detayıyla veriyim size. Ancak gerçeği söylemek gerekirse bence Crysis'in grafikleri çok daha iyi.

    @metrixcafe
    Oyunu almayasanız diye yazmadım onu:D Sadece almadan önce hazırlıklı olun ve bir kez daha düşünün diye yazdım:D

  19. 19. Andrew - 27 Ekim 2008 - 17:25

    @Mustafa Macid
    Sen işini yaptın hocam teşekkürler inceleme için. Gerçekten güzel inceleme haklısın orası akla gelmez burası gelmez dersek her oyun 100 puan alır. :)

  20. 20. JoKeR - 27 Ekim 2008 - 19:04

    ZuHaaa!!!okumayanlar saçmalıklar bölümünü okumanızı tavsiye ederim.Aslında ubisoftun oyunları çok iyidir (prince) ama nasıl böyle şeyler yapmışlar hayret hemde bu farcry gibi bir oyunda daha dikkatli olmaları lazım bence.

  21. 21. casper-28 - 27 Ekim 2008 - 19:37

    dört gözle beklediğim bir oyundu oyunu bitirmeden silmek istemiyorum bilen arkadaş olursa lütfen yazsın takıldığım yer oyunun başı sayılır barınbirinde zenci bir adam teyipte kaset dinletiyor ondansonra kaset alıp kasabanın içinde bulunan kiliseye getiriyorum rahibe kasedi verdikten sonra bir şey diyor ve haritada yeni görev yeri beliriyor görev yeri kilisenin hemen girirşi ayrıca dışarıda silahlı iki gurup varonlara saldırmadığın sürece saldırmıyorlar saldırdığında ise hiç bitmiyorlar yani birşeyi yanlış yapıyorum ama çözemedim bilen biri olursa LÜTFEN BİRİ NE YAPILACAĞINI YAZARSA ÇOK MAKBULE GEÇER

  22. 22. Mehmet Özgür - 27 Ekim 2008 - 21:20

    @Mustafa Macid
    Piyasadaki oyunlardan daha iyi olabilir tabi ama sonuçta oyunun adı far cry 2 bu durumda ilk oyunla ve crysis serisi ile karşılaştırmamak olanaksız üstelik hepsinden daha sonra çıkmış bir oyun…

  23. 23. Roronoah - 27 Ekim 2008 - 21:32

    Ya bu oyunun önceki Farcry oyunuyla adı dışında bi benzerliği yok ki. Sırf adından yararlanmak için adına Farcry 2 koymuşlar. Bilseydim böle dandik bi oyun olduğunu hiç almazdım parama yazık vallahi. Burdan ubisofta seslenmek istiyorum. Bu oyun için size verdiğim para haram olsun. Oyunda adamlar ölümsüz müdür nedir kafasına şarjör boşaltıyorum banamısın demiyor. Yarım saatten fazla tahamül edemedim oyuna sildim. Macit bey siz bu oyuna 100 üzerinden kaç puan verirdiniz. Bence 70'i geçmez.

  24. 24. Mustafa Macid - 27 Ekim 2008 - 21:35

    @Roronoah
    Evet maalesef bizlere Farcry'ı aratan bir oyun; 100 üzerinde 70-75 arası veririm işte

  25. 25. Mustafa Macid - 27 Ekim 2008 - 23:48

    @urastos
    Sizin düşünceleriniz oyun incelemelerime bayaa sıkı bi muhalefet oldu. Saygı duyarım oyundan aldığınız zevke ama kabullenebildiğiniz eksiklikler görmezden gelincek türden değil.
    Yapay zeka ve daha birçok hata zaten yazıda mevcut. Bunlarda bir abartı yok. Hepsi gerçek. Ve şunu eklemeliyim ki; aksiyon oyununda yapay zeka kıt olduğu zaman bunun zevkini nerden alıcaz biz? Önünü bile göremeyen adamları vurmak yerine gidip doğada zebra, geyik falan avlamak istedi canım. O kadar bezdirdi beni. İşte sırf bu markaya sahip çıkma zihniyeti yüzünden devam oyunlarının çoğu başarısız oluyor. Farcry bir efsane yapım olabilir ama Farcry 2 olmamış, olamaz da.

  26. 26. Laserion - 28 Ekim 2008 - 1:38

    Oyunu bugün oynadım kesinlikle rezalet ubisoft eski günlerini çok arar gibi geliyor bana.

  27. 27. oyucu-istanbul - 28 Ekim 2008 - 2:23

    Oyunun PS3 de oynuyorum ve yapay zeka hiç de yazıldığı gibi felaket falan değil. Hele hele öyle "arkalarını dönüp ters yöne ateş eden düşmanlar" asla görmedim. Herşeyden önce yapay zeka seçtiğiniz zorluk seviyesiyle ilgili. Eğer "Casual" ve "Normal" zorluk derecesinde oynuyorsanız AI ona göre davranıyor ve bu derecelerde bile bırakın düşmanın siper almamak gibi birşey yapmasını, tam tersine onların dikkatini çektiğiniz anda sizi öldürmek için ne gerekiyorsa yapıyorlar. Hele hele "Hardcore" ya da "infamous" zorluk derecelerinden birinde oynuyorsanız, düşmanlar acayip bir biçimde taktiksel davranıyor. Örneğin bir devriye noktasına saldırdınız; düşmanlardan biri ağır makinalının başına geçiyor, biri jipe atlayıp yakınınıza geliyor, sniper noktalarında duran adamlarda uzaktan saydırmaya başlıyor. Eğer otların arasındaysanız otları yakıyorlar. Sizi dört yandan kıstırabiliyorlar. Kendinizi bir binanın içine ya da kayanın arkasına atsanız bu sefer de el bombası, molotof kokteyli atıyorlar. Çevrenizde patlayabilecek cisimlere ateş ediyorlar vs.. Üstelik hiçbiri de yerinde durmuyor. Ya otların veya ağaçların arasında saklanıp ateş ediyorlar ya da etraftaki eşyaların ya da binaları kendilerine siper ediyorlar. Size ateş eden bir düşmanı ormanın içinde tespit etmek bile başlı başına bir mesele. Tespit etseniz de iş bitmiyor. Namlunuzu çevirip ateş etmeye başladığınızda hızla hareket edip tekrar kendilerini kaybettirebiliyorlar. Yaralı arkadaşlarını atış menzilinin dışına, güvenli yerlere bile taşıyorlar.

    Yazılan yapay zeka problemi belkide PC versiyonunda vardır. Bilemiyorum.

  28. 28. urastos - 28 Ekim 2008 - 16:36

    @mustafa
    bir kastım yok ama öyle anlaşıldı galiba. yapay zeka biraz garip tabi ama ben yine de epey zevk aldım. hatta far cry 1'i pek beğenmemiştim diyebilirim. crysis gibi oyunlar teknolojik olarak belki kilometre taşı olabilir ama konu olarak çok yavan ve zorlama buluyorum. bence bu oyunun atmosferi ufak tefek hataları affettirir seviyede, nesi rezalet bilmiyorum, herhalde benden geçmeye başladı bu işler. bunu söylemekle birlikte daha ben çalıların içinden çıkmamışken eşeğin kulağından beni gece karanlığında görüp bulunduğum hakim tepeyi havanla döven yapay zekaya az sövmediğimi de eklemeliyim.

  29. 29. Mustafa Macid - 28 Ekim 2008 - 16:56

    @urastos
    Bana göre FPS aksiyon oyunlarında grafik ve atmosferin yanında, yapay zeka da çok önemli. Grafik ve atmosferin zaten iyi olduğunu belirttim. Fakat dediğim gibi yapay zeka Farcry ismine yakışmayacak kadar kötü. Bu oyunun ismi başka olsaydı belki mazur görebilirdik ama işte şu andaki durum öyle değil maalesef

  30. 30. Mustafa Macid - 29 Ekim 2008 - 1:20

    @oyuncu-istanbul
    Zaten ben ps3'teki farcry 2 hakkında bir yorum yapmadımki. Yazıda Farcry 2'nin PC versiyonunu anlattım.

  31. 31. demmlik - 29 Ekim 2008 - 13:09

    Bu oyunun incelemesini bir başka sitede -herkes tarafından bilindiğini tahmin ettiğim bir oyun sitesi- daha okudum ve aşağıdaki bölümü olduğu gibi aktarıyorum.

    "Oyunda övgüyle söz edilecek bir diğer nokta da kuşkusuz yapay zeka. Düşmanların tavırları, siper almaları ya da alternatif noktalardan size saldırmaları gayet başarılı bir şekilde oyuna aktarılmış. Başarılı bir şekilde sizinle mücadele etmeleri ve sizi zorlamaları övgüye değer."

    Aynı oyundan mı bahsediliyor? Bunu anlayabilmiş değilim açıkçası.

  32. 32. Mustafa Macid - 29 Ekim 2008 - 13:16

    @demmlik
    Bir oyun sitesinde de 10 üzerinden 9 verilmiş. Nedenini bilmiyorum ama markaya düşkünlük bu aralar çok boy gösteriyor. Ben bu oyunda bırakın yapay zekayı her hangi bir zeka göremedim, çünkü yok. Bu markalara sahip çıkma eğilimi , oyunların kalitesini baltalayan şeyler. Oyunu alın bakın, kendiniz değerlendirin, kim doğruları ve gerçekleri çekinmeden yazmış siz karar verin

  33. 33. Statik - 31 Ekim 2008 - 18:42

    FarCry 2 nin çıkacağını duyduğum günden beri sabırsızlıkla bekliyordum ama elime geçtiğinde bukadar da sabırsız davranmanın bir manası olmadığını gördüm…
    FarCry denildiği gibi ve abartısız bir efsane ve bu oyunun adını taşıyan FarCry 2 ise efsanenin adını fena halde lekeledi. Sizler kadar iyi bir gözlemci olmayabilirm ancak gördüğüm şeyi de söylemeden edemeyeceğim. Bu bir aksiyon oyunu bildiğim kadarıyla ve yine bildiğim kadarıyla aksiyon oyunlarında heyecan üst seviyelerde seyir eder. Ama bu oyunda bırakın heyecanlanmayı, neredeyse sıkıntıdan bilgisayarın başında uyuyacaktım…
    Tam da kendime soruyorumdum ki bu oyundan memnun kalmayan kişi ben miyim diye, görüyorum ki yalnız değilim.
    Saygılar…

  34. 34. Frantic - 2 Kasım 2008 - 16:34

    @casper

    senden istedigi klisenin sol arka tarafında birini öldürmen.. dikkatli olmanı öneririm hepsi sana saldıracak sonra güvenle şehirden cıkman gerek.Ben suanda %70 lerdeyim.

  35. 35. Erhan - 10 Kasım 2008 - 1:27

    Herkese Merhaba…

    FarCry 1'i zevkle oynadım ve bitirdim, Aynı şekilde Crysis'i bitirdim ve Crysis Warhead'ı şu an oynuyorum. Far Cry 2'yi de PC'ye kurdum ve Crysis Warhead ile aynı anda harddiskimde yüklü. Şimdi bunu neden söylüyorum diye düşüneceksiniz elbette. Siz bunu düşünürken ben cevabını vereyim. Crysis'i bir saat oynadıysam Far Cry 2'nin üzerinde ondan daha fazla durdum çünkü Crysis her ne kadar aksiyonu bol, muhteşem bir oyun olsa da Warhead ile biraz daha çizgisel olmuş. Yani tamam herşey süper, oyun boyunca heyecan ve aksiyon dur durak bilmiyor, Oyunun herhangi bir kusuru yada hatası da yok bana göre 4-4'lük bir oyun. Ancak Far Cry 2 ve onun gibi oyun türlerinde beni kendine çeken daha çok herşey sessiz iken ve belirsiz iken bir anda aksiyonun başlaması ve atmosfer'in tavana vurmasıdır. Bu özelliği ile Far Cry 2'yi Crysis ile mukayese etmek yanlış olur çünkü ikisi de ayrı kategoriye giriyorlar. Far Cry 2 her ne kadar ilk versiyonunun devamı gibi görünüyor olsa da aslında ilk oyundan çok farklı bir oyun. Hatta birbirleri arasında tek bir alaka var o da oyun haritasının çok büyük olması. Başka hiçbir bağlantıları yok. Ne oynanış olarak, ne konu olarak ne de görsel ve işitsel olarak..
    Far Cry 2'yi ilk FarCry ve Crysis ile mukayese edenler ve aynı tarzda oyunu bekleyenler elbette beklediklerini bulamaz çünkü FarCry 2 ismi dışında tamamen onlardan farklı bir tür. Yazının en başından beri dikkat ederseniz bunu sürekli vurguluyorum.

    Şimdi gelelim oyunun artı ve eksilerine :

    Öncelikle eksilerden başlayalım; Birincisi yapay zeka evet, ama yapay zeka burada Mustafa bey'in yerlere vurduğu kadar da kötü değil. Ben PS3 versiyonunu oynayan arkadaşın (Oyuncu-Istanbul) şahit oldugu gibi yapay zekada çok iyi düşünülmüş ve yenilik olarak adlandırabileceğim bazı şeylere şahit oldum. Mesela sniper'lerin bize mermi sıktıktan sonra biz kafamızı çevirip ateş etmeye başladığımızda bir anda ateş'i kesmeleri ve biraz beklemeleri, böylece bitki örtüsü sık arazide kendilerini gizleyip bizi krize sokmaları. 5.1 ses sisteminiz varsa sniper'in ateş ettiği yeri sesin geldiği yönden saptamanız mümkün, ben öyle yaparak işin içinden çıkabildim. :) Onun dışında ben araçla kontrol noktasından tam gaz kimseyi kaile almadan basıp geçtikten sonra düşmanların hemen Jip'e atlayıp arkamdan takibe başlamaları ve benim aracımı mermi manyağı yapmaları, çatışmalarda siper almaları gayet güzel. Eksi diyebileceğim yönleri : Ben bir düşmanı vurduğumda biraz ilerdeki düşmanın bazen hiçbirşey olmamış gibi davranması ve hayatından memnun hareketler sergilemesi. Ancak burda yapay zekada değil oyunun kodlarında bir hata oldugunu sanıyorum çünkü bu her zaman olmuyor. Eksi diyebileceğim bir diğer nokta Mustafa Macid arkadaşımızın dediği gibi araçla hafif dokundurduğumuz bir canlının ölmesi. Bu yüzden kontrol noktalarına araçla dalmak ve en az 3 düşmanı araçla yere sermek mümkün :) Araçla düşmanın üzerine tam gaz giderken düşmanın hiçbir tepki vermemesi ve öküz gibi yolun ortasında "gel gel üzerimden geç te saçmalık nasıl oluyor bi gör" der gibi durması ve 3-5 tane düşmanı araçla tam gaz üzerinden geçerek safdışı bırakmak gülünç :) Başka bir eksiye gelecek olursak : Pompalı tüfek haricinde diğer silahların görünüşü, sesi ve menzili kusursuz yapılmış ancak pompalı tüfekle uzun menzilli atış yapabilmek veya düşmanların çok uzaktan sizi pompalı tüfekle vurabilmesi kötü olmuş.

    Bunlar dışında ben oyunda bir hata göremedim. Şimdi gelelim artılarına :

    Herşeyden önce oyunun menüsündeki müziklerden ve görsellerden tutun da oyun içindeki işitsel öğeler ve müzikler sizin kendinizi Afrika'nın vahşi coğrafyasında olduğunuzu hissettiriyor. Ama burda üzüldüğüm bir nokta da var ki Zebra, antilop gibi yabani hayvanları yapmışken Çakal, leopar, aslan gibi yırtıcıları yapsalarmış yaya halinde dolaşırken ve sessizce ilerlerken vahşi hayvanların her an her yerden çıkma gerginliği oyunun atmosferine çok daha fazla katkı sağlardı. Herneyse deyip diğer artılarına değinelim biraz. Örneğin grafikler az önce işitsel öğeler için söylediğim artılar kadar başarılı. Konusu güzel, ayrıca APR ve UFLL adındaki iki Afrika örgütünün size görevleri verirken birbirlerine karşı içten yürüttükleri savaş ta senaryoya iyi aksedilmiş. Kurtardığımız esirlerin "bu iyiliğini unutmayacağım" deyip ilerki zamanlarda bir çatışmada tam ölmek üzereyken bize yetişmeleri de güzel düşünülmüş. Aksiyon oyunlarında en çok beni deli eden şeylerden biri patlama efektleridir. Herşeyi güzel yapıp patlama efektlerini vasat yapan oyunlarda el bombası kullanmak bana hiç çekici gelmez. Ama bu noktada şunu belirtmeliyim ki FarCry 2'deki patlamalar ve yangın efekti gerçekten üst düzeyde ve görülmeye değer. Otların üzerine molotov kokteyli yada bomba attığınızda yangın çıkıyor ve yayılıyor, etrafındaki nesneler üzerinde de gerçekçi etkiler bırakıyor. Aynı zamanda bir cephane sandığının yanında bir bomba patladığı zaman sandığın içindeki cephaneler patır patır patlıyorlar ve etrafa şarapneller fırlatıyorlar. Etraftaki nesnelerle olan etkileşim güzel. Hava ve gece-gündüz durumu çok başarılı. Silah çeşitliliği fazla ve görünümlerinden seslerine ve vuruş hissine kadar hepsi çok iyi dizayn edilmişler. (Az önce dediğim gibi pompalı tüfek hariç). Mesela eski püskü paslı bir tüfekle ateş ederken silahınız tutukluk yapabiliyor ve tam çatışma sırasında başınıza dert açabiliyor. O anda elinizi R tuşunda basılı tutmalı ve kurma kolunu tekrar çekip bırakmalısınız ki silah kendine gelsin. Aynı şekilde yaralandığınızda kendinize iğne yaparak iğleşebilmeniz ve ağır yaralı iken üzerinize saplanmış olan şarapnelleri pense ile çıkarmanız gerçekten güzel düşünülmüş detaylar.

    Grafik, ses, senaryo ve oynanabilirlik başarılı iken bize düşen şey bu oyuna harcanan emeğe saygı duymak ve kıyaslamalara girmeden bu başarılı yapımın tadını çıkarmaktır. Hemde ana ve yan görevlerle beraber bizi bekleyen 100 saatlik bir oyun süresi ile saatlerce sıkılmadan oynayabilirsiniz. Eksikleri de yama ile düzelebilecek cinsten çok fazla göze batmayan şeyler. Bu arada Bu oyun ne FarCry ilk versiyonu nede Crysis değil. Bu kıyaslamayı yapmadan oynarsanız oyundan zevk alırsınız ancak bu oyunun Crysis gibi olmasını beklerseniz alakasız bir şey beklemiş olursunuz.
    Sonuç olarak söyleyeceğim şudur ki : Bu oyuna vereceğiniz para verdiğinize değecektir, yani bu oyunu alın oynayın, yapılan eleştirilere takılmadan oyununuzu oynayarak hangi eleştiri doğru hangisi yanlış kendiniz görün. Herkese iyi oyunlar..
    Saygılarımla…

    Erhan

  36. 36. Mustafa Macid - 10 Kasım 2008 - 13:52

    @Erhan
    Öyle bir yorum yazmışsın ki yeni bir inceleme sayfası açmak gerek:) Neyse şaka bir yana yorumunda takıldığım nokta şu; yapay zekadaki bir sorundan bahsederken her zaman olmuyor, bazen oluyor oyunun kodlarında hata var demişsin. Benim de demek istediğim şu zaten; Yapımcılar yeterince özenmemişler, özellikle yapay zeka hususunda doğru düzgün uğraşmamışlar bile. Bir yerde hatanın olup diğer yerde olmaması daha da kötü birşey. Resmen baştan savma bir yapay zeka yani.

  37. 37. Erhan - 12 Kasım 2008 - 0:41

    @Mustafa
    Haklısın, ancak sanıyorum ki kısa süre içerisinde bir yama ile bu hataları düzeltirler. Duyduğum kadarıyla oyunun 1.1 yaması çıkmış ve yayına girmiş. Hatta internet bağlı iken oyunu açtığınızda "Yeni Upgrade'ler hazır, yükleniyor" diye otomatik olarak geliyor.

  38. 38. Mustafa Macid - 12 Kasım 2008 - 2:13

    @Erhan
    Yamalar ve upgrade'ler hataları düzelttikten sonra tabiki iyi ama Farcry gibi bir oyunun bunlara ihtiyaç duymaması gerekiyordu diye düşünüyorum

  39. 39. Erhan - 12 Kasım 2008 - 13:08

    @Mustafa
    Evet orası da var ama sanıyorum ki Crysis Warhead oyun dünyasında patlamadan bir an önce oyunu piyasaya sürmek istemiş gibiler. Crysis gibi bir dev'in çıkması birçok oyuncunun FarCry'dan önce ilk tercihi olacağından böyle bir aceleye gelmiş olabilirler diye düşünüyorum. Ayrıca DUNIA firmasını da tebrik etmek lazım herşeyi sıfırdan yapmışlar. Oyun kodları tamamen Crytek'in elindeyken Ubisoft'un elinde sadece FarCry'ın ismi kaldı. Ayrılan firmalarda isim hakkını elinde bulunduran firmaların yaptığı devam oyunları genelde hüsranla sonuçlanır. Elimizde bunun örnekleri var, Mesela bir örnek verecek olursak Championship Manager oyunu bir zamanlar Eidos ve Sport Interactive'nin oyunuydu. Ama bu iki firma ayrılınca Sport Interactive Sega ile anlaştı ve Oyunu Football Manager olarak çıkardılar. Herşeyiyle oyun Championship Manager'in bildiğimiz devam ve daha güzel sürümüydü. Ama Eidos ne yaptı ? Championship Manager ismi elinde kaldığı için sırf o ismi kullanarak oyun üretti ama ürettiği oyun ile beraber Championship Manager adını öldürdü ve tarihe gömdü. Bunun gibi daha çok örnekler mevcut. Ama Ubisoft'u bu bakımdan kutlamak gerek, Elinde sadece isim kalmasına rağmen DUNIA firması ile beraber güzel bir yapım ortaya çıkarmayı başardılar. DUNIA grafik motoru da ilk defa adını duymama rağmen gayet başarılı bir grafik motoru olmuş. Oyunda hatalar yok demiyorum evet var, ama Firmaları suçlamamak gerek ellerinde kod yok iken herşeyi baştan tasarlamışlar, başarılı da olmuşlar, eleştiri yaptığımız kadar saygı da duymak gerek. Eleştiri yapılması da zaten gerekli ki hatalarını bulup birdahaki sefere karşımıza daha yeni, düzenli ve oturmuş olarak gelsinler, zaten yamaların çıkarılma sebeplerinden biri de budur. Saygılar…

  40. 40. erkan - 12 Kasım 2008 - 19:53

    ARKADAŞLAR LÜTFEN YARDIM FREE THE CAPTİVE FROM THE LOCKED STRUCTURE İN THE DOGON SEDİKO GÖREVİNİ BİTİREMİYORUM SANIRIM BİR HATA VAR BİNA YA GİRİYORUM AMA PRİSONER GÖREMİYORUM ANLAMADIM OLMUYO NASIL GEÇEBİLİRİM

  41. 41. Erhan - 14 Kasım 2008 - 23:04

    Arkadaşlar bu arada FarCry'dan sıkıldıysanız size FarCry'ı birdaha hatırlatmayacak bir oyun tavsiye edeyim, gerçi bu yorum sayfası ile alakası yok ama, Fallout 3 oynayın, FarCry'ı hafızanızdan tamamen silmiş olursunuz :)

  42. 42. hamdi - 17 Kasım 2008 - 16:39

    bence oyun harika beğenmeyenler zorluktam dolayı oynayamıyorlar ileri geri konuşuyorlar esas onlarda zeka YOK

  43. 43. Mustafa Macid - 17 Kasım 2008 - 19:16

    @hamdi
    ilginç bir yaklaşım

  44. 44. Gazi - 11 Aralık 2008 - 2:16

    Burada yorum yapan arkadaşlardan bir çoğu ( % 90) oyunu sonuna kadar oynamamıştır. Ben bitirdim. Çok uzun bir oyundu. Grafikler ve Sesler gerçekten olağan üstü. Düşmanların sizi ararken aralarındaki konuşmalar ve yaralandıklarında attıkları feryatlar gerçekten Crysis'inkileri aratmıyor. Yapay Zekayı başarılı buldum. Yaralı arkadaşlarını taşımaları,etrafımı sarmaları ve siper almaları çok gerçekçiydi. Son olarak Oyunun sonu çok güzel. Kötü bir karakter sandığınız Jackel ve siz beraber bir seçim yapmak zorunda kalıyorsunuz. Ben dinamiti patlatmayı seçmiştim. Son görev için birbirinizden ayrılırken şu diyalog geçiyor :
    - Merak etme. Bir saate kadar bende ölmüş olurum.
    Ardından tepeye çıkıp dinamiti elinize alıyorsunuz elinizde iki tel ve Africalı 2 milyon insanın yaşaması için sizin ölmeniz lazım….
    Bu arada Erkan kardeşim o görevi yapman için üst kata çıkman lazım merdivenlerden.
    Ve Erhan kardeşim. Üzgünüm ama Fallout 3 berbat olmuş :( Fallout'un eskileri bile daha güzel. İlla öyle bir oyun oynayacağım diyorsan git Oblivion oyna :)

  45. 45. tabib2 - 17 Aralık 2008 - 12:05

    çatıdaki elmas nasıl alınıyor .

  46. 46. mustafa - 17 Aralık 2008 - 12:07

    çatıdaki elmas nasıl alınıyor çatıya nasıl çıkılıyor.

  47. 47. mustafa - 17 Aralık 2008 - 12:09

    seçtiğim silahları alamıyorum nasıl alacağım yardımcı olurmusunuz.

  48. 48. BERKAY - 17 Aralık 2008 - 22:07

    @ mustafa macid

    İncelemeni çok beğendim oyunu bende yeni bitirdim. Seninde dediğin gibi oyunda yapay zeka göremedim bir keresinde devriye gezen ekip beni yolda gördüler hızla yanıma geldiler arabadan inip biri sağa ve sola ateş ettiler ama nasıl olduysa öldüm.:D
    Far Cry'a yakışmıyor bunlar bari UBİSOFT yapay zeka konusunu CRYTEK'e bıraksaymış.:D iyigünler

  49. 49. Mustafa Macid Beyhan - 17 Aralık 2008 - 22:12

    @BERKAY
    Farcry 3'ü adam akıllı yapcaklar gibi, şimdiden birşey söylemek zor ama, umarım iyi bir oyun yaparlar, Farcry ismine yakışan.

  50. 50. BERKAY - 17 Aralık 2008 - 22:28

    @Mustafa Macid

    İnşallah, teknoloji gelişiyor daha kaliteli oyunlar bekleyebiliriz. iyigünler

  51. 51. musa - 22 Aralık 2008 - 13:33

    keşke bunuda crytek yapsaymış.crysisle Farcry walla piyasada listenin ilk iki sırasını alırlardı.crytek boş durmuyacaktır.

  52. 52. mcannibal - 28 Aralık 2008 - 17:51

    Gazi arkadaşım..

    Yapmış olduğun açıklamalar için saol..Bende Erkan arkadaşım gibi sediko bölümüne geldim ve kaldım …Herkesi temizledikten sonra ilgili eve giriyorum üst kata tahta merdivenden cıkıyorum ama üst kattaki kapı acılmıyor yani önüne gittiğinde el işareti çıkmıyor?? denemediğim method kalmadı??? bilen kimse yokmu arkadaşlar..?

  53. 53. mcannibal - 5 Ocak 2009 - 22:06

    bi bilgi verecek arkadaşımız yok mu yaaa :(

Sizin de düşüncelerinizi alalım?

En Güncel Videolar

» Tüm Videoları Gör

PCL Forum'dan Oyun Konuları

Ekran Görüntüleri

» Tüm Ekran Görüntüleri

PCL Oyun'da En Günceller