Fallout 3: Efsane geri döndü

Date Kasım 21, 2008 | Murat GAMSIZ | Yorum Tartış(31) »

Bugün sokağa çıkıp Fallout diye bağırsanız, size bakacak insanlar ikiye ayrılır; ‘ne diyor bu manyak?’ diyenler ve yüzünde tuhaf bir gülümseme belirenler. İkinci kesim yaşı otuza yaklaşan ya da oraya varmış ‘eski tüfekler’ diyebiliriz. Fallout serisini yemiş bitirmiş ve kırıntı bırakmayacak şekilde tüketip hala hücrelerinde taşıyan bu insanlar, bugünlerde Fallout 3′ün heyecanını yaşıyor.

Birkaç yıl önce Oblivion çıktığında, bu motorla ne güzel Fallout diye yazmışlığım var forumlarda. Wasteland’te geçecek bir oyun için çok uygun bir motordu. Allah’tan başka bir şey isteseymişim demeyeceğim zira bu motor Fallout3′e cük oturmuş.

Lisans sahibi Interplay batınca, Black Isle Studios da kapandı ve  Fallout3 geliştirme süreci sona erdi. Fallout lisansı Bethesda’ya satıldı. Black Isle, oyunu yaratan firma olarak yine aynı tarzda bir oyun ortaya koyacaktı. Yine yukardan baktığımız, karakterimizi dışarıdan yönettiğimiz bir yapı tasarlanmıştı. Zaten bu tarz oyunlar, Black Isle firmasının usta olduğu bir alandı. Ancak Bethesda Elder Scrolls serisi ile, görsel anlamda FPS tarzında gidiyordu. Dolayısıyla lisansı aldıktan sonra Black Isle’ın çalışması çöpe gitti ve oyunun yapımına sıfırdan başlandı.

Sıfır desek de aslında çok da sıfır sayılmaz zira Oblivion’da kullanılan motor zaten hazırdı. Sadece işin sanat kısmı sıfırdan yapılacaktı. Bir oyun bolluk, diğeri yokluk temasına sahipti. Motor elde hazır olunca, oyunu çıkarmak da Oblivion’a göre daha kısa bir zaman aldı.

Oyun çıkar çıkmaz Steam üzerinden satın aldım. Bu kez pre-load seçeneği olmadığından, çıkış tarihinden iki gün sonra indirebildim. Avrupa’da daha geç çıktı zaten. Internet ortamında bölge ayrımı çok saçma ama hala uygulanıyor. Neyse ki sorunsuz bir indirme oldu. Steam sunucuları çok hızlı. Hattı sömürerek oyun indirmek mümkün. DVD ve kurulum gibi detayların olmaması da ayrı bir güzellik.

Oyun gelir gelmez çalıştırdım. Grafik ayarlarını tavsiye edilenin biraz üzerine çektim. Klavye ve çözünürlük ayarlarını yaptıktan sonra ‘New Game’den daldım.

‘War, war never changes’

Fallout’un klasik giriş cümlesi bu oyunda da aynı kişi tarafından seslendiriliyor.

Ron Perlman'ı Hell Boy rolüyle hatırlarsınız ama sayısız filmde ve seslendirmeleriyle farkında olmadan mutlaka görmüşsünüzdür

Oyun elbette karakter yaratılarak başlıyor. Genelde bu tip oyunlarda karakter yaratma kısmı, oyun haricinde gelişen bir olaydır. Oyuna girmeden yaratırsınız ve oyun içinde geliştirirsiniz. Fallout 3′te ise karakter yaratma kısmı oyuna dahil.  Şöyle, oyuna doğarak başlıyorsunuz :)

Yeni doğmuş bir bebek olunca, görüş de bulanık.

Hemşirenin arkasında babamız duruyor. Kendisini Liam Neeson seslendiriyor.

Liam Neeson, karakterimizin babası James rolünde

Doğumdan sonra cinsiyet ve isim seçimi var.  Tip yaratma kısmına da iyi bir kılıf bulunmuş. İlerleyen teknoloji, gen taraması yaparak sizin büyüyünce nasıl biri olacağınızı gösteriyor. Bu aşamada kendi tipinizi yaratıyorsunuz.

Tip yaratma ekranını Oblivion kadar detaylı bulmadım. Oblivion'da kafamdaki tipi daha iyi yansıtmıştım

Karakterimizin temel özelliklerini ise bebekken emekleyerek bulduğumuz bir kitaptan seçiyoruz :)

Daha sonra karakterimizin kritik yaş dönemlerine ileri sarılıyor. Vault 101 içinde büyüyoruz. Ve bir gün babamız kimsenin giremediği ve çıkamadğı Vault 101′den kaçıyor. Biz de hem öldürülmemek hem de babamızı bulmak için Vault 101′den kaçıyoruz ve kendimizi Wasteland’te buluyoruz. Bundan sonra ana konuyu takip edip etmemek sizin elinizde. Bence biraz ilerleyip bırakın. Yan görevleri bitirdikten sonra ana görevi bitirin.

Oyunun konusuyla ilgili başka bir şey söylemeye gerek yok. Kendiniz keşfedip göreceksiniz zaten.

Oyun, Vault 101′den çıkınca başlıyor.

Fallout dünyası: Wasteland

Washington DC’de geçen oyunda, ayakta kalmış bina sayısı çok az. Her yer harabe.

Megaton, ilk keşfedeceğiniz yer olacak. Toplama malzemelerden yapılmış fakir bir yer. Daha iyi durumda yerler de keşfedeceksiniz.

Kasabanın orta yerinde savaştan kalma patlamamış bir bomba var :)

Kasabalarda bir sürü yan görev sizi bekliyor. Oblivion’da şehirler vardı ama Fallout 3′te tek şehir ve birçok kasaba bulunuyor.

FRP oyunlarında ‘dungeon’ yapısı hep olur. Modern zamanda geçen oyunumuzda mağara yok ama metro var :)

Metrolar da elbette çalışmıyor. Yürüyerek ilerlemek zorundasınız. Metroların faydası, oyunun ilk başlarında henüz haritada keşfedilmemiş birçok yer varken, gitmek istediğiniz yerlere kısa sürede ulaşmanızı sağlamak. Haritada yerler açıldıkça, hızlı seyahat ile gitmek istediğiniz yere tek tıklamada gitmek mümkün. Tabii yürüyerek giderseniz karşınıza yaratıklar ve yan görevler çıkma ihtimali var. Yani level atlamak için, özellikle en başlarda yürümek daha iyi.

Metro istasyonlarında duraklar yazıyor.

Her yerde yıkık dökük binalar var. Bazılarının içine girilebiliyor.


Araç kullanımı bulunmuyor

Bu Centaur’lar bence oyundaki en iğrenç yaratıklar. Hepsi imana gelip af dileseler bile benzin döküp yakarsınız, o derece.

Mutant'lar bölümler ilerledikça ağır silahlarıyla başınıza dert oluyor.

Süper Mutant’ların en belalısı Behemoth. İtfaiyenin su istasyonunu kafanıza geçiriveriyor.

Oyunda ghoul gibi daha çeşitli yaratıklar var. Raider’lar da elbette oyunda bulunuyor. Dev hamamböcekleri iğrendirecek kadar güzel tasarlanmış. Karşınıza bol miktarda güvenlik robotu da çıkıyor. Bazen size karşı savaşıyorlar bazen de kontrollerini ele geçirip yanınıza alabiliyorsunuz. Yardımcı olarak yanınıza bir kişi almanız mümkün. Oyunda ilerledikçe daha fazla tür olabilirmiş diyebiliyorsunuz. Yine de sizi yeterince meşgul edecek karşılaşma oluyor. Benim favorilerim kiralık katiller. Aniden karşınıza çıkabiliyorlar.

Oyundaki silahlardan bazılarını görmek için aşağıdaki video’yu izleyin.

Oyundaki parçalanma detayları, Oblivion’dan çok daha iyi. Aşağıdaki video’da bir örneği var.

Bu daha ‘bloody mess’ perk’i almadan önceki durum. Gövdenin de parçalanmasını bekliyordum ama o bütün kaldı :) Parçalanma efektleri açısından grafikler tatmin edici. Star Wars: Force Unleashed’te olduğu gibi elinizde kesmeyen ışın kılıcı ile dolanmaktan çok daha iyi.

Benim gibi iç organ sevenlerdenseniz, oyun sizi mutlu edecek :)

Oyunun bulmaca kısmı ise kilit açma ve bilgisayarlara login olma şeklinde. Kilitleri açmak kolay ama yeteneğiniz az ise açma girişiminde bulunamıyorsunuz o yüzden bu yeteneğinizi yüksek tutun. Bilgisayar ise kelime oyunu ile açılıyor. Birkaç denemede doğru kelimenin içindeki harfleri tahmin edip, listeden o kelimeyi seçiyorsunuz. Ancak her iki durum da alternatif yollarla aşılabiliyor. Yeterince dolaşırsanız, kilitlerin anahtarlarını genelde birisinin üstünde buluyorsunuz. Bilgisayar şifreleri de aynı şekilde konuşarak elde edilebiliyor. Bilgisayarlar size savunma sistemlerini kapama imkanı veriyor bazen de yardımcı bir robot aktive ediyorsunuz ama bunlara ihtiyacınız olacağını sanmam. Savunma sistemlerini birkaç isabetli atışta patlatabilirsiniz.

Oyun Mekaniği

Karakter gelişimi eski Fallout’lar gibi.

Yetenek puanı verebileceğimiz bir çok yetenek seçeneği var. Bunlara verdiğiniz puanlar zaman içinde artabiliyor. Bence silahları köklemenize gerek yok. Science, lockpick ve repair oyunun başında çok gerekli. Tamir işlemi gerekli ve paralı olduğundan, silahlarınızı ne kadar iyi tamir ederseniz, o kadar uzun süre bakım gerektirmezler. O yüzden buraya puan harcayın. Silahlarda şahsen 50 üzerini gerekli görmedim. İhtiyacm olmadı.

Sniper ve commando perkleri ile bu alanda kendinizi iyileştirebilirsiniz zaten. Sneak de özellikle güçlü yaratıklara ilk kurşunda ciddi zarar vermenizi hatta tek atışta öldürmenizi sağlıyor. Onu da yükseltin.

Perk’ler olmadan Fallout olmaz :) Gerekli gereksiz bir sürü perk var. Bloody mess, düşmanları parçalayarak öldürmenizi sağlıyor. Bir faydası yok, sadece şekil. Eğlenmek için alınabilir. İster bunun gibi karakter gelişimine katkısı olmayan perk’leri seçesiniz ister faydalı olanları. Oyunda abartılı bir zorluk olmadığı için bence matematik hesaplarına boğulmayın, keyfinize bakın :)

Bunlar da karakterin şahsi özellikleri. Güce önem verin yoksa fazla ağırlık taşıyamaz ve sürekli evinize dönersiniz. Ev demişken, eşyalarınızı saklamak için Megaton’daki atom bombası görevini bitirmek yeterli. Size ev veriyorlar. Perception diğer Fallout’lara göre daha çok işe yarıyor bu oyunda. Düşmanları radarınızda daha erken görüp tedbir alıyorsunuz. Dayanıklı olmak için endurance’ı da ihmal etmeyin. Intelligence de yetenenk puanları için önemli. ‘Luck’ ve ‘charisma’dan çalıp bunlara verin.

Vault 101′den çıkmadan önce, karakterinizi son bir defa değiştirme şansınız oluyor. Orada bir kayıt almak iyi olabilir.

Tüm özelliklerinizi ve sahip olduklarınızı kolunuzdaki PipBoy 3000 ile takip edebilirsiniz.

Oyunda çeşitli yerlerinizden yaralanabilrisiniz. PipBoy ekranında gözüküyor durumunuz. Ama stimpack’ler bol miktarda var; ölmezsiniz :)

Oyunun envanter sistemi, yine konsol dostu yaratılmış. Ekran çok daha verimli kullanılabilirmiş. Sİlahların da detay özellikleri yok. Yukarıda öldürdüğümüz birinden eşyalarını alıyoruz. Cephaneler ağırlık yapmıyor. Bol bol alabilirsiniz. Perk’lerden iki tanesi bunun için önemli. Daha çok para ve daha çok cephane bulmanızı sağlayan iki ayrı perk var bunları alın işe yarıyorlar. Para dediğim de kola kapağı elbette :)

Silahları ya para verip tamir ettiriyorsunuz ya da aynı silahtan bulup yedek parça yapıp siz tamir ediyorsunuz. O yüzden tamir yeteneğinizi geliştirin. Tamir edilen silahlar bir yere kadar daha öldürücü oluyor sonra ise sadece daha dayanıklı oluyorlar.

Oyunun haritası epey kolaylık sağlıyor. Gideceğiniz yere rota çizebiliyor. Zaten bulduğunuz bir yere hızlı seyahat de mümkün.Bulunduğunuz yerin yerel haritası da var. Tünellerde kaybolmuyorsunuz.

Oyunun en can alıcı kısmı V.A.T.S, yani Vault-tec Assisted Targeting System. Bu sistem aslında Fallout’ta vardı. ‘Action point’leri düşmanın istediğimiz bölgesine harcayabiliyorduk. Bethesda bu sistemi FPS formatına aktarmış.

VATS ekranı savaşı dondurup, yukarıdaki hedefleme sistemini çıkarıyor. Burada düşmanın hangi bögesini daha yüksek ihtimalle vuracağınızı görüyorsunuz. Silahtaki ustalığınız ve perk’ler bu yüzdeleri değiştiriyor. Hedefe yakınlık da önemli. Ama istersniz normal FPS gibi de oynayabilirsiniz ancak yetenekleriniz, FPS tarzında da etkili. İyi nişan almanız vurmanızı garanti etmiyor. VATS kullanmadan oyunu oynarsanız, özellikle başlarda cephaneyi çabuk tüketirsiniz. Ancak VATS da sınırsız değil. Action Point’ler bitince, dolana kadar kullanamıyorsunuz. Silahların bazıları az, bazıları fazla puan  götürüyor.

Elbette herkes kafadan vurmak ister ama diğer bölgeler de avantaj yaratabiliyor. Örneğin hızlı bir düşman varsa, bacağından vurarak yavaşlatabilirsiniz. Silahından vurup silahı bozmak ve silah tutan kolundan vurup, silahın düşmesini sağlamak da bir yol. Size atılan bombaları da hedefleyebiliyorsunuz. Ya da daha iyisi düşmanın elindeyken vurup patlatabiliyorsunuz :) VATS sistemi aktifken aldığınız hasarlar sayılmıyor. Ancak VATS kullandığınızda, keskin nişancılığa karşılık, silahınız daha çabuk yıpranıyor.

Aşağıdaki video’da canlı örneklerini görebilirsiniz.

Oyunun yapay zekası ise fena değil. Düşmanlar sizi zorlayabiliyor. Sürpriz saldırılar yapabiliyor, siper alabiliyor ve az da olsa taktik saldırı yapabiliyorlar. Sadece bazı radeir ve ghoul’lar deli gibi üzerinize saldırıyor. Kritik yaralanan düşmanlar saldırmaktan vaz geçip kaçabiliyor. Oyunda iyi ya da kötü olmak, hayatınızı bir şekilde etkiliyor. O yüzden iyi ya da kötü karakter ayrımını oyuna başlarken düşünün. Kötü karakterle istediğiniz gibi öldürüp eşya çalabiliyorsunuz. İyi karakterde oyundaki kişilerin tepkileri olumlu olduğundan, eşya ya da para verebiliyorlar.

Fizik motoru ise Havok. Oblivion’da daha fazla etkileşim vardı gibi geldi bana. Oyunda tepki vermesini beklediğiniz şeyler tepki vermeyebiliyor. Örneğin ışıkların kırılmaması ve basit direklerin devrilmemsi gibi. Ama bir çok eşya da kırılıp hareket edebiliyor. Aşağıda bir örneği var.

Grafik ve Ses kalitesi

Grafikleri Oblivion’dan kötü bulacağınızı tahmin ediyorum. Motor aynı hatta daha da optimize ama grafikler oyunun yapısı gereği zayıf. Oblivion çok renkli bir oyundu ve bol bitki örtüsü vardı. Fallout 3 ise nükleer savaş etkisiyle her şey yandığı için kül rengi tonlarında. Bitki örtüsü de çok zayıf. Oblivion’da bitki örtüsü performansı düşüren en önemli kalemdi. Ama oyunun da çok daha gerçekçi gözükmesini sağlıyordu.

Oyunda bitki örtüsü tamamen yanmış

Oyunda zırhlar askeri zırh olduğundan ve genelde halk ne bulduysa onu giydiğinden, metal kullanımı çok az. Oblivion’da zırflar ve silahlar metal olduğundan, parlama efektleri için performans feda ediliyordu. Fallout 3′te ise parlamalar çok daha az. Ayrıca Oblivion’daki kılıç detayları işlemelere kadar giderken, Fallout3′ün silahları hayli kaba.

Oyunda HDR efekti bulunuyor

HDR efekti Oblivion’da her yerde vardı zira yansımalar çoktu. Fallout 3′te ise genelde gökyüzünde belirgin oluyor. Oyunda gece gündüz farkı var. Oblivion’da olduğu gibi bir yatak bulup dinlenmek sağlığınızı tazeliyor. Ayrıca bekleme tuşu ile oyunda istediğiniz saate kadar bekleyebiliyorsunuz. Dükkanlar gece kapalı oluyor.

Elbette oyunun grafiklerine kötü denemez. Sadece oyunun doğası gereği fazla renkli ve detaylı bir ortam beklemeyin. Sağlam kalan binaların iç yapılarına özen gösterilmiş. Genel olaraksa yapılar birbirine benziyor. Kullanılan birçok eşya aynı.

Performans Oblivion’ın iki katı daha iyi diyebilirim. Daha az görsel olunca bu da doğal. 8800GT ile 1680×1050 çözünürlüğünde en yüksek detayda FSAA olmadan 79 FPS ortalama ile oynadım. İşlemci de 3GHz Crore 2 Duo idi. 2GB bellek de oyuna yetti. Oyunun yamasını yüklemeyi ihmal etmeyin yoksa çok çöküyor.

Oblivion’a göre bir artı ise çevre grafiklerinin kaybolmaması. Oblivion’da yakındaki dağlar bile yaklaşmadan netleşmiyordu. Özel ayarlar yapıp düzeltiyorsunuz ama performans düşüyordu. Fallout3′te ise çok uzak mesafeler de performansı çok düşürmeden net gözüküyor.

Oyunun ses kısmında bir sorun yok ama ses kartı sürücüleriniz güncel olsun yoksa ’surround’ ses çalışmayabiliyor. Efektler güzel. Özellikle kabuklu böcekleri öldürürken çıkan sesler çok iyi. Oyun içinde radyo dışında çalan müzik ise bir süre sonra sıkıyor.

Sonuç

Öncelikle eski Fallout oyuncuları bu oyuna yeni bir oyun olarak bakmalı. Eskilerin detayı/derinliği yok. Aslında bunun iyi bir şey olduğunu söyleyebilirim. Fallout hayranlarının otuzlarında olduğunu düşünürsek, iş güç sahibi olduklarını da söyleyebiliriz. Eğer bu oyun bir Fallout 2 detayına sahip olsaydı hiç kimse başından kalkamazdı ve başımız derde girerdi :)

O yüzden eski Fallout’ları oynayanlar bu oyunu derinlik açısından eleştirmesin bence. Zira o oyunları en müsait yaşlarınızda oynadınız. Bugün olsa aynı vakti ve konsantrasyonu sağlamanız mümkün olmazdı. Fallout 3 iyi ve başından kalkılabilir bir oyun olmuş. Şahsen Mass Effect’i konu tarafında daha çok beğenmiştim ama Fallout 3′ü bitirmek daha çok zaman istiyor. Daha çok oyalıyor.

Oblivion tarzı oyunlarda büyü ve büyülü obje kullanımı oyunun esaslarındandır ama Fallout böyle bir oyun değil. O yüzden belki o açıdan FRP oyuncularına tek düze gelebilir ancak VATS sistemi ile silah kullanmak çok zevkli. VATS atışlarında görsel olarak sinematik bir tarz kullanmışlar. Bu da atışları izlemeyi keyifli hale getirmiş.

Oyunda bir süre sonra düşman çeşitlerinin azlığını hissediyorsunuz ama çok cidid bir sorun değil bu. Benim hoşuma giden şeylerden biri, herkesin bize düşman olmasının yanında, diğer yaratıkların da kendi içlerinde savaşmaları. Örneğin bir mutant veya raider bizi görürse anında saldırıyor doğal olarak ama bu ikisi birbirine rastlarsa hemen çatışıyorlar. Siz de kuytuda birbirlerini yemelerini izliyorsunuz. Mutantlar genelde raider’ları öldürüyor ama biraz hırpalandıklarından, daha az mermi kullanarak işlerini bitiriyorsunuz.

Ayrıca şehirde gezen Brotherhood of Steel askerleri de raider’lara saldırıyor. Bunlar siz gezerken rastlantı şeklinde gerçekleşiyor. Aynı yeri bir daha oynasanız, o karşılaşmalar olmuyor. Beni öldürmek isteyen kiralık katil grubu, bir süper mutant binasının yakınında pusu kurmuştu ve mutant’lar bunları fark edip saldırmıştı. Elbette grubun yok edilişini uzaktan zevkle seyrettim :) Oyunu güzel yapan detaylar bunlar. Şehirde gezinirken radyo dinlemek de müzik türünü sevenler için güzel bir detay.

Oyunda olsa güzel olurdu dediğim şeylerin başında araçlar geliyor. Sanırım harita araç kullanımı için küçük kalacağından eklenmemiş ancak bu oyuna araç çok yakışırdı. Modifiyesinden silahlanmasına ve tabii benzin bulmak için gereken mücadeleye kadar oyuna başlı başına bir yön katardı.

Bir de yeni bir yer keşfettiğimizde, o yerin eskiden nasıl gözüktüğünü gösteren birkaç saniyelik bir ‘flashback’ de güzel olurdu. Dramatik yön artardı.

Oyunu bence mutlaka oynayın. Zaten adam gibi oyun sayısı çok fazla değil. Hele hele bizim yaş grubumuzu saran oyun çok nadir çıkıyor. Fallout 3 kesinlikle bu yılın en iyi oyunlarından.

Yazının başında Oblivion’ı oynayınca Fallout 3′ü bu motorla yapsalar ne iyi olur diye yazdığımı söylemiştim. Şimdi Fallout3′ü oynadım ve yeni bir oyun istiyorum. Bu motorla Terminator oyunu yapılmalı. Zaten ikisi de wasteland temalı. Mutant’ları T800′lerle değiştirmek işin yarısı demek. Hatta bence yeni film çıkınca mod camiası böyle bir mod yapabilir. Bir terminator oyunu, Fallout3′ten daha derin de olacaktır.

Oyun Amerika’da değil başka bir yerdeki insanların robotlarla mücadelesini ve bizim karakterimizin o yerdeki isyancıların liderliğine yükselişini anlatır. John Connor’ın maceralarını da radyodan dinleriz. Terminator 4 vizyona girdiğinde, nasılsa bir oyun yapılacak. Saçma bir aksiyon oyunu yerine böyle bir oyun hem çok daha iyi olur hem de kalıcı olur.

Fallout 3′ü eski ve yeni oyuncuların tamamına tavsiye eder ve son bir video mix ile yazıyı bitiririm.

Sizin Mesajlarınız »

  1. 1. Serkan Levent - 21 Kasım 2008 - 22:16

    Eline sağlık Murat.Şu saatte çıkıp oyunu alıp,yükleyip oynayasım geldi. :)

  2. 2. t_rem - 21 Kasım 2008 - 22:17

    Öncelikle incelemeniz için teşekkürler
    murat bey yaşım size göre küçük sayılır fakat buna rağmen fallout2 yi ailemden gizli gizli oynamıştım ve 3. oyunu yaklaşık 8 senedir bekliyordum. dediğiniz gibi bunu bir oyunun devamı olarak değil de başka bir oyun olarak görürsek daha fazla zevk alırız sonuçta bir fps ile karşı karşıyayız. Bir de dolu nuka-cola’lardan içince kapak para olarak cebimize giriyor bu iyi bir ayrıntı olmuş.

    bir sorum olacak kilit açmak için gereken tokaları alabileceğimiz bir yer var mı acaba? ben henüz bunu satan biryer göremedim.

    oyunu oynayacaklara önemli bir tavsiyem var görevleri hemen bitirmeyin. bethesda nasılolsa görevlerle bana tüm wasteland’i dolaştırır diye görevlere yöneldim ve bir baktım oyun bitmiş. sonra da zevksiz geliyor amaçsızca dolaşmak. görevlerle tüm wasteland dolaşılabilse haritanın %70i bu şekilde keşfedilse çok daha iyi olurdu.

  3. 3. S.. - 21 Kasım 2008 - 23:12

    Ben fallout’u hiç oynamamışım :(

  4. 4. tamay - 21 Kasım 2008 - 23:17

    Sisteminizden bahsederken ekran kartinizi belirtmemissiniz?

  5. 5. Murat Gamsız - 22 Kasım 2008 - 0:23

    @Sekan,
    Steam’den indir gelsin sen çıkma :D

    @Tamay
    Ekledim. 8800GT.

  6. 6. safakq - 22 Kasım 2008 - 0:29

    En Başta Süper Bi İnceleme Olmuş Tebrik Ederim.Ben Fallout serilerinin diğerlerini hiç oynamamıştım ama fallout 3′ü alıp yükledim.Ama Gerçekden anlayamadım diyebilirim :) Bi yerde doğdum.Büyümeye başladım.Dışarı Çıkamıyorum. Belki benim vasatlığımdan ama oyunun eğitim kısmı bence vasat…

  7. 7. take2 - 22 Kasım 2008 - 1:22

    Level 11 oldum etrafta sneak (90) + small guns (95) bide bi perk vardı hatırlayamadım +5 luck veriyo onunla gizli gizli gezince nerdeyse tek vuruşta alamadığım adam yok. ben öldüremezsem eli magnumlu süper amcamız gelip imdadıma yetişiyo ama oyunda bug var bazı yerlerdeki adamları vuramıyo sebebini çözemedim (örnek olarak wasteland in kuzeyinde bir kilisede özel sniperlı bir amcamız vardı, yerden yukarda kiriş üzerinde durduğu için bakıp bakıp gitmişti). Bence grafikler biraz kötü, bir kaç saat oynadıktan sonra mide bulantısıyla baş başa kalıyorum. Renklerden olsa gerek diye düşünüyorum ama kötü olması renklerden değil bu dönemde daha detaylı grafikler olabilecekken birkaç senelik motor kullanılmasından da olabilir. Birde oyunun optimizasyon sorunu var sanırım, 2600xt ile dx 10 crysis 1280*1024 medium çalışırken f3 dx9 (yanılıyosam bağışlayın) 1280*1024 de medium çalışıyor. Belki 8.12 de biraz düzeltme yapar ATI. Onun dışında oyun çok zevkli kesinlikle zorlayan bir yer yok. Bi de babamı bulabilsem :) Haritanın yüzde 80 nini gezdim ama hala ortalarda yok nalet olasıca adam belki bu gece ortaya çıkar. Ek olarak oyun da shishkebab diye bir silah üretebiliyoruz, Türklerin taa Amerikadaki oyun yapımcılarını bile etkilemiş olması da ayrıca çok güzel (shishkebab bir alevli katana :) ))

  8. 8. alternatiwe - 22 Kasım 2008 - 15:22

    Keşke bu oyunu fallout diye çıkarmasalardı, çünkü fallout ile alakası yok oyunun. Bence hayal kırıklığı hatta fallout serisindeki çoğu özellik gitmiş ama farklı bir oyun diye oynarsanız biraz daha oynanabilir oluyor. Oyunda hiçbir derinlik yok bütün görevler en basitlerinden, aynı süper(dandik) mutantları öldürmekten bıkıyor insan. Harita ufacık ve lvl 20 den yukarı çıkamıyorsunuz bu yüzden perkleri verirken skillere verenleri seçmenizi pek tavsiye etmem.Yeni silah yapabilmeniz güzel ama çok sınırlı, kendi silahlarınızıda fallout 2′ deki gibi upgrade edemiyorsunuz, sanırım expansion çıkarmak için kıstılar bu özellikleri. Oyunun menüleride çirkin surat modellemeleride oblivion kullanışsız bölümlerinden aynen alınmış gerçi oyun boyunca suratınızı nerdeyse göremiyorsunuz zaten.Diyaloglar oblivion’dan daha iyi ama yetersiz ve oyunda boşuna kötü olmayın eski falloutlardaki gibi değil ahlak sınırı koymuşlar en azından çocuk öldüremiyorsunuz ama en azından kan var :) .Çok az iyi önlerinden biri fizik motoru ve vats sistemi. Vats idare eder ama düşmanların hep aynı yerinden vurursanız aynı şekilde ölmesi ve vats sistemindede gözden vuramamak bir eksiklik.Oyun eski oblivion motoru kullandığı için hiç kasmadı ve yüksek detaylarda açtı bunu artı olarak alabilirsiniz ama eski motor olması oyunu sınırlamış. Neticede oyun bir oblivion modundan öteye gidememiş bence…

  9. 9. yokk - 22 Kasım 2008 - 15:25

    oyun gayet şahane bir oyun ama görev yerleri bulmak gibi zor yanları var

  10. 10. t_rem - 22 Kasım 2008 - 18:17

    @yokk
    görev yerlerini bulmanın neresi zor pipboy’u açıp yapmak istediğin göreve tıklıyorsun sonra da world map i açıp nereye gideceğini görüyorsun. bunun neresi zor acaba?

  11. 11. Engin - 23 Kasım 2008 - 23:18

    Bu oyunun en sevmediğim yanı karakterin hareketlerinin gerçekçi olmaması, silahı tutuşu, koşması gerçekçi değil. Karakterin zıplaması bile bence çok komik olmuş. Mademki yeni fallout fps ve 3rd karışımı gibi yapıldı karakterin yereyatabilmesi hatta sağa sola lean yapabilmesi dağa taşa tırmanabilmesi gerekmezmiydi

  12. 12. t_rem - 24 Kasım 2008 - 1:07

    @engin
    onu bırak yürüdüğü bile anlaşılamıyor doom’daki gibi kayıyormuş hissi var :(

  13. 13. berkan - 24 Kasım 2008 - 1:08

    Oyun bana geliştirilme aşamasındayken hemen piyasaya sürülmüş havası verdi
    fallout 2 atmosferi yaratılamamış motorlu taşıtlar yok, birbirinin aynı yaratıkları öldürmekten bir süre sonra bıkıyorsunuz. bazı karakterlerin seslendirmeleri okadar baştan sağma yapılmış ki zaman zaman dinlemekten sıkılıyorum keşke karakter seslendirmeleri olmasaydı diyebilirim, oyunda şuana kadar karizmatik bir karakterle karşılaşmadım. oyunun çok basit olması oyundan alınan zevki azaltıyor bence. neyse çok eleştirdim.. bunların dışında genç arkadaşlar için güzel bir oyun :D oyunlarda adam vurmaktan bıkmadıysanız alın oynayın..

  14. 14. A RH (-) - 24 Kasım 2008 - 3:33

    Oyunu oynamadan, videolar üzerinden yorum yapıp kesin sonuca varmak doğru değil ama oyunun videolarından bariz bir şekilde anlaşılıyor ki oynanabilirlik zayıf kalmış, grafikler de Fallout’un bu hâline pek yakışır gelmedi bana. Oynamak için yırtılınacak bir oyun olmamış gibi.

  15. 15. Nike - 24 Kasım 2008 - 10:04

    Ben de fallout’u taa birincisinden beri severek oynayan o “eski” diyebileceğiniz oyunculardanım :)

    Biraz yorum yapmak için girdim konuya ama, yapacağım yorumların çoğu zaten yapılmış. Kısaca, beklediğimiz gibi olmamış. Oblivion tarzı bir oyun motoruyla da olamazdı zaten. Yanlış anlaşılmasın, Oblivion’u da severek oynadım ancak Fallout’un yeri bir başkaydı. Bana herkes oynayabilsin diye popülarite kurbanı olmuş gibi geldi. Halbuki bizim Fallout’u sevmemize sebep olan o detayların azalması oyunu başka bir kategoriye sokmuş.

    Eski versiyonları oynamayanlar için detaydan kastettiğimi anlatmak amacıyla söylüyorum; silahlar düşmanların tipine göre bazen daha az etki, bazen de daha fazla etki yapıyordu.

    Gene de oynuyorum vakit buldukça. Bilmiyorum, belki biz biraz eski kafalı kaldık. (Bir ara tekrar HOMM kurup tekrar eki günleri yad edeyim bari :) )

  16. 16. tamay - 24 Kasım 2008 - 15:33

    Cevap icin tesekkurler. Benim kartimda 8800 gt. Kartimin hala oyunlari yuksek ayarlarla oynatabiliyor olmasi cok guzel. 1 sene daha gotururse bana en az 100 dolar kazandiracak.

  17. 17. yok - 24 Kasım 2008 - 20:08

    @t_rem

    zorbence öle git demekle olmuyor haritada tıklamakla falan

  18. 18. aMeLe oYuNDa - 25 Kasım 2008 - 4:24

    Kendi izlenimlerim:
    Gercektende embesil duzeyde bir yapay zeka seviyesi var sanki ilk defa oyun oynayanlar cabucak alissinlar diye boyle yapilmis, kimse ustune alinmasin embesil derken oyundaki dusmanlardan bahsediyorum.
    Diyaloglar sec begen uydur gitsin sacma sapan sorulara sacma sapan cevaplar.
    grafikler Quake 3′u hatirlatti bana :)
    10 mm pistolla bir VAT la oldurdugumuz dusmanin gozune Misille launcher patlatiyoruz birde bakiyoruzki olmusuz. adam bizi oldurmus.
    Hele Jurk denen yaratik bozuntulari ekranda 3 cm karlik bir alan haric zayif noktalari yok o noktada yuzleri ordan vurursaniz 3 atis ta iptal.
    Fallout oynamadim ama ICE WIND DALE hastasi biri olarak o oyunun ustune daha gul koklayamadim o yuzden rpg versiyonunundada harikulade bir rol yapma yetenegi oldugunu sanmiyorum.
    Oyuna devam edelim.
    Cakilmalar, donmalardan arta kalan zamanlarda firsat bularaktan bitirdigimi oyunda hayatimda gordugum en rezil sonu yasadim.
    Nukleer santralle biten senaryoda ne yaparsaniz yapin oluyorsunuz ve birileri sizi kahraman ilan edip ders vermeye calisiyor. Hayir vault 87 ye gitmek icin elimden geleni yapip veletlerin diyarindan gecip onlar icin hapishaneden adam kurtarip hatta riske atmamak icin 1200 gazoz kapagina hala yaniyorum. Shoot’m up yapsana bilader.
    Su varki sesler enfes olmus muzikler o kadar olmasada ses reaksiyonlari 10 puan.
    arkanizdan gelen bir yaratigin arkanizdan geldigini hissettirebiliyor ki sirf sesler sayesinde kac tuzaktan kurtuldum.
    Bilgisayar sifre kirmasi resmen komedi onun yerine sadece lock pick yapsalar daha iyi olurdu bence hele o force lock olayina bittim. %1-%45 arasinda force lock’un tuttuguna sahit olmadim daha.
    copluklerde durupta dusmanin sizinle beraber patlatip “Naaaber yavruum” der gibi dusurdugu tuzaklarda resmen absurd olmus.
    Pulse Grenade hangi cesit dusmanda etkili keske belirtselerdi gider onlarda denerdim, karsilastigim butun dusmanlari gidikliyor resmen yok boyle bir bomba!
    Her level atlayista HP / AP falan yukseliyor ama ne hikmetse tasima kapasitesinin el freni cekilmis.
    45 WG lik zirh tasi, 30 WG silah, 100 WG muhimmat icki falan filan biz nasil gazoz kapagi kazanacagiz bu oyunda?
    Ayrica bagimlilik icin neden ilac yok illa 50 gazoz kapagi bayilmak zorundayiz?
    Hapishaneden alinan gorevi bitirmek icin 2 sehirle birden basimiza bela acmamiz gerekiyor iyide o sehirleri kendimize dusman etmemiz sartmi?
    Yine rezil gorevlerden biri olan Jurklarin oldugu yere Observer yerlestirmek ve bunu yaparkende Jurklere dokunmamak!
    Iyide ben sirf orayi bulana kadar o memorial muzesini alt ust edip yiktim meger heykellerle alakaliymis.
    Niye baybaskaná kendini derhal yoket deyince emredersin abi der gibi hemen islemi baslatiyor.
    Bu izlenimler cogalabilir…
    Aslinda hic birsey yazmazdim ama o Nukleer olayi ruhumu karartti resmen yok boyle rezil bir bitme sekli! dayanamadim o yuzden.
    Yazida her ne kadar spoiler var gibi gorunsede aslinda degil :)

  19. 19. fatih32 - 25 Kasım 2008 - 21:32

    War, war never changes bunun dışında birşey kalmamış fallouttan. Yeni nesil kesin beğenir bu oyunu nerden bilsinler eski falloutu. benim yaş 30 hocam. küfür eder gibi oyun yapmışlar, katletmişler, duygularımızla oynamışlar. Artık tek beklentim kaldı diablo3 oda vasat çıkarsa (ki sanmam) artık boğaz köprüsünden atacam compüteri.

  20. 20. alternatiwe - 26 Kasım 2008 - 14:48

    @ amele Fallout serisini oynamadan Icewind Dale ile kıyaslayamazsın :) oynasanda kıyaslayamazsın bence farklı kulvarlar biri rpg diğeri frp. Bana sorarsanda Fallout 2′nin yerini ne Baldur’s Gate, ne Icewind Dale, nede Planscape:Tourment dolduramaz. Ayrıca sorularının cevapları çoğu sitede mevcut.

  21. 21. aMeLe oYuNDa - 26 Kasım 2008 - 20:52

    1- Benim kastim FRP olan Fallout 3 degil RPG olan Fallout1-Fallout-2 idi
    2- Cok ovuldugu icin masseffect le bir kiyaslama yapmak istedim. ( FRP-RPG )
    MassEffect : FPR + CRPG olan Hybrid bir oyun ayrica FPS ozellikleride tasiyor
    yani FRP olarak dusunulup FPS olan Fallout 3 gibi degil.
    3- Hayatimda gordugum en sacma bitme sekline sahip olan bir oyun icin internette soru cevap aramasi yapmiyorum ki sorumda yok zaten.
    4- ICEWIND DALE ve BaldursGate’in yapimcisi ayni firmadir.
    5- ICWIND Dale 2 deki oyun tarzi essiz guzelliktedir denemenizi tavsiye ederim, her ne kadar nukleer silahlar falan filan olmasada sectiginiz her adami gercekten kullanmaniz gereken ve ise yarayan bir sanat eseridir ICEWIND serisi.
    6- Baldurs Gate RPG bazinda cok kalitelidir ICEWIND ile kiyaslarsak amator kalir lakin oyun kurgusu ve icerik olarak Sacred serisi kadar keyif verip Sacred serisi kadar bunaltmaz.

  22. 22. Murat Gamsız - 27 Kasım 2008 - 3:53

    @Fatih32
    Artık ne o derinlikte oyun yapacak zaman var ne de o kadar derin oyunu oynayacak bir nesil.

    Bir efsane daha vardır Jagged Allience. Hala yenisi çıkamadı. Çünkü eskisinden de daha iyi yapmaya çalışıyorlar. Uzadıkça uzuyor. Proje kaç kere el değiştirdi. Çıkacak yakında ama o kadar iyi satmayacak. Bir adam vurmak için yapmanız gereken hesap kitap o kadar çok ki, ona kimse katlanmak istemez. Bas tetiğe vur geç :) Eski Fallout’lar da öyle sayılırdı. Fallout serisinde sevilmese de Fallout Tactics güzel bir oyundu. Fallout 3′te silahların detay özellikleri bile yok :)

    Bunu sadece bir iki oyun olarak düşünmeyin. İçinde bulunduğumuz dönem eskiye dönüş dönemi. Filmlere bakın, eski filmlere ya devam çekiliyor, Terminator gibi, ya da yeniden çekiliyor, Batman gibi. Oyunlarda da aynı trend var.

    Günümüz aksiyon dönemi. Her şey hızlı tüketiliyor. Bu hıza ne yapımcılar ne de oyun oynayanlar yetişebiliyor. Temel birkaç şey oyunda yer alıyor gerisi aksiyon ve kısa hikayeler. Oblivion’da büyü slotları o kadar azdı ki büyücü oynamak akıl karı değildi. Niye? Çünkü konsol kumandalarında slotlar için yer yok :)

    Konsollar yeni neslin anlayışını temsil ediyor. Güzel grafikler, güzel sesler kısa ve öz hikaye, multipalyer/co-op seçeneği, kolay kontrol, aşırı basit arayüz. Formül bu. Ama aynı formülden oyun üretirsen milyon dolar kazanma şansın bir yerden sonra azalacak. O yüzden Fallout gibi Star Wars gibi zamanın efsane oyunlarını alır isimlerini kullanırsın. Formülü şekillendirirsin.

    Eski oyunların derinlik ve detayını aramayı konsollar oyun piyasasını ele geçirdikten sonra bıraktım. Öyle bir beklentim yok. Zaten eskisi kadar da oyun oynamıyorum. Yeni nesil halinden memnun o zaman aynen devam. Onlar bu hız devrinde yetiştiler. Fallout2 olsa fenalık geçirirlerdi :)

    Fallout3′ün en sevdiğm yanı Wastleland’de gezebilmek. Oyunu sırf bunun için aldım. Oblivion motoru bu konuda gayet yeterli. Ekran kartı değiştirmek gerekmiyor. Rivet City mutlaka görülmeli.

    Oynarken aklımdaki düşünce şuydu. Yıllarca tepeden baktığımız alana yakından bakabilmek. Fallout serisinin geçtiği mekana turistik gezi gibi bir şey :)

    Diablo’da hayal kırıklığı yaşamazsınız. O da aynı mantığın bir ürünü olsa da, Bethesda gibi riskli yola sapıp oyunu değiştirmemişler. Aynı oyunu alıp 3D motoru ile yeniden yapmışlar. Zaten Diablo çok ince detaylı hikayeye sahip bir oyun değildi. Günümüze çok uygun. Ama yeni nesli bizi etkilediği kadar etkilemez. İlk Diablo’nun grafikleri bile bizim için yuh dedirtecek cinstendi. İskelet animasyonları vs alışık olmadığımız kadar iyiydi. Şimdi Havok fizik motoru var :)

    Şimdi linkini bulamadım ama bir yerde Diablo 3 ile 2′deki grafik detayları karşılaştırılmış. Diablo 2 daha detaylı duruyor. Niye? Çünkü 2D motordaki çizimler kadar ince detaya giremiyorsunuz 3D ile. 3D’nin katkısı detay tarafında değil, efekt tarafında oluyor. Bir de tabii mekanların çok daha büyük ve kullanışlı olması söz konusu.

    Hack&slash tarzında devam edecek oyun. Hala seviyorsanız bu tarz bir oyunu Diablo3′ü de oyanarsınız. D2′de yaptığınız gibi 48 defa bitir misiniz? Sanmam :)

  23. 23. alternatiwe - 28 Kasım 2008 - 3:56

    Baldur’s Gate Bioware tarafından, Icewind Dale ile Fallout 1-2 ise Black Isle tarafından yapılmış ayrıca hepside Interplay tarafından piyasaya sürülmüştür.

    Bu oyun serilerini defalarca bitirmişimdir ama seneryo, diyaloglar ve oyun derinliği ve rol yapma olarak Fallout 2 gibisini görmedim sadece Vampire: The Masquerade biraz yaklaşmıştır.

    Fallout 3 bir frp değildir rpg dir frp olan Icewind Dale ve Baldur’s Gate’tir.

    Fallout 3, Mass Effect’ten daha detaylı bir oyun, daha çok pc ye yönelik ve de diyalogları Mass Effect’ten daha fazla şey değiştiriyor, onun gibi tıkla geç değil ama görsellikten ve devam oyunu olduğundan kaybediyor.

  24. 24. TUROK - 5 Aralık 2008 - 16:55

    Arkadaşlar ellerinize sağlik.Oyunu cok begendim.Zaten bethestayı severim.Bu ”Centaur’lar bence oyundaki en iğrenç yaratıklar. Hepsi imana gelip af dileseler bile benzin döküp yakarsınız, o derece.” CUMLESI BENI GULMEKTEN MAHVETTİ

  25. 25. funkdoctorspockk - 26 Ocak 2009 - 1:21

    inceleme super olmus.benim bi sorum olcak ben oyunu onuyorum ama cephane sıkıntısı cekiyorum oyunda mermi fazla toplayamıyorum yada nerden toplancağını bilmiyorum videolarda baktım maşallah incelemeyi yapanda mermiler surusune bereket acaba hile felan mı girmeliyim mermiler için ne diosunuz arkadaşlar:d

  26. 26. evrim87 - 30 Ocak 2009 - 17:28

    kardes nüküler bombba görevini nasıl gece biliriz ya görevlerde bize yardım edermisin gecemiyorum görevleri off yha:( nebicim görev bunlar

  27. 27. egemetri - 4 Şubat 2009 - 15:34

    Megatron ; Rivet City Ve Önünüze Çıkan Her Satıcıdan Herzaman Mermi satın alın.Oyuna başlarken para hilesi kullanın mermi ve stimpak dışında hiç birşeye para vermeyin.
    Oyun esnasında konsolu açmak için é tuşuna basın ve aşağıdaki kodları girin:
    player.additem 0000000F 50.000 – Girdiğiniz sayı kadar para verir.(50.000 yeter)
    Robot fabrikası çevresinde dolaşan adamdan bir robot satın alabilirsiniz.Başlarda işinize yarıyor ama her yere götürmeyin tekrar tamir edemiyorsunuz.Üzeriniz dolduysa sınırı geçmeden önce fast travel yaparak megatrondaki evinize gidip fazla eşyaları bırakabilirsiniz.(Megatronda bir eviniz varsa)Savaşlar sırasında eliniz sürekli v tuşunda olsun vats sisteminde pek ıskalamıyorsunuz .Yakın dövüşten uzak durun.Yanınızda sadece kullandığınız silahları götürün.Sniper tüfekle mutantları bile en çok iki atışta indirebilirsiniz.Mermisi az bulunduğundan sniperı gerekmedikçe kullanmayın derim.lazer rifle etkili ve hızlı bir silah.cephane sorunu pek yaşamassınız.Birde vaultan çıkmadan önce hile yaparak bütün özelliklerinizi 10/10 yapabilirsiniz.Beceriler içinse hile yok.Level 20 den sonra oyunun kapanma problemi içinde hile yaparak level düşürmeyi öneriyorum.Özellikleriniz düşmüyor.
    megatrondaki bomba görevi için iki seçenek var.repair 55 üzeri ise şerifle konuş moriartinin salonuna git burk ve diğerleriyle konuş.Bombanın üzerine E ile tıkla etkisiz hale getir.Hata yapmamak için tehlikeli bölgelerde veya ikilemde olduğunuzda oyunu kaydedin.Ben bilgisayar şifresi kırmadan önce veya bir yerin kilidini açmaya çalışmadan önce kayıt ediyorum.İşe yarıyor.Şimdilik bu kadar.

  28. 28. salih - 16 Şubat 2009 - 18:06

    iyi günler dilerim…fallout 3 de vault 112 de başlayan çizgi film gibi olan yeri geçemiyorum.o bölümü geçmek için şifre varsa soyler misiniz??bide bölümü anlatabilirmisiniz..saygılar iyi günler

  29. 29. Mert - 29 Nisan 2009 - 12:35

    Fallout 3 gerçekten inanılmaz!!! Herkes kessinlikle oynamalı.. bukadar iyi bir oyun gerçekten uzun suredir oynamamıştım..( commodore 64′ten beri oyun oynuyorum)
    Fallout 3 bence 2008 in en iyi oyunudur.

  30. 30. Ahmet NAZIM - 24 Eylül 2009 - 2:43

    arkadaşlar ilk bölümü bi türlü geçemiyorum.e tuşuna basıp bebek ağlıyor fakat başka hiçbişe olmuyor..yardım ederseniz veya bi şifre varsa ltfn yazın..şimdiden çok teşekkürler….

  31. 31. ersin - 6 Mart 2010 - 14:59

    bende ilk bölümü geçemiyorum bebek doğduktan sonra cinsiyeti seçiyoruz ondan sonra takılıp kalıyorum neyapmam gerekiyo yardımcı olursanız sevinirim kafayı sıyıracam yawww…… :)

Sizin de düşüncelerinizi alalım?

En Güncel Videolar

» Tüm Videoları Gör

PCL Forum'dan Oyun Konuları

Ekran Görüntüleri

» Tüm Ekran Görüntüleri

PCL Oyun'da En Günceller