Crytek’ten 45 dakikada level dizaynı
Ağustos 19, 2009 | Thrall |
Tartış(1) »
GDC Europe 09 konferasında 2.gününde, Crytek’ten Sascha Gundlach, Crysis MOD SDK programını kullanarak 45 dakikada Crysis motoruyla level dizaynı yaptı. Crytek ailemiz gibi olduğundan sürekli o standda cirit atıyorum. Bu yüzden konferanstan önce bu olayı zaten defalarca görmüştüm ama gerçekten etkileyici bir olay Sascha’nın yaptığı.
Crysis MOD SDK aracını kullanarak küçük bir ada tasarladı Sascha. Oldukça büyük, renksiz kayalarla başladığı dizayna renklendirme ve texture ekleyerek devam etti. Daha sonra bitkileri ekledi ve yollar çizdi. Bir iki tane tuzak yapıp, bir çatışma sahnesi ayarladı ve bölümün sonunda bot’a atlama sahnesi tasarlayıp 45 dakikada level dizaynı yapmış oldu. Konferansın sonunda söylediği söz de ilginçti : “45 dakikada 3-4 dakikalık bir oyun içi bölümü tasarladık, koca bir oyunu tasarlamak ne kadar sürer ? Onu da siz hesaplayın… ”
45 dakikanın belirli kesimlerinden görüntüler içeren videomuz:
Etiketler:
içerik beslemeleri
iyice cocuk oyunu haline getirin dusurun oyun ureticisinin degerinide bedavaya oyun yapilsin kalmasin ortada oyun gelistircisi!
[rtuk bak kus ucuyor]
! salakrytek !
[/off rtuk]