<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PC Labs Oyun</title>
	<atom:link href="http://oyun.pclabs.com.tr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://oyun.pclabs.com.tr</link>
	<description>Oyun haberleri, görüntüleri, videoları ve daha fazlası</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 23:43:22 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Bioware sınırları zorluyor!</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bioware-sinirlari-zorluyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bioware-sinirlari-zorluyor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:43:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age origins]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[star wars: the old republic]]></category>
		<category><![CDATA[yıldız savaşları]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9518</guid>
		<description><![CDATA[
1995 kuruluşlu Kanadalı Bioware&#8217;in, 2009&#8242;da art arda çıkardığı yapımlarla tarihinin en parlak, en başarılı zamanını geçirdiğini ve bundan daha ileriye de gidemeyeceğini mi düşünüyorsunuz? Pek emin olmayın&#8230; Bu haberimiz; Bioware&#8217;in, Ekim 2008&#8242;de duyurduğu George Lucas efsanesi Yıldız Savaşları&#8217;nın son oyunu Star Wars: The Old Republic için yaptığı açıklamalarla ilgili.
Star Wars oyunları içinde MMORPG türünde olmasıyla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9531" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/starwars_tor.jpg" alt="starwars_tor" width="478" height="297" /></p>
<p>1995 kuruluşlu Kanadalı Bioware&#8217;in, 2009&#8242;da art arda<span id="more-9518"></span> çıkardığı yapımlarla tarihinin en parlak, en başarılı zamanını geçirdiğini ve bundan daha ileriye de gidemeyeceğini mi düşünüyorsunuz? Pek emin olmayın&#8230; Bu haberimiz; Bioware&#8217;in, Ekim 2008&#8242;de duyurduğu George Lucas efsanesi Yıldız Savaşları&#8217;nın son oyunu Star Wars: The Old Republic için yaptığı açıklamalarla ilgili.</p>
<p>Star Wars oyunları içinde MMORPG türünde olmasıyla bir ilk olacak, bundan mütevellit üzerine titrenen yapımın Creative Director&#8217;ü James Ohlen PC Gamer&#8217;ın yeni çıkacak Nisan sayısına şöyle konuştu: &#8220;Bioware&#8217;in şimdiye kadar çıkarılmış en büyük oyunu üzerinde ki çalışmalarımız devam ediyor. Bu yapım öylesine şaşırtıcı ki, her geçen hafta yeni bir sürpriz ile karşılaşmaktasınız. Oyunun içeriği; Mass Effect 1 &amp; 2, Dragon Age: Origins, Star Wars: KOTOR ve Baldur&#8217;s Gate&#8217;in içeriğinden daha zengin olacak.&#8221;</p>
<p>Birçok otorite tarafından 2009 yılının en başarılı oyun yapımcısı olarak gösterilen Bioware, peformansının tavana vurduğu Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Star Wars: KOTOR gibi yapımlardan dahi büyük olacağını iddia ettiği Star Wars: TOR&#8217;un çıkış tarihini beklemekse; hem serinin hayranları hem de oyuncular için oldukça sabır isteyeceğe benziyor. Zira oyun, sadece PC platformuna çıkacak ve şu an için öngörülen tarih 2011&#8242;in ilkbaharı&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bioware-sinirlari-zorluyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dünya Kupası&#8217;na hazırlanın</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/video/dunya-kupasina-hazirlanin/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/video/dunya-kupasina-hazirlanin/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:03:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[2010 FIFA World Cup South Africa]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA sports]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9521</guid>
		<description><![CDATA[
EA Sports&#8217;un geleneksel &#8216;World Cup&#8217; serisinin son oyunu 2010 FIFA World Cup:South Africa için geri sayım başladı. EA, bu heyecanı fragmanlarla erkenden yaşatmak istiyor, tabi PC oyuncularını göz ardı ederek. Sloganları da ilginç, &#8216;Herkes Dünya Kupası&#8217;nda oynayabilir&#8217;. Anlayamadım, herkes mi?


Video Games &#124; FIFA World Cup: South Africa &#124; Exclusive World Cup Trailer
XBox 360 &#124; Playstation 3 &#124; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Sport_South_Africa_2010_FIFA_World_cup_World_Cup_Football_2010_014329_1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9523" title="Sport_South_Africa_2010_FIFA_World_cup_World_Cup_Football_2010_014329_[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Sport_South_Africa_2010_FIFA_World_cup_World_Cup_Football_2010_014329_1-475x296.jpg" alt="Sport_South_Africa_2010_FIFA_World_cup_World_Cup_Football_2010_014329_[1]" width="475" height="296" /></a></p>
<p>EA Sports&#8217;un geleneksel &#8216;World Cup&#8217; serisinin son oyunu 2010 FIFA World Cup:South Africa için<span id="more-9521"></span> geri sayım başladı. EA, bu heyecanı fragmanlarla erkenden yaşatmak istiyor, tabi PC oyuncularını göz ardı ederek. Sloganları da ilginç, &#8216;Herkes Dünya Kupası&#8217;nda oynayabilir&#8217;. Anlayamadım, herkes mi?</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62765" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62765" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" name="gtembed"></embed></object></div>
<div style="text-align: center; padding-bottom: 2px; background-color: black; width: 480px; font-family: Verdana; height: 32px; font-size: 10px; padding-top: 2px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" title="GameTrailers.com" href="http://www.gametrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="FIFA World Cup: South Africa" href="http://www.gametrailers.com/game/2010-fifa-world-cup-south/12828">FIFA World Cup: South Africa</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Exclusive World Cup Trailer" href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-world-fifa-world/62765">Exclusive World Cup Trailer</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/">Nintendo Wii</a></div>
</div>
<div>Şarkıyı hatırladınız mı bir yerlerden? NBA 2K10&#8242;da Wavin&#8217; Flag&#8217;in &#8216;Celebration Mix&#8217;i <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Bu K&#8217;naan işi biliyor yahu</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/video/dunya-kupasina-hazirlanin/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Battlestar Galactica&#8217;nın oyunu geliyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/battlestar-galacticanin-oyunu-geliyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/battlestar-galacticanin-oyunu-geliyor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 23:03:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[battlestar galactica]]></category>
		<category><![CDATA[bigpoint]]></category>
		<category><![CDATA[mmog]]></category>
		<category><![CDATA[nbc]]></category>
		<category><![CDATA[unity 3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9519</guid>
		<description><![CDATA[
NBC&#8217;nin meşhur bilim-kurgu dizisi Battlestar Galactica&#8217;nın &#8216;MMO&#8217; türünde oyunu geliyor.
Dizinin yayın haklarını elinde bulunduran ve 2008&#8242;de Alman oyun şirketi Bigpoint&#8217;in %35&#8242;ini satın alan NBC Universal, Battlestar Galactica&#8217;nın bu sonbaharda geleceğini duyurdu. Oyunun sunucularını, EA yapımı Tiger Woods PGA Tour Online&#8217;da bulunan teknolojiyi kullanacak olan Unity 3D destekleyecek.
Bakalım, büyüyen &#8216;MMO&#8217; pazarında Battlestar Galactica kendine nerede yer bulabilecek&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/battlestar-galactica-last-supper-20081.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9528" title="battlestar-galactica-last-supper-2008[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/battlestar-galactica-last-supper-20081-475x380.jpg" alt="battlestar-galactica-last-supper-2008[1]" width="475" height="380" /></a></p>
<p>NBC&#8217;nin meşhur bilim-kurgu dizisi Battlestar Galactica&#8217;nın &#8216;MMO&#8217; türünde oyunu geliyor.<span id="more-9519"></span></p>
<p>Dizinin yayın haklarını elinde bulunduran ve 2008&#8242;de Alman oyun şirketi Bigpoint&#8217;in %35&#8242;ini satın alan NBC Universal, Battlestar Galactica&#8217;nın bu sonbaharda geleceğini duyurdu. Oyunun sunucularını, EA yapımı Tiger Woods PGA Tour Online&#8217;da bulunan teknolojiyi kullanacak olan Unity 3D destekleyecek.</p>
<p>Bakalım, büyüyen &#8216;MMO&#8217; pazarında Battlestar Galactica kendine nerede yer bulabilecek&#8230;</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/09/battlestar-galactica-mmo-announce-opens-gdc/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/09/battlestar-galactica-mmo-announce-opens-gdc/" title="http://www.vg247.com/2010/03/09/battlestar-galactica-mmo-announce-opens-gdc/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/09/battlestar-galactica-mmo-announce-opens-gdc/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/battlestar-galacticanin-oyunu-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mafia II&#8217;de Playboy rüzgarı</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/mafia-iide-playboy-ruzgari/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/mafia-iide-playboy-ruzgari/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2k czech]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[playboy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9494</guid>
		<description><![CDATA[2K Games, yaptığı açıklamada ünlü erkek dergisi Playboy ile anlaştıklarını duyurdu.

Mafia II için, Playboy dergisinin 50&#8242;li dönemlere ait kapaklarının lisansını alan 2K Games, oyunda 50&#8242;den fazla kapağın ve Playboy yıldızının olacağını belirtti. Bu ufak detaylarla yapım çok daha gerçekçi olacak.
Şunu da belirtmekte fayda var; Mafia II yine ertelemelerle gündeme gelirse, değil Playboy, tüm dünya güzelleri bir araya gelse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2K Games, yaptığı açıklamada ünlü erkek dergisi Playboy ile anlaştıklarını duyurdu.</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/playboy-playboy-580484_1024_7681.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9495" title="playboy-playboy-580484_1024_768[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/playboy-playboy-580484_1024_7681-475x356.jpg" alt="playboy-playboy-580484_1024_768[1]" width="475" height="356" /></a><span id="more-9494"></span></p>
<p>Mafia II için, Playboy dergisinin 50&#8242;li dönemlere ait kapaklarının lisansını alan 2K Games, oyunda 50&#8242;den fazla kapağın ve Playboy yıldızının olacağını belirtti. Bu ufak detaylarla yapım çok daha gerçekçi olacak.</p>
<p>Şunu da belirtmekte fayda var; Mafia II yine ertelemelerle gündeme gelirse, değil Playboy, tüm dünya güzelleri bir araya gelse öfkemi dindiremez <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62681"<a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62681" title="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62681" target="_blank">http://www.shacknews.com/onearticle.x/62681</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/mafia-iide-playboy-ruzgari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bad Company 2 rakip tanımıyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bad-company-2-rakip-tanimiyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bad-company-2-rakip-tanimiyor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:39:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[bad company 2]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield bad company 2]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9509</guid>
		<description><![CDATA[
Birleşik Krallık&#8217;ta meşhur çok satanlar listesinin, yeni lideri olan Battlefield:Bad Company 2, ayrıca 2010&#8242;un en kısa sürede en çok satan oyunu oldu.
Bu alanda rekoru kısa bir sürede olsa elinde bulunduran Mass Effect 2, BioShock 2 ve Aliens vs Predator&#8217;ı geçen Bad Company 2, Heavy Rain&#8217;den de haftanın liderliğini aldı. DICE&#8217;nin ses getiren oyununun Ada&#8217;daki satışlarının, %53&#8242;ü Xbox&#8217;a, %31&#8242;i PS3&#8242;e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/battlefield-bad-company-2-2-560x4481.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9510" title="battlefield-bad-company-2-2-560x448[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/battlefield-bad-company-2-2-560x4481-475x380.jpg" alt="battlefield-bad-company-2-2-560x448[1]" width="475" height="380" /></a></p>
<p>Birleşik Krallık&#8217;ta meşhur çok satanlar listesinin, yeni lideri olan Battlefield:Bad Company 2<span id="more-9509"></span>, ayrıca 2010&#8242;un en kısa sürede en çok satan oyunu oldu.</p>
<p>Bu alanda rekoru kısa bir sürede olsa elinde bulunduran Mass Effect 2, BioShock 2 ve Aliens vs Predator&#8217;ı geçen Bad Company 2, Heavy Rain&#8217;den de haftanın liderliğini aldı. DICE&#8217;nin ses getiren oyununun Ada&#8217;daki satışlarının, %53&#8242;ü Xbox&#8217;a, %31&#8242;i PS3&#8242;e ve %16&#8217;sı PC&#8217;ye ait.</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/08/battlefield-bad-company-2-becomes-fastest-selling-game-of-2010-in-uk/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/08/battlefield-bad-company-2-becomes-fastest-selling-game-of-2010-in-uk/" title="http://www.vg247.com/2010/03/08/battlefield-bad-company-2-becomes-fastest-selling-game-of-2010-in-uk/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/08/battlefield-bad-company-2-becomes-fastest-selling-game-of-2010-in-uk/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/bad-company-2-rakip-tanimiyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yenilenmiş Lara Croft&#8217;tan ilk görüntüler</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yenilenmis-lara-crofttan-ilk-goruntuler/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yenilenmis-lara-crofttan-ilk-goruntuler/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ekran Görüntüleri]]></category>
		<category><![CDATA[crystal dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Darrell Gallagher]]></category>
		<category><![CDATA[lara croft]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider underworld]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9483</guid>
		<description><![CDATA[
Bundan birkaç gün önce duyurusu yapılan, Crystal Dynamics&#8217;in tekrar yapımcı koltuğuna oturduğu son Lara Croft ile nihayet görsel temas kurabildik.   14 sene boyunca bitmeyen aksiyonu ile bizleri peşinden koşturan Tomb Raider serisinin son halkası için Crystal Dynamics patronu Darrell Gallagher bir hayli iddialı açıklamaları ile oyuncuları meraklandırmıştı.
Yeni Tomb Raider&#8217;da köklü değişimlere gidileceğini belirtmiştik. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9484" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Lara-Croft-and-the-Guardian-of-Light-concept-art.jpg" alt="Lara-Croft-and-the-Guardian-of-Light-concept-art" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">Bundan birkaç gün önce duyurusu yapılan,<span id="more-9483"></span> Crystal Dynamics&#8217;in tekrar yapımcı koltuğuna oturduğu son Lara Croft ile nihayet görsel temas kurabildik. <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  14 sene boyunca bitmeyen aksiyonu ile bizleri peşinden koşturan Tomb Raider serisinin son halkası için Crystal Dynamics patronu Darrell Gallagher bir hayli iddialı açıklamaları ile oyuncuları meraklandırmıştı.</p>
<p style="text-align: justify">Yeni Tomb Raider&#8217;da köklü değişimlere gidileceğini belirtmiştik. Bunun belki de en önemli yansıması oyunun değişen ismi(Lara Croft and the Guardian of Light) oldu. Fakat ekran görüntülerine baktığımızda özellikle kamera açılarının Tomb Raider: Underworld&#8217;den ve serinin diğer oyunlarından oldukça farklı olduğunu görüyoruz. Oyunda bu kez alışılagelmiş TPS kamerasının yerine kuş bakışı bir kamera sistemi geliştirilmiş.</p>
<p style="text-align: justify">Değişim, sadece bununla sınırlı kalmayacak. Oynanabilirlikte de önemli değişimlere gidilmiş, artık co-op tarzı bir oynanışa da bürünüyor oyunumuz. Yani Lara bu kez maceralarında yalnız değil; O&#8217;na eşlik edecek yoldaşları da hazır ve nazır bulunacak.</p>
<p style="text-align: justify">Şimdilik açıklanan detaylar bunlar, şimdi sizleri Crystal Dynamics&#8217;in oyunun hayran sitelerine özel olarak göndermiş olduğu ekran görüntüleri ile baş başa bırakalım&#8230;</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen001.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9485" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen001-150x150.jpg" alt="screen001" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen002.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9486" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen002-150x150.jpg" alt="screen002" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen003.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9487" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen003-150x150.jpg" alt="screen003" width="150" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen004.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9488" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen004-150x150.jpg" alt="screen004" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen005.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9489" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen005-150x150.jpg" alt="screen005" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen006.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9490" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/screen006-150x150.jpg" alt="screen006" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yenilenmis-lara-crofttan-ilk-goruntuler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yeni Vegas&#8217;tan manzaralar</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yeni-vegastan-manzaralar/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yeni-vegastan-manzaralar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 22:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ekran Görüntüleri]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[fallout:new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9497</guid>
		<description><![CDATA[
2008 yılında sağlam bir dönüş yapan Fallout serisinin son halkası Fallout:New Vegas&#8217;ın ilk ekran görüntüleri yayınlandı. Sonbahar&#8217;da PC,PS3 ve Xbox 360 için piyasaya çıkacak olan yapımdan manzaralar;
  
  
  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9507" title="image-o-matic[4]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic4-475x285.jpg" alt="image-o-matic[4]" width="475" height="285" /></a></p>
<p>2008 yılında sağlam bir dönüş yapan Fallout serisinin son halkası Fallout:New Vegas&#8217;ın ilk ekran görüntüleri yayınlandı<span id="more-9497"></span>. Sonbahar&#8217;da PC,PS3 ve Xbox 360 için piyasaya çıkacak olan yapımdan manzaralar;</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9498" title="image-o-matic[1] (2)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1-2-150x150.jpg" alt="image-o-matic[1] (2)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9499" title="image-o-matic[1] (3)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1-3-150x150.jpg" alt="image-o-matic[1] (3)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9500" title="image-o-matic[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic1-150x150.jpg" alt="image-o-matic[1]" width="150" height="150" /></a><br />
<a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9501" title="image-o-matic[2] (2)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2-2-150x150.jpg" alt="image-o-matic[2] (2)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9502" title="image-o-matic[2] (3)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2-3-150x150.jpg" alt="image-o-matic[2] (3)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9503" title="image-o-matic[2]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic2-150x150.jpg" alt="image-o-matic[2]" width="150" height="150" /></a><br />
<a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9504" title="image-o-matic[3] (2)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3-2-150x150.jpg" alt="image-o-matic[3] (2)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9505" title="image-o-matic[3] (3)" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3-3-150x150.jpg" alt="image-o-matic[3] (3)" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9506" title="image-o-matic[3]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/image-o-matic3-150x150.jpg" alt="image-o-matic[3]" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/yeni-vegastan-manzaralar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mafia 2 yok ama fragmanları bizimle</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/video/mafia-2-yok-ama-fragmanlari-bizimle/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/video/mafia-2-yok-ama-fragmanlari-bizimle/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9480</guid>
		<description><![CDATA[
Son olarak birkaç ay ertelendiği haberini verdiğimiz Mafia 2&#8242;nin gelmeye niyeti yok, fakat fragmanlarıyla göz kamaştırmaya devam ediyor. İşte Mafia markasına yakışan bir fragman daha.


Video Games &#124; Mafia II &#124; Exclusive Boom Boom Boom Trailer
XBox 360 &#124; Playstation 3 &#124; Nintendo Wii


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/mafia2-0111.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9481" title="mafia2-011[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/mafia2-0111-475x356.jpg" alt="mafia2-011[1]" width="475" height="356" /></a></p>
<p>Son olarak birkaç ay ertelendiği haberini verdiğimiz Mafia 2&#8242;nin gelmeye niyeti yok, fakat fragmanlarıyla göz kamaştırmaya devam ediyor<span id="more-9480"></span>. İşte Mafia markasına yakışan bir fragman daha.</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62665" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62665" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" name="gtembed"></embed></object></p>
<div style="text-align: center; padding-bottom: 2px; background-color: black; width: 480px; font-family: Verdana; height: 32px; font-size: 10px; padding-top: 2px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" title="GameTrailers.com" href="http://www.gametrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Mafia II" href="http://www.gametrailers.com/game/mafia-ii/5403">Mafia II</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Exclusive Boom Boom Boom Trailer" href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-boom-mafia-ii/62665">Exclusive Boom Boom Boom Trailer</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/">Nintendo Wii</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/video/mafia-2-yok-ama-fragmanlari-bizimle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GoW 3&#8242;ten sonra ne geleceğini yapımcılar da bilmiyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gow-3ten-sonra-ne-gelecegini-yapimcilar-da-bilmiyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gow-3ten-sonra-ne-gelecegini-yapimcilar-da-bilmiyor/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 00:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[god of war 3]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9477</guid>
		<description><![CDATA[God of War 3 yapımcılarından Steve Caterson, bir sonraki çalışmalarının ne olacağı hakkında hiçbir fikrinin olmadığını söyledi.

&#8216;GoW 3&#8242;ü bitirdiniz, bir sonraki projeniz nedir?&#8217; sorusuna, &#8216; Hiçbir fikrim yok! 3 yılımı God of War 3&#8242;e harcadım, toplam 7 yılımı tüm seriye harcadım. Seriden daha küçük yaşta çocuklarım var benim, yeni bir proje için çalışmayı isteriz fakat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>God of War 3 yapımcılarından Steve Caterson, bir sonraki çalışmalarının ne olacağı hakkında hiçbir fikrinin olmadığını söyledi.</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/god-of-war-31.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9478" title="god-of-war-3[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/god-of-war-31.jpg" alt="god-of-war-3[1]" width="430" height="320" /></a><span id="more-9477"></span></p>
<p>&#8216;GoW 3&#8242;ü bitirdiniz, bir sonraki projeniz nedir?&#8217; sorusuna, &#8216; Hiçbir fikrim yok! 3 yılımı God of War 3&#8242;e harcadım, toplam 7 yılımı tüm seriye harcadım. Seriden daha küçük yaşta çocuklarım var benim, yeni bir proje için çalışmayı isteriz fakat biraz dinlenmeye ihtiyacımız var&#8217; diyen Caterson, üçlemeyi bitirdiklerini ancak seri üzerinde sürpriz yenilikler yapabileceklerini belirtti.</p>
<p>&#8216; Doğru düzgün oynadığım son oyun Dead Space idi, biraz oturup yeni oyunlar oynamak ve diğer yapımcılar ne yapmış bunu görmek istiyorum. Oyun bitirmenin en güzel kısmı, bu deneyimleri yaşamak için fırsatınız olması.&#8217; diyerek dinlenmeye çekildi Caterson, ve muhtemelen takım arkadaşları da <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  PS3 sahiplerine de GoW 3&#8242;ü oynamak kaldı.  </p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/06/god-of-war-iii-team-has-no-idea-what-its-doing-next/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/06/god-of-war-iii-team-has-no-idea-what-its-doing-next/" title="http://www.vg247.com/2010/03/06/god-of-war-iii-team-has-no-idea-what-its-doing-next/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/06/god-of-war-iii-team-has-no-idea-what-its-doing-next/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gow-3ten-sonra-ne-gelecegini-yapimcilar-da-bilmiyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Portal 2 resmen duyuruldu</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/portal-2-resmen-duyuruldu/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/portal-2-resmen-duyuruldu/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 14:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[gamestop]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9473</guid>
		<description><![CDATA[
Uzun zamandır oyun piyasasında söylentilerden öteye geçemeyen ve hakkında bir türlü resmi bir şekilde bahsedilmeyen Portal 2, sonunda Valve tarafından duyuruldu.
Yapım hakkında çok az detay veren Valve, Portal 2&#8242;nin yeni oynanış tarzı ve şaşırtıcı öğelerin serpiştirildiği yepyeni bir senaryoyla geleceğini belirtti. Ayrıca yapımın önümüzdeki yaz tatilinde çıkması bekleniyor, GameStop&#8217;ta şimdiden Xbox 360 ve PC sürümleri için ön-sipariş verebilirsiniz.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/portal_21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9475" title="portal_2" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/portal_21-475x273.jpg" alt="portal_2" width="475" height="273" /></a></p>
<p>Uzun zamandır oyun piyasasında söylentilerden öteye geçemeyen ve hakkında bir türlü resmi bir şekilde bahsedilmeyen Portal 2, sonunda Valve tarafından duyuruldu.<span id="more-9473"></span></p>
<p>Yapım hakkında çok az detay veren Valve, Portal 2&#8242;nin yeni oynanış tarzı ve şaşırtıcı öğelerin serpiştirildiği yepyeni bir senaryoyla geleceğini belirtti. Ayrıca yapımın önümüzdeki yaz tatilinde çıkması bekleniyor, GameStop&#8217;ta şimdiden Xbox 360 ve PC sürümleri için ön-sipariş verebilirsiniz.</p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62662"<a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62662" title="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62662" target="_blank">http://www.shacknews.com/onearticle.x/62662</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/portal-2-resmen-duyuruldu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SONY&#8217;nin son yapımı SOCOM 4 günyüzüne çıktı</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/sonynin-son-yapimi-socom-4-gunyuzune-cikti/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/sonynin-son-yapimi-socom-4-gunyuzune-cikti/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 01:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ekran Görüntüleri]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SOCOM]]></category>
		<category><![CDATA[SOCOM 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Zipper interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9463</guid>
		<description><![CDATA[
SONY&#8217;nin PS3 platformu için geçtiğimiz günlerde duyurduğu iddialı exculesive oyunu SOCOM 4 görselleri ve teaser trailer&#8217;ı ile oyuncuların beğenisine sunuldu.
Zipper Interactive&#8217;in yapımcılığında taktik ağırlıklı FPS olarak geliştirilen oyunda ise; Güneydoğu Asya topraklarında su yoluna sahip bir ülkenin kontrolünü ele geçirerek dünyayı dolaylı yoldan tehdit eden devrimci bir orduyla mücadele edecek NATO&#8217;nun 5 kişilik özel bir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9468" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/socom4wallpapers1_2.jpg" alt="socom4wallpapers1_2" width="478" height="297" /></p>
<p>SONY&#8217;nin PS3 platformu için geçtiğimiz günlerde duyurduğu iddialı<span id="more-9463"></span> exculesive oyunu SOCOM 4 görselleri ve teaser trailer&#8217;ı ile oyuncuların beğenisine sunuldu.</p>
<p>Zipper Interactive&#8217;in yapımcılığında taktik ağırlıklı FPS olarak geliştirilen oyunda ise; Güneydoğu Asya topraklarında su yoluna sahip bir ülkenin kontrolünü ele geçirerek dünyayı dolaylı yoldan tehdit eden devrimci bir orduyla mücadele edecek NATO&#8217;nun 5 kişilik özel bir ekibine komutanlık etmemiz isteniyor. Elbette ki böylesi zorlu bir göreve atanmış olan bu 5 kişilik ekip; yetenekli elemanlardan oluşmakta. Buna ek olarak ileri teknolojili mühimmattı da unutmamak gerek.</p>
<p>32 kişiye kadar da destek verebilen bir çoklu oyuncu modu da bulunacak oyunun çıkış tarihi ise henüz açıklanmadı.</p>
<p>En son PS2&#8242;de bıraktığımız SOCOM serisinin dördüncüsü; acaba PS3 sahiplerini tatmin edecebilecek mi? Bekleyip göreceğiz, zira henüz bilgiler çok taze&#8230;</p>
<p<a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-socom-4/62663" title="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-socom-4/62663" target="_blank">http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-socom-4/62663</a></p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9465" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_1-150x150.jpg" alt="SOCOM_1" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9466" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_2-150x150.jpg" alt="SOCOM_2" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9467" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/SOCOM_3-150x150.jpg" alt="SOCOM_3" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/ekran-goruntuleri/sonynin-son-yapimi-socom-4-gunyuzune-cikti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Son Prince of Persia rötarlı gelecek</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/son-prince-of-persia-rotarli-gelecek/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/son-prince-of-persia-rotarli-gelecek/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 01:44:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia:the forgotten sands]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9458</guid>
		<description><![CDATA[
Son prensin evlerimize konuk olacağı tarihi iple çekerken, şu sıralar gecikmeleriyle can sıkan yapımcı Ubisoft&#8217;tan bir erteleme haberi geldi. Daha evvel 20 Mayıs olarak takvimlendirilen Prince Of Persia: The Forgotten Sands PC platformuna bir ay kadar rötarlı olarak Haziran ayında geleceği bildirildi.
XBOX 360 ve PS3 platformu içinse şimdilik bir gecikme söz konusu değil.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9459" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Ubisoft-Announces-Prince-Of-Persia-The-Forgotten-Sands-Release-Tied-To-Movie.jpg" alt="Ubisoft-Announces-Prince-Of-Persia-The-Forgotten-Sands-Release-Tied-To-Movie" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">Son prensin evlerimize konuk olacağı tarihi iple çekerken,<span id="more-9458"></span> şu sıralar gecikmeleriyle can sıkan yapımcı Ubisoft&#8217;tan bir erteleme haberi geldi. Daha evvel 20 Mayıs olarak takvimlendirilen Prince Of Persia: The Forgotten Sands PC platformuna bir ay kadar rötarlı olarak Haziran ayında geleceği <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=237884">bildirildi</a>.</p>
<p style="text-align: justify">XBOX 360 ve PS3 platformu içinse şimdilik bir gecikme söz konusu değil.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/son-prince-of-persia-rotarli-gelecek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shank&#8217;in yayıncılığını EA yapacak</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/shankin-yayinciligini-ea-yapacak/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/shankin-yayinciligini-ea-yapacak/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 12:51:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thrall</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[2-d]]></category>
		<category><![CDATA[Aksiyon]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Klei entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Shank]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9454</guid>
		<description><![CDATA[
Önceki haftalarda sitemizde de yayımlanan videosuyla oyun dünyasında büyük yankı uyandıran Shank&#8217;in yapımcı Klei Entertainment, bugün yapılan sözleşme  ile oyunun yayıncılığı için EA ile anlaşma yaptığını duyurdu.
Geçen yıl piyasaya çıkan birçok başarılı serbest yapımdan sonra, bu yaz çıkacağı açıklanan Shank&#8217;in  de bu akımı devam ettireceğini söylemiştik önceki haberimizde.
“EA Partners olarak misyonumuz oyun endüstrisindeki en seçkin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-9065" title="shankdesign" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/shankdesign1-475x321.jpg" alt="shankdesign" width="475" height="321" /></p>
<p>Önceki haftalarda sitemizde de yayımlanan videosuyla oyun dünyasında büyük yankı uyandıran Shank&#8217;in yapımcı Klei Entertainment, bugün yapılan sözleşme  ile oyunun yayıncılığı için EA ile anlaşma yaptığını duyurdu.<span id="more-9454"></span><br />
Geçen yıl piyasaya çıkan birçok başarılı serbest yapımdan sonra, bu yaz çıkacağı açıklanan Shank&#8217;in  de bu akımı devam ettireceğini söylemiştik önceki haberimizde.</p>
<p>“EA Partners olarak misyonumuz oyun endüstrisindeki en seçkin yeteneklerle birlikte çalışmak, uzmanlığımızı indirilebilir bağımsız oyunların yaratıcı geliştiricilerine de ulaştırmaktan büyük heyecan duyuyoruz,” den EA Partners Ticari Gelişim Direktörü Jamil Moledina&#8217;ın açıklamalarına bakılırsa Klei Entertainment dışında başka serbest yapımcıları da bünyesine katmak için çalışmalar yapacak EA.</p>
<p>Bu yaz PSN, Xbox Live ve PC platformlarında çıkacağı açıklanan Shank&#8217;in oyun içi videosu:</p>
<div style="width: 480px;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62075" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=62075" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<div style="text-align: center; padding-bottom: 2px; background-color: black; width: 480px; font-family: Verdana; height: 32px; font-size: 10px; padding-top: 2px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" title="GameTrailers.com" href="http://www.gametrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Shank" href="http://www.gametrailers.com/game/shank/11993">Shank</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Demo Bloody Gameplay" href="http://www.gametrailers.com/video/demo-bloody-shank/62075">Demo Bloody Gameplay</a></div>
<div style="padding-top: 3px;"><a style="color:#FFFFFF;" title="XBox 360" href="http://xbox360.gametrailers.com/">XBox 360</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="PS3" href="http://ps3.gametrailers.com/">Playstation 3</a> | <a style="color:#FFFFFF;" title="Wii" href="http://wii.gametrailers.com/">Nintendo Wii</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/shankin-yayinciligini-ea-yapacak/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft söylentileri doğruladı, futbol oyunu geliyor!</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/video/ubisoft-soylentileri-dogruladi-futbol-oyunu-geliyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/video/ubisoft-soylentileri-dogruladi-futbol-oyunu-geliyor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 00:17:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Aksiyon]]></category>
		<category><![CDATA[EA sports]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PES]]></category>
		<category><![CDATA[pure football]]></category>
		<category><![CDATA[TPS]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9430</guid>
		<description><![CDATA[
Geçtiğimiz günlerde Ubisoft&#8217;un merkezi Montreal&#8217;de, firmanın EA Sports ve KONAMI&#8217;ye rakip olacağı söylentisi tüm video oyun otoritesini heyecanlandırmaya yetmişti. Açıklama ise Ubisoft Vancouver&#8217;dan geldi. Evet, tüm bu dedikodular Ubisoft tarafından doğrulandı, doğrulanmakla kalmayıp oyunun hakkında tanıtıcı bir video ve oyundan görüntülerde günyüzüne çıktı. Yapımın ismi ise &#8220;Pure Football&#8230;&#8221;
Pure Football&#8217;un, Ubisoft tarafından açıklanan detaylarına baktığımızda ise; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9431" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/ubilogo.jpg" alt="ubilogo" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">Geçtiğimiz günlerde Ubisoft&#8217;un merkezi Montreal&#8217;de, firmanın<span id="more-9430"></span> EA Sports ve KONAMI&#8217;ye rakip olacağı söylentisi tüm video oyun otoritesini heyecanlandırmaya yetmişti. Açıklama ise Ubisoft Vancouver&#8217;dan geldi. Evet, tüm bu dedikodular Ubisoft tarafından doğrulandı, doğrulanmakla kalmayıp oyunun hakkında tanıtıcı bir video ve oyundan görüntülerde günyüzüne çıktı. Yapımın ismi ise &#8220;Pure Football&#8230;&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Pure Football&#8217;un, Ubisoft tarafından açıklanan detaylarına baktığımızda ise; FIFA ve PES serisinden oynanabilirlik olarak çok farklı olduğunu anlayabiliyoruz. Ubisoft; aksiyon/TPS oyunlarıyla ün yapmış bir firma ama yaptığı her işin kalite bakımından üst düzey olduğunu/olacağını rahatlıkla söyleyebiliriz. İşte bu sebepten dolayı da futbola çok farklı bir perspektiften yaklaşmışlar. Ubisoft&#8217;un belirttiğine göre Pure Football&#8217;u diğerlerinden farklı kılan iki özellik; omuz üzeri bir kamera açısı ve maç atmosferini yansıtan sesleri ile futbol sahalarında ki mücadeleleri dinamik olarak yaşatmayı amaçlaması..</p>
<p style="text-align: justify">Hatta şöyle de bir iddiası var Ubisoft&#8217;un: &#8220;Pure Football, futbolun fiziksel mücadele ve spektaküler yönlerini vurgulayarak diğer futbol oyunlarından farklı ve benzersiz bir yapım olacak.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Pure Football&#8217;un lisanslı içeriği ise oldukça düşük seviyede seyretmekte; 230 futbolcu, 17 ülke takımı ve 17 efsane futbolcu lisanslı olarak bulunacak&#8230; Futbolcumuzu isteğimize göre oluşturup, özelleştirip en iyi olmaya çabalayacağımız bir de campaign modu bulunacak yapımda, bu modun detayları da ilerleyen günlerde açıklanacaktır. Oyunumuz, yerel ağ da çoklu oyunculu sistem ile 4 kişiye kadar destek verecek ve 1&#8242;e 1 online maçlara da olanak tanıyacak. Çıkış tarihi Mayıs 2010 tarihi olarak açıklanan oyunumuzun hangi platformlara çıkacağı ise henüz belli değil.</p>
<p style="text-align: justify">Şimdilik bildirilenler bunlar. Açıklamalara, video ve görsellere bakınca oyun, bir arcade/simülasyon harmanlaması olarak intiba bırakmakta. Açıkçası futbol gibi dünyanın en çok ilgi gören sporuna farklı firmaların, farklı pencerelerden bakması şüphesiz ki biz oyunseverler için bir nimet, ne de olsa  alternatif her zaman iyidir değil mi? Oyunun tanıtım videosu ve görselleri için buyrun:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cB0sQ8InvAU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/cB0sQ8InvAU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify"> </p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_1.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9433" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_1-150x150.jpg" alt="Pure_F_1" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9436" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_4-150x150.jpg" alt="Pure_F_4" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9435" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_3-150x150.jpg" alt="Pure_F_3" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_2.jpg"></a><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9437" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_5-150x150.jpg" alt="Pure_F_5" width="150" height="150" /> </a><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9434" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Pure_F_2-150x150.jpg" alt="Pure_F_2" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify"> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/video/ubisoft-soylentileri-dogruladi-futbol-oyunu-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Race Driver: GRID, yeni paketlerle hareketleniyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/race-driver-grid-yeni-paketlerle-hareketleniyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/race-driver-grid-yeni-paketlerle-hareketleniyor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 00:13:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[Race Driver: GRID]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9421</guid>
		<description><![CDATA[
Codemasters&#8217;ın oldukça beğenilen 2008 yazında piyasaya çıkan BAFTA ödüllü yarı-simülasyon yarış oyunu Race Driver: GRID şu zamanlarda bizleri tekrar ekran başına bağlayacağa benziyor. Yapımın, PS3 ve XBOX 360 platformuna özel olarak gelecek olan Race Driver: GRID Reloaded sürümü 12 Mart&#8217;da İngiltere için 24.99 sterline satışa sunulacak.
&#8220;Prestige Pack&#8221; ve &#8220;8 Ball Pack&#8221; içerecek olan ek paketi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Race-Driver-GRID-1547.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9422" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Race-Driver-GRID-1547.jpg" alt="Race-Driver-GRID-1547" width="478" height="297" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Codemasters&#8217;ın oldukça beğenilen 2008 yazında piyasaya çıkan<span id="more-9421"></span> <a href="http://www.bafta.org/">BAFTA ödüllü</a> yarı-simülasyon yarış oyunu Race Driver: GRID şu zamanlarda bizleri tekrar ekran başına bağlayacağa benziyor. Yapımın, PS3 ve XBOX 360 platformuna özel olarak gelecek olan Race Driver: GRID Reloaded sürümü 12 Mart&#8217;da İngiltere için 24.99 sterline satışa sunulacak.</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Prestige Pack&#8221; ve &#8220;8 Ball Pack&#8221; içerecek olan ek paketi, orjinal Race Driver: GRID&#8217;e sahip olanlar Xbox Live ve PSN&#8217;den DLC olarak 10 sterline indirebilecekler. XBOX 360 sahipleri &#8220;8 Ball Pack&#8221;, PS3 sahipleri ise her iki pakete birden sahip olabilecek. Paketlerin içeriğinde ise; yepyeni 18 adet araç, yeni pistler, yeni çoklu oyunculu ve yarış modları bulunmakta.</p>
<p style="text-align: justify">Prestige paket; Ferrari F430 GTC, Bugatti Veyron and Ferrari F575 GTC, Mercedes SLR McLaren 722, Lotus 2-Eleven, Lamborghini Gallardo GT, Mazda Furai, Jaguar XKR GT3, Honda Integra Type-R (DC5) ve Lamborghini Gallardo LP560&#8242;tan oluşan hız canavarı tam 10 adet yeni araçla birlikte gelecek.</p>
<p style="text-align: justify">8 Ball paketinde ise; 2 yeni çoklu oyuncu modu, sadece en yüksek seviyede bulunan araçların yarışabileceği &#8220;Race Day&#8221; modu ile birlikte 8 yeni araç içerecek. Bunlar: McLaren F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer Evolution X, Honda S2000, Nissan GT-R (S-G2008), VW Nardo, Pontiac Firebird ve Volvo C30.</p>
<p style="text-align: justify">Ayrıca Prestige paket,  Avrupa ve Kuzey Amerika&#8217;da 11 Mart tarihinde PSN&#8217;den 7.99 sterlin/9.99 dolara DLC olarak satın alınabilecek. 8 Ball Pack ise erişilebilir durumda.</p>
<p<a href="http://www.consoledigest.com/race-driver-grid-gets-reloaded-for-playstation-3.html" title="http://www.consoledigest.com/race-driver-grid-gets-reloaded-for-playstation-3.html" target="_blank">http://www.consoledigest.com/race-driver-grid-gets-reloaded-for-playstation-3.html</a></p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9427" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-5-150x150.jpg" alt="GRID_Reloaded-5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-4.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9426" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-4-150x150.jpg" alt="GRID_Reloaded-4" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-3.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9425" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-3-150x150.jpg" alt="GRID_Reloaded-3" width="150" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-2.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9424" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_Reloaded-2-150x150.jpg" alt="GRID_Reloaded-2" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_-Reloaded.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9423" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/GRID_-Reloaded-150x150.jpg" alt="GRID_ Reloaded" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/race-driver-grid-yeni-paketlerle-hareketleniyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Steam&#8217;de Football Manager 2010 indirimi</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/steamde-football-manager-2010-indirimi/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/steamde-football-manager-2010-indirimi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 00:12:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>srknlvnt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[football manager 2010]]></category>
		<category><![CDATA[kampanya]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9411</guid>
		<description><![CDATA[
Valve oluşumu olan ve oyun severler için oldukça güzel kampanyalar yapan Steam, başarılı menajerlik oyunu olan Football Manager 2010&#8242;u 8 Mart&#8217;a kadar %50 indirim ile 19.99 dolardan oyunseverlerin beğenisine sundu.
Arzu edenler okuyucularımız buradan gerekli bilgileri görebilir ve satın alabilirler. Satın almak için Steam hesabınızın olması gerekmekte.
OyunLab Football Manager 2010 incelemesini de buradan okuyabilirsiniz.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2009/11/04.jpg" alt="" width="525" height="307" /></p>
<p>Valve oluşumu olan ve oyun severler için oldukça güzel kampanyalar yapan Steam, başarılı menajerlik oyunu olan Football Manager 2010&#8242;u 8 Mart&#8217;a kadar<span id="more-9411"></span> %50 indirim ile 19.99 dolardan oyunseverlerin beğenisine sundu.</p>
<p>Arzu edenler okuyucularımız <a href="http://store.steampowered.com/app/34000/">buradan</a> gerekli bilgileri görebilir ve satın alabilirler. Satın almak için Steam hesabınızın olması gerekmekte.</p>
<p>OyunLab Football Manager 2010 incelemesini de <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/inceleme/football-manager-2010-incelemesi/">buradan</a> okuyabilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/steamde-football-manager-2010-indirimi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Öldüren cazibe Lara Croft dönüyor!</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/olduren-cazibe-lara-croft-donuyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/olduren-cazibe-lara-croft-donuyor/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 00:11:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[core desing]]></category>
		<category><![CDATA[crystal dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[Darrell Gallagher]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9442</guid>
		<description><![CDATA[
1996 yılı; Core Design&#8217;ın, köşeli vücut hatları ve oldukça düşük polygon sayısıyla bile o dönemin afeti olmayı başaran ve pentium işlemcili makinelerimize konuk olan maceracı hatun Lara Croft&#8217;u biz oyunculara armağan ettiği yıldı. O zamanlar soluk soluğa oynanan Tomb Raider serisi uzunca bir süre fenomen haline geldi, birçok platformda oyunları yapıldı, beyaz perdeye uyarlandı, yapımcı [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9445" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/lara-croft-and-the-guardian-of-light-announced.jpg" alt="lara-croft-and-the-guardian-of-light-announced" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">1996 yılı; Core Design&#8217;ın, köşeli vücut hatları ve oldukça düşük polygon sayısıyla bile<span id="more-9442"></span> o dönemin afeti olmayı başaran ve pentium işlemcili makinelerimize konuk olan maceracı hatun Lara Croft&#8217;u biz oyunculara armağan ettiği yıldı. O zamanlar soluk soluğa oynanan Tomb Raider serisi uzunca bir süre fenomen haline geldi, birçok platformda oyunları yapıldı, beyaz perdeye uyarlandı, yapımcı ve dağıtımcısının ceplerini para ile doldurdu.</p>
<p style="text-align: justify">Öyle bir zaman geldi ki serinin altıncı oyunu olan Tomb Raider: The Angel of Darkness istenen başarıyı yakalayamadı ve öldüren cazibe bu oyunun sonunda yıllardır büyük paralar kazandırdığı yapımcısına ihanet etti ve Core Desing&#8217;ın dağılmasına sebep oldu.</p>
<p style="text-align: justify">Daha sonra ki 2 oyunda Eidos yanına partner olarak Crystal Dynamics&#8217;i aldı. Lakin ne yaptılarsa da maziyi geriye getiremediler maalesef. Şimdi aradan 1 sene geçti ve yapımın son oyunu bu kez de sektörün önemli firmalarından Square Enix&#8217;in dağıtımcılığı ve son 2 oyunda ki gibi Crysatal Dynamics&#8217;in yapımcılığında oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor.</p>
<p style="text-align: justify">Evet, &#8220;Lara Croft and the Guardian of Light&#8221; ismi ile yıllanmış şarabımız Lara&#8217;nın geri dönüş zamanı geldi ve dağıtımcı Square Enix oyunu <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=237635">duyurdu</a>; hem de oldukça iddialı bir şekilde&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Crystal Dynamics Genel Müdür&#8217;ü Darrell Gallagher&#8217;ın şu ifadeleri sanırım yeni projeleri için ne kadar hevesli olduklarını oldukça net bir şekilde aktarıyor: &#8220;Lara Croft Crysatal Dynamics için heyecan verici bir proje, herkesin umduğundan daha farklı ve etkileyici bir iş çıkaracağız. Lara Croft oyun dünyasında bir kilometre taşı&#8230; Ve bu kez benzersiz bir Lara Croft tecrübesi yaşatacağız&#8230;&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Açıkçası bu söylemler oldukça umut vaad eden ve beklentileri arttıran açıklamalar. Ne diyelim, madem bu kadar hevesli ve hırslılar; biz oyunculara ise topu zamana bırakmak kalıyor&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Unutmadan belirtelim. Bu açıklamalar henüz sadece öncü. Oyunla ilgili asıl detaylar gelecek hafta yapılacak Game Developers Conference 2010&#8242;da yani Mart&#8217;ın 9&#8242;unda açıklanacak.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/olduren-cazibe-lara-croft-donuyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTA 4&#8242;ün maşallahı var</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gta-4un-masallahi-var/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gta-4un-masallahi-var/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock 2]]></category>
		<category><![CDATA[Borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 4]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9405</guid>
		<description><![CDATA[
Erteleme haberleriyle canları sıkan Take-Two Interactive, GTA 4&#8242;ün satış rakamlarını açıkladı.
2008 yılında ilk olarak konsollara çıkan ve daha sonra PC sürümüyle raflarda yerini alan GTA 4, bu zamana kadar 15 milyonluk satış rakamına ulaştı. Take-Two, geçtiğimiz ay çıkardığı BioShock 2&#8242;nin ise 3 milyon kadar sattığını, Borderlands&#8217;te ise bu rakamın 2 milyon olduğunu ve bu oyuna olan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/gta41.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9406" title="gta4[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/gta41-475x296.jpg" alt="gta4[1]" width="475" height="296" /></a></p>
<p>Erteleme haberleriyle canları sıkan Take-Two Interactive, GTA 4&#8242;ün satış rakamlarını açıkladı.<span id="more-9405"></span></p>
<p>2008 yılında ilk olarak konsollara çıkan ve daha sonra PC sürümüyle raflarda yerini alan GTA 4, bu zamana kadar 15 milyonluk satış rakamına ulaştı. Take-Two, geçtiğimiz ay çıkardığı BioShock 2&#8242;nin ise 3 milyon kadar sattığını, Borderlands&#8217;te ise bu rakamın 2 milyon olduğunu ve bu oyuna olan talebin hala iyi olduğunu belirtti.</p>
<p>Mafia 2&#8242;nin neden ertelendiğini şimdi daha iyi anlıyoruz, kasa dolmuş, yer açılmasını bekliyorlar.</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/03/gta-iv-sells-15-million-3-million-bioshock-2-units-sold/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/03/gta-iv-sells-15-million-3-million-bioshock-2-units-sold/" title="http://www.vg247.com/2010/03/03/gta-iv-sells-15-million-3-million-bioshock-2-units-sold/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/03/gta-iv-sells-15-million-3-million-bioshock-2-units-sold/</a></a></p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/03/take-two-borderlands-sells-2-million-continuing-to-sell-well/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/03/take-two-borderlands-sells-2-million-continuing-to-sell-well/" title="http://www.vg247.com/2010/03/03/take-two-borderlands-sells-2-million-continuing-to-sell-well/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/03/take-two-borderlands-sells-2-million-continuing-to-sell-well/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gta-4un-masallahi-var/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Take-Two işin suyunu çıkardı, Mafia 2 ertelendi</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/take-two-isin-suyunu-cikardi-mafia-2-ertelendi/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/take-two-isin-suyunu-cikardi-mafia-2-ertelendi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 23:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[2K Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar san diego]]></category>
		<category><![CDATA[Take Two]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9399</guid>
		<description><![CDATA[
Epeyce uzun bir zaman önce duyurulan Mafia 2, bu zamana kadar gelmek nedir bilmedi. Take-Two&#8217;dan gelen açıklamalara göre, pek gelmeye de niyeti yok gibi.
3 yıl önce duyurulan yapım, bir türlü sevenleriyle buluşturulmadı bunca zaman. 2K, videolar yayınladı, ekran görüntüleri sundu ancak oyunun çıkış tarihi için hiçbir şey demedi. 2009&#8242;un sonlarına doğru Mafia 2&#8242;nin 2010 Temmuz&#8217;da çıkaracaklarını duyuran [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Games_Mafia_2_010854_1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9400" title="Games_Mafia_2_010854_[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/Games_Mafia_2_010854_1-475x296.jpg" alt="Games_Mafia_2_010854_[1]" width="475" height="296" /></a></p>
<p>Epeyce uzun bir zaman önce duyurulan Mafia 2, bu zamana kadar gelmek nedir bilmedi. Take-Two&#8217;dan gelen açıklamalara göre, pek gelmeye de niyeti yok gibi.<span id="more-9399"></span></p>
<p>3 yıl önce duyurulan yapım, bir türlü sevenleriyle buluşturulmadı bunca zaman. 2K, videolar yayınladı, ekran görüntüleri sundu ancak oyunun çıkış tarihi için hiçbir şey demedi. 2009&#8242;un sonlarına doğru Mafia 2&#8242;nin 2010 Temmuz&#8217;da çıkaracaklarını duyuran Take-Two, oyunu Ağustos- Ekim arasında çıkaracaklarını duyurdu. Mazeret olarak, daha kaliteli bir oyun için daha çok zamana ihtiyaç duyduklarını öne sürdüler. Bu kadar süre yetmediyse onlara, 2 ayın da yeteceğini sanmıyorum ben.</p>
<p>Take-Two Interactive ayrıca, Rockstar San Diego tarafından geliştirilen Red Dead Redemption&#8217;ı da erteledi. Öncesinde, Birleşik Amerika&#8217;da 27, Avrupa&#8217;da 30 Nisan olarak tarih belirleyen firma, pazarlama ve satış için daha fazla zaman gerektiğini belirterek, oyunun çıkış tarihini 18 Mayıs&#8217;a erteledi.</p>
<p>Günlük olağan bir iş haline gelen erteleme faaliyetleri, parayla satılmıyor ne de olsa, isteyen istediği zaman erteleyiveriyor :)</p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62619"<a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62619" title="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62619" target="_blank">http://www.shacknews.com/onearticle.x/62619</a></a></p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62618"<a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62618" title="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62618" target="_blank">http://www.shacknews.com/onearticle.x/62618</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/take-two-isin-suyunu-cikardi-mafia-2-ertelendi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Test Drive geri geliyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/test-drive-geri-geliyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/test-drive-geri-geliyor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 22:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[eden game]]></category>
		<category><![CDATA[test drive]]></category>
		<category><![CDATA[test drive unlimited]]></category>
		<category><![CDATA[test drive unlimited 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9402</guid>
		<description><![CDATA[Bir zamanların popüler yarış oyunu Test Drive, tekrar raflarda yerini almaya hazırlanıyor.

Son olarak 2006&#8242;da Test Drive Unlimited ile karşımıza çıkan yapım, eski günlerini bir türlü yakalayamamıştı. Yayıncı kuruluş Atari, devam oyunu olacak  Test Drive Unlimited 2&#8242;yi 2010 sonbaharında çıkaracağını duyurdu. PC, PS3 ve Xbox 360 sürümleriyle piyasaya çıkacak olan oyun, yeni hasar modellemeleri, yeni yarış tipleri ve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bir zamanların popüler yarış oyunu Test Drive, tekrar raflarda yerini almaya hazırlanıyor.</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/test-drv.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9403" title="test drv" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/test-drv-475x267.jpg" alt="test drv" width="475" height="267" /></a><span id="more-9402"></span></p>
<p>Son olarak 2006&#8242;da Test Drive Unlimited ile karşımıza çıkan yapım, eski günlerini bir türlü yakalayamamıştı. Yayıncı kuruluş Atari, devam oyunu olacak  Test Drive Unlimited 2&#8242;yi 2010 sonbaharında çıkaracağını duyurdu. PC, PS3 ve Xbox 360 sürümleriyle piyasaya çıkacak olan oyun, yeni hasar modellemeleri, yeni yarış tipleri ve &#8216;multiplayer&#8217; modunu içerecek.</p>
<p>Yapımcı Eden Game, Test Drive Unlimited 2&#8242;yle bizi, serinin eski güzel günlerine geri götürebilecek mi?</p>
<p><a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62605"<a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62605" title="http://www.shacknews.com/onearticle.x/62605" target="_blank">http://www.shacknews.com/onearticle.x/62605</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/test-drive-geri-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yeni Call of Duty&#8217;lerden haberler</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/yeni-call-of-dutylerden-haberler/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/yeni-call-of-dutylerden-haberler/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 23:58:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[sledgehammer games]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>
		<category><![CDATA[world at war]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9394</guid>
		<description><![CDATA[
Başlıkta neden çoğul eki kullandığımı merak ediyor olabilirsiniz, işte nedeni;
Activision, Infinity Ward stüdyolarının önemli parçaları olan Vince Zampella ve Jason West&#8217;in, işi bırakmalarına rağmen, bozuntuya vermeden yeni CoD&#8217;lar hakkındaki gelişmeleri açıkladı. Yeni CoD&#8217;lar diyorum, bunlardan birini zaten daha önceki haberlerimizde belirtmiştik. Call of Duty: World at War&#8217;un yapımcısı olan Treyarch, yeni Call of Duty üzerinde çalışıyordu, ve oyunun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/call_of_duty_4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9395" title="call_of_duty_4" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/call_of_duty_4-475x285.jpg" alt="call_of_duty_4" width="475" height="285" /></a></p>
<p>Başlıkta neden çoğul eki kullandığımı merak ediyor olabilirsiniz, işte nedeni<span id="more-9394"></span>;</p>
<p>Activision, Infinity Ward stüdyolarının önemli parçaları olan Vince Zampella ve Jason West&#8217;in, işi bırakmalarına rağmen, bozuntuya vermeden yeni CoD&#8217;lar hakkındaki gelişmeleri açıkladı. Yeni CoD&#8217;lar diyorum, bunlardan birini zaten daha önceki haberlerimizde belirtmiştik. Call of Duty: World at War&#8217;un yapımcısı olan Treyarch, yeni Call of Duty üzerinde çalışıyordu, ve oyunun Vietnam Savaşı&#8217;nı konu alması bekleniyor.</p>
<p>Gelelim asıl bombaya, daha önce sadece söylenti olarak ortada dolaşan &#8216;Action-Advanture&#8217; türünde CoD, gerçeğe dönüşebilir. Activision bu iş için henüz sektörde toy olan Sledgehammer isimli firmayı görevlendirmiş. Yapımın ne zaman çıkacağı belli değil. &#8216;FPS&#8217; olmayan bir Call of Duty ne kadar başarılı olabilir, asıl önemli olan bu&#8230;</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/02/sledgehammer-cod-is-action-adventure-not-title-coming-in-2011/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/02/sledgehammer-cod-is-action-adventure-not-title-coming-in-2011/" title="http://www.vg247.com/2010/03/02/sledgehammer-cod-is-action-adventure-not-title-coming-in-2011/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/02/sledgehammer-cod-is-action-adventure-not-title-coming-in-2011/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/yeni-call-of-dutylerden-haberler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gaz pedalına yüklenmeye bir kala; Blur&#8230;</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gaz-pedalina-yuklenmeye-bir-kala-blur/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gaz-pedalina-yuklenmeye-bir-kala-blur/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 23:32:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bizarre Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Blur]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9383</guid>
		<description><![CDATA[
Project Gotham Racing&#8217;in yapımcısı Bizzarre Creations, hızı iliklerimize kadar hissedebileceğimizi iddia ettiği yeni yarış oyunu Blur için gün saymaya başladı. Adından da anlaşılacağı üzere saf arcade öğeleri barındıracak oyunumuz sokak yarışlarını konu alacak ve tam 55 adet lisanslı araç barındıracak.
Oyun, Need for Speed: Underground&#8217;dan hatırlayacağımız modifiye, nitro gibi klasikleşmiş özellikleri sunmasının yanında; arabamıza, rakiplerimizle aktif [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9384" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/gwp_blur_1_7.jpg" alt="gwp_blur_1_7" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">Project Gotham Racing&#8217;in yapımcısı Bizzarre Creations, hızı iliklerimize kadar hissedebileceğimizi iddia ettiği yeni yarış oyunu Blur için gün saymaya<span id="more-9383"></span> <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=237335">başladı</a>. Adından da anlaşılacağı üzere saf arcade öğeleri barındıracak oyunumuz sokak yarışlarını konu alacak ve tam 55 adet lisanslı araç barındıracak.</p>
<p>Oyun, Need for Speed: Underground&#8217;dan hatırlayacağımız modifiye, nitro gibi klasikleşmiş özellikleri sunmasının yanında; arabamıza, rakiplerimizle aktif olarak amansız bir mücadeleye girebileceğimiz çeşitli eklemeleri de beraberinde getirecek. Mesela; &#8220;mine&#8221; özelliği ile arkamızda bulunan aracı mayın atmak sureti ile patlatabileceğiz, &#8220;shock&#8221; eklemesi ile de önümüzde ki araçların kontrollerini kaybetmelerini sağlayıp kendimize avantaj yaratabileceğiz&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Belirtilene göre; oyunun tatmin edici hasar modellemesi ile geleceğini de es geçmemek gerek. Çoklu oyuncu modunda 20 kişinin aynı anda yarışabileceği yapım, tek sistemde 4 kişiye kadar oyuncu desteği de sağlayabilecek. PS3, XBOX 360 ve PC platformları için geliştirilen oyun; Kuzey Amerika&#8217;da 25 Mayıs, Avrupa&#8217;da ise 28 Mayıs&#8217;da raflarda ki yerini alacak.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gaz-pedalina-yuklenmeye-bir-kala-blur/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 2 İncelemesi</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/inceleme/mass-effect-2-incelemesi/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/inceleme/mass-effect-2-incelemesi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:54:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>A.R.C</dc:creator>
				<category><![CDATA[İnceleme]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=8797</guid>
		<description><![CDATA[
Aksiyon, Bilim-kurgu ve Rol Yapma Oyunu (RYO) öğeleri, sürükleyici bir hikâye, hârika ses ve grafikler, geniş ve yaşayan bir evren, karşı konulamaz bir güce karşı verilen amansız ve bir o kadar da efsanevi bir mücadele&#8230; İlk Mass Effect (ME) bize bunları vaadetmiş ve bazı açılardan sıkıntı yaşasa da büyük bir kısmını yerine getirmiş ve olumlu eleştiriler almıştı [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2009/12/mass-effect-2-logo1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7504" title="mass-effect-2-logo[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2009/12/mass-effect-2-logo1-475x316.jpg" alt="mass-effect-2-logo[1]" width="475" height="316" /></a></p>
<p>Aksiyon, Bilim-kurgu ve Rol Yapma Oyunu (RYO) öğeleri, sürükleyici bir hikâye, hârika ses ve grafikler, geniş ve yaşayan bir evren, karşı konulamaz bir güce karşı verilen amansız ve bir o kadar da efsanevi bir mücadele&#8230; İlk Mass Effect (ME) bize bunları vaadetmiş ve bazı açılardan sıkıntı yaşasa da büyük bir kısmını yerine getirmiş ve olumlu eleştiriler almıştı hatırlarsanız. ME 2 ise ortalığı yıkarak hatta tarumar ederek geliyor. Evet oyun bu kez &#8220;olmuş&#8221; diyebilirim.<span id="more-8797"></span></p>
<p>Fazla laf kalabalığı etmeden incelememize geçmek istiyorum yüksek müsaadenizle ama önce Mass Effect&#8217; in konusunu hafızamızda tazeleyelim, hem oyuna 2.sinden başlayacak olan oyunseverler senaryoyu daha iyi özümserler.</p>
<p><span style="color: #333399;"><em>50.000 yıl önce Prothean adlı teknolojide neredeyse son noktaya gelmiş kadim bir ırk nereden geldiği belli olmayan bir güç tarafından soykırım derecesinde katledilir. Öyle ki Prothean’ların teknolojisi bile bu güce karşı gelemez. Bu ırkın tüm bireyleri yokedilmekle kalmaz, medeniyetleri, kolonileri vs ne varsa onlarla aynı kaderi paylaşır… ve aradan 50.000 yıl geçer, Protheanlar unutulmuştur ve galakside Kroganlar ,Quarianlar, Salarianlar, <span style="font-style: normal;"><em>Turianlar ve İnsanlık gibi yeni uygarlıklar belirmiştir. Bunlar arasında İnsanlık muasır medeniyete erişmekte biraz geç kalmıştır çünkü İnsanoğlu ancak Mars’ta Prothean kalıntılarındaki üstün teknolojiyi keşfettikten sonra diğer ırklara yetişip kendini teknik anlamda oldukça geliştirmiştir ve doğal olarak diğer ırklar aralarına henüz katılmış olan insanlığı kendileriyle eşdeğer görmemektedir. (Aklıma Türkiye’nin AB serüveni geldi niyeyse). Bu ırklar şimdiki BM’ ye benzetebileceğim Konsey adlı bir yapılanma içine girmişlerdir. İnsanlık ise henüz yeni gelişen bir uygarlık olduğu için diğerleri kadar konseyde borusu ötmemektedir. Biz de oyunda işte bu ezik hükmündeki insanoğlunun kendi halinde bir bireyini (Komutan Shepard) yönetiyoruz. </em></span></em></span></p>
<p><span style="color: #333399;"><em><span style="font-style: normal;"><em>Daha başlarda verilen bir görev esnasında bulduğumuz eski bir Prothean kalıntısı, oyunumuzun konusunun başlangıcına zemin teşkil eder ve ilk oyunun macerası başlar. Bu noktada <strong>Saren </strong></em><em>isimli bir Spectre (Konsey&#8217;in özel askerleri) &#8216;nin hain olduğunu öğrenip köşe bucak onu kovalıyorduk fakat Saren&#8217;in yalnızca bir kukla olduğunu ve arkasında muazzam bir güç olduğunu farkediyorduk. Gerçekte yıkımın habercisi, <strong>Reaper<span style="font-weight: normal;"> </span></strong>denen</em><em> süper güçlü ırka mensup <strong>Sovereign</strong></em><em> isimli ve dev bir uzay gemisi ebatındaki mekanik bir yaratıktı. Galaksideki tüm canlılar için yokoluş başlamış mıydı? Ondan önemlisi durdurulabilir miydi? Evet bu denemeye değerdi ve denendi. Komutan Shepard ve saz ekibi imkansız denileni başararak Saren&#8217;i ve Sovereign&#8217;i (Konsey&#8217;in tüm filosunun da yardımıyla) güç bela da olsa def edip &#8220;hayat&#8221;ın devamını sağlamıştı. Galaksideki canlılık devam edecekti ama akla takılan bir soru var. Nereye kadar?</em></span></em></span></p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9250" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-18-26-58.jpg"><strong><img class="size-medium wp-image-9250" title="MassEffect2 2010-02-19 23-18-26-58" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-18-26-58-475x267.jpg" alt="Normandy görevinde &quot;geçmişe mazi&quot; anları yaşayacağız..." width="475" height="267" /></strong></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>İndirilebilir içerik ile gelen Normandy görevinde &#8220;geçmişe mazi&#8230;&#8221; sözünü hatırlayacağız&#8230;</em></span></p>
</dd>
</dl>
<p><strong>Yeni bir gemi&#8230;</strong></p>
<p>Evet ilkini oynadık, biraz beğendik, biraz beğenmedik ama oynadık ve bitirdik. Geldik ME 2&#8242; ye&#8230; Oyunumuzu bilgisayarımıza kurduktan sonra adetten olmak üzere açılış videosunu seyredeceğiz lâkin yanınızda çay, kahve benzeri bir meşrubatla seyretmenizi öneririm. Videoda Soveregin&#8217;in yıkılışından sonra sağa sola dağılan gethlerin izinden giderken karşımıza devasa bir başka gemi çıkar. Sonrası mâlum&#8230; Açılıştaki sunum çok güzel olmuş ki videodan sonra &#8220;şimdi ne olacak? ne bu yahu? n&#8217;oluyoruz?&#8221; sorularının cevaplarını edinmek isteyeceksiniz. Videoda görecekleriniz, yapımcıların ilk oyundaki &#8220;bir çok şeyi değiştirmek&#8221; istemesinin çabası diye düşünüyorum (buna Kaptan Shepard da dahil <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) Unutmadan videoyu seyrederken benim gibi &#8220;aboov!&#8221; diyerek şaşkınlıktan elinizdeki meşrubatı sağınıza solunuza dökmeyin aman <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Oyuna başlamadan evvel ilk oyunun kayıt dosyaları bilgisayarınızda bulunuyorsa eğer bunları ME 2&#8242;ye aktarabilir (import) ve 2. oyunun senaryosuna ilk oyunda yaptığınız tercihlerin etkileriyle devam edebilirsiniz. İlk oyunun kayıt dosyası yok mu? Sorun değil, Bioware elinde ilk oyunun kayıt dosyası olmayanları da düşünmüş. ME&#8217; nin kayıt dosyası yoksa veya dosyayı aktarmazsanız (tercih sizin ama aktarın aktarın zihne iyi gelir) 2. oyuna yapımcıların oluşturduğu, &#8220;varsayılan hikayeyle&#8221; başlayıp devam edebilirsiniz. Yani yapımcılar ilk oyunda Urdnot Wrex&#8217;in ölümü, Konsey&#8217; in yokoluşu, Kaidan&#8217;ı feda edip Ashley&#8217; i hayatta bırakışınız gibi kararları halihazırda ilk oyunun kayıt dosyası olmayanlar için almışlar. Yalnız belirteyim de bazı arkadaşlar hemen sevinmesinler, kayıt dosyanızı aktarsanız dahi ilk oyunun sonunda iyice geliştirdiğiniz <strong>on kaplan</strong> gücündeki Shepard&#8217; ınız olmayacak elinizde, bu şekilde 2. oyuna 2. seviyeden ve bir miktar kredi ve materyal (araştırmalar için gerekli kaynak) ile başlayacaksınız.Bundan başka kayıt dosyasını aktardıktan sonra ilk oyundaki kahramanınızın görüntüsünü ve arka plan hikayesini değiştirebilirsiniz dilerseniz.</p>
<p>Oyunda pek çok şey değişmiş dedik. Hem de pek çok şey. İlk oyunda aksayan ne varsa değiştirmeye çalışmış Bioware. Hatta eksiklikleri düzeltmekle kalmayıp eklemeler bile yazmışlar ki bunlar da olumlu olmuş. Şimdiye kadar yazdıklarımdan bile 2. oyunun ilk oyundan daha dengeli ve sağlam olduğu intibaına ulaşmışsınızdır gerçi ama okumaya devam edin, incelememiz bitmedi henüz <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Yeni bir ekip&#8230;</strong></p>
<p>Değişim diyorduk evet. Konsey&#8217;e bağlı saygın bir Spectre değilsiniz artık, hatta Alliance yani insan müttefik birliğine bile dahil değilsiniz. Artık Cerberus adlı bir şirket için çalışıyorsunuz. Her ne kadar çeşitli araştırmaları ve operasyonları sebebiyle pek saygın bir konumda olmasalar da, Cerberus, yaklaşan büyük tehlikenin farkında. Müttefik sınırlarındaki insan kolonileri sebebi bilinmez bir şekilde aralıklarla saldırıya uğramaktadır ancak &#8220;kim? nasıl? neden?&#8221; gibi soruların cevaplarına haiz değiliz henüz. Cerberus daha doğrusu Cerberus&#8217;un başkanı <strong>Gizemli adam</strong> (İllusive man) bizden bunu araştırmamızı istiyor. Karşımıza çıkacak belirsiz güç için de Gizemli adam&#8217;ın tavsiyeleri doğrultusunda her biri alanında uzman, üstün nitelikli yeni bir ekip toparlıyoruz biz de.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9255" class="wp-caption aligncenter" style="text-align: center; width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-55-12-98.jpg"><img class="size-medium wp-image-9255" title="MassEffect2 2010-02-19 23-55-12-98" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-55-12-98-475x267.jpg" alt="Yakşıklı değil ama... Sempatik de değil..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="TEXT-ALIGN: center"><span style="color: #333399;"><em>Ahan da Zaeed! Kabul, yakışıklı değil ama sem&#8230; ee sempatik de değil! E ne bu?</em></span></p>
</dd>
</dl>
<p>DLC yani <strong>İndirilebilir İçerikle</strong> gelen Zaeed adlı usta savaşçı ile birlikte tam 11 kişilik bir kadro. Kahramanımızı da sayarsak 12! 6&#8242;ya 6 maç yapabilirler pekala ama zaman maç zamanı değil önce galaksiyi kurtaralım. Nerede kalmıştık? Hah! Ekip&#8230; İşin aslı bu ekip toparlama işi hoşuma gitti benim ve bu sefer karakterlerle daha iyi bütünleştiğimi hissettim. Bazı anlarda ekip üyelerinizle ilgili önemli kararlar vermeniz gerekecek ki bunu bir kaç kez düşünüp öyle karara bağlayacaksınız çünkü her biri ayrı meziyette sağlam bir ekibiniz var ve esas düşman için lazımlar.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9264" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-10-01-13-57-80.jpg"><img class="size-medium wp-image-9264" title="MassEffect2 2010-02-10 01-13-57-80" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-10-01-13-57-80-475x267.jpg" alt="Tavlada yenilen Grunt, bunu hazmedemez ve Shepard'ı hile ile suçlar." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>Tavlada yenilen Grunt, bunu hazmedemez ve Shepard&#8217;ı hile ile suçlar.</em></span></p>
</dd>
</dl>
<p>Ekip üyelerinden bahsedeyim biraz&#8230; Ya da boşverin &#8220;<em>hababam sınıfı uzayda</em>&#8221; diyeyim kısaca, olsun bitsin <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Her biri farklı meziyete sahip olduğu kadar her biri ayrı karakterde neredeyse. Kimi manyak, psikopat, kimi çok zeki bir bilim adamı, kimi tecrübeli bir keskin nişancı veya tecrübeli bir asker, hatta soğuk kanlı bir suikastçi gibi hayli farklı ekip üyeleriniz var gemide. Özellikle Jack, Grunt gibi zaptı zor, aykırı karakterler oyuna ayrı bir renk katıyor. Bu kadar bahsettik, kısaca karakterleri yani ekip arkadadaşlarımızı tanıyalım öyleyse.</p>
<blockquote><p><strong>Miranda ve Jacob</strong>; oyunun başında adam eksikliğinden ekibinize kattığınız elemanlar ancak bu işe yaramaz oldukları anlamına gelmesin sadece ilerde ekibime kattığım karakterleri ben daha sıklıkla kullandım. Jacob saftrik oğlan triplerindeyken, özellikle Miranda çok tehlikeli, aklınızı başınızdan alabilir <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Mordin</strong>; seri konuşan, tümden gelip tümevaran, Salarian ırkından zeki bir bilim adamı. Bilim adamı dediysek vur kafasına al ekmeğini türünden değil, çapına göre iyi de dövüşüyor. Teknik konularda uzmandır kendisi. Normandy&#8217; nin Ar-Ge laboratuarından sorumlu ayrıca.</p>
<p><strong>Zaeed</strong>; uzun yıllarca savaşmış, çarpışmış, tecrübeli ve iyi bir asker Zaeed. Archangel&#8217; dan sonra 2. has adamımdır. Geçmişi biraz karanlık ama görevlerde hayli iş görüyor. Makinelisiyle rakiplerinin işini rahatlıkla bitiriyor. Tek sorun tipi biraz kayık. Zaeed yalnızca <strong>İndirilebilir İçerik (DLC) </strong>sonucu oyunda aktif oluyor.</p>
<p><strong>Archangel</strong> ki kendisi has ekip üyemdir. Keskin nişancı tüfeğiyle isabetli atışlarından ötürü bir çok göreve beraberimde götürüyorum. Bence hayli karizmatik olan bu karakterin detaylarını senaryoyu &#8220;yaşayarak&#8221; görebilirsiniz.</p>
<p><strong>Tali</strong>; ilk oyunumuzda da ekibimizde bulunan bu Quarian, Mordin gibi teknik konularda uzman. Mordin&#8217;in daha sevimli olması gibi bir artısı var ama <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Grunt</strong>; <em>türünün tek örneği</em> dersem yanılmış olmam. Bir Krogan olduğu için hayli güçlü ve yapılı. Yüksek canıyla (Ar-ge sonucu bizim canımızın nerdeyse 2 katı cana sahip oluyor), ilerde ele geçireceğiniz kuvvetli pompalı tüfeğiyle (yalnız Grunt&#8217; un kullanabileceği bir pompalı) ve kalın zırhıyla bir çok çatışmada yanınızda yer alacak diye düşünüyorum. Özellikle yakınına kadar yaklaşabilen düşmanlara &#8220;<em>I am Krogan!!</em>&#8221; diye bağırarak kafa göz dalması ve rakibi tarumar etmesi, çatışma esnasında güven verici bir unsur.</p>
<p><strong>Jack</strong>; o bir manyak! o bir hasta! o bir &#8230;! Evet Jack her ne kadar hasta, asi ve saldırgan ruhlu gibi görünse de oldukça güçlü biyotik güçlerinden ötürü onu da çatışmalarda kullanmak isteyeceksiniz. Bakmayın siz tipine aslında o bir sevgi kelebeği, üstelik Miranda&#8217;yı da çok seviyor.</p>
<p><strong>Samara</strong>; Jack kadar güçlü bir başka biyotik karakter, Asari ırkından. Jack ne kadar asiyse bu da o kadar dengeli ve kararlı bir karakter. Karizması ve soylu hareketleriyle beni kendine hayran bıraktı diyebilirim. Hele bir ara sahnede dövüşü vardı ki harika!</p>
<p><strong>Thane</strong>; (oyunda hiç kullanmayacak olsa da) yakın dövüşte yetenekli, Drell ırkından bir suikastçi, keskin nişancı tüfeğini de ustalıkla kullanabiliyor. Tecrübeli ve soğuk kanlı tavırlarıyla ağır ağbi.</p>
<p><strong>Gizemli Adam</strong>; Bu arkadaşı ekibimize katamıyoruz çünkü onun vazifesi körük gibi sigara içmek, bulunduğu yerdeki (neredeyse artık?) hayli ilginç manzarayı seyretmek ve bizi tehlikeye atmak hem de bazen bilerek. Canımıza kastı mı var anlamadım?  Hal ve hareketleriyle pek de güven veren bir tip değil. Sanki sürekli bir şeyler planlıyor gibi duruyor. Miranda&#8217; nın Gizemli adam&#8217;a yakın oluşundan ötürü ondan da huylandım (Jacob da Cerberus için çalışmasına rağmen biraz saf gibi geldi). Bundan dolayı bu karakterler ile bir miktar <strong>güvenirlik</strong> sorunu var Shepard&#8217;ın. İtiraf edeyim, senaryonun üzerimdeki bu <strong>güven/güvensizlik</strong> etkisini sevdim.</p>
<p><strong>Legion</strong>; Error! Cleared data! Probably a virus attack&#8230;.</p></blockquote>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9292" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-13-19-32-50-62.jpg"><img class="size-medium wp-image-9292" title="MassEffect2 2010-02-13 19-32-50-62" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-13-19-32-50-62-475x267.jpg" alt="Samara... çok... kuvvetli..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">İki hatun, Shepard için kıyasıya savaşıyor, ballı herif&#8230;</span></em></dd>
</dl>
<p>Görevlere  çıkacağınız ekibi <em>kendi karakterinize göre</em> oluşturmanızı tavsiye ederim. Mesela siz bir askerseniz yanınıza biyotik (Samara, Jack) veya teknik (Tali, Mordin) yeteneğe sahip bir karakter alabilirsiniz. Yok siz biyotikseniz ya da teknik mühendisseniz yanınızda Grunt, Zaeed gibi savaşçı karakterlere yer verebilirsiniz. Archangel ve Thane&#8217;i ise keskin nişancı tüfekleriyle isabetli atışları için tercih edebilirsiniz. Karşınıza mekanik düşmanların çokça çıkacağı düşmanlarla dolu görevlere teknik yetenekli elemanlarla gidebilirsiniz. Ekip üyelerinizin yapay zekası oldukça iyi çalıştığından herhangi bir karakteri de alabilirsiniz aslında. Çatışmalarda hem silahlarıyla hem özel güçleriyle epey yardımcı oluyorlar.</p>
<blockquote><p>İlk oyundaki gibi takım arkadaşlarımıza, oyunu durdurarak (Shift) silahını değiştir, güç kullan gibi basit görevler de verebiliriz. Bir yenilik olarak <strong>Q</strong> ve <strong>E</strong> tuşlarıyla dilediğimiz bir noktaya gitmelerini (siperlere yakın yerleri işaretlerseniz siper alırlar) <strong>C</strong> tuşu ile de tekrar yanımıza gelmelerini sağlayabiliriz.</p></blockquote>
<p>Senaryoda hoşuma giden bir detay da şu; dilerseniz ekip üyelerinin hepsinin sadâkatini (loyalty) sağlamadan da Collectorlar&#8217; ın peşine düşebilirsiniz. Elbette bu durumda oyunun son sahnesinde hüsranla (Shepard&#8217;ın ölümü ki bu olursa 3. oyunda Shepard&#8217;ınız olmayacak) karşılaşma ihtimaliniz fazla, yine de deneme şansınız mevcut, keyfinize kalmış. Az önce <strong>sadâkat</strong> dedim dikkatinizi çektiyse. Ekip üyelerini ikna edip gemiye getirmek ve grubunuza katmak yetmezse bir de saygı ve bağlılıklarını kazanmaya çalışın. Her elemanın kendince özel bir problemi mevcut ve gerektiğinde sizinle konuşup bu sorunlarını halletmek istediklerini belirtiyorlar (Galaksi haritasının yanında dikili duran kızıl saçlı hanım abladan bilgiler alabilirsiniz bu konuda). &#8220;<em>İşim gücüm yok da milletin delisiyle, manyağıyla mı uğraşacaam?</em>&#8221; deyip ana göreve odaklanabilirsiniz elbet ama bu yan görevler size tecrübe puanı, kredi ve kaynak kazanma ve de sorununu çözdüğünüz her elemanın özel bir gücünü açığa çıkarma fırsatı veriyor (ayrıyeten farklı bir kıyafet seçeneğine kavuşuyorlar, koca gemide elbise kıtlığı var sanırım). Yani bu görevleri yapmanız yararınıza, belirteyim.</p>
<blockquote><p>Normal RYO&#8217; lardan farklı olarak Mass Effect 2&#8242; de öldürdüğünüz düşmanları &#8220;loot&#8221; edemiyor yani yağmalayamıyorsunuz. Öldürdüğünüzde üzerlerinden en fazla şarjörler çıkıyor ki o da her zaman değil. <em>&#8220;Bol düşman öldür, tonla tecrübe puanı (TP) ve silah, zırh kazan&#8221;</em> tarzı bir anlayış yok bu oyunda.</p></blockquote>
<p><strong>Yeni bir düşman&#8230;</strong></p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9284" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-14-26-81.jpg"><img class="size-medium wp-image-9284" title="MassEffect2 2010-02-16 01-14-26-81" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-14-26-81-475x267.jpg" alt="Ne şeker şeyler değil mi?" width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="color: #333399;">Ne şeker şeyler değil mi?</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Sovereign&#8217;in düşüşüyle birlikte gethlerde uzayın derinliklerine kaçıştıklarından bu kez ana düşmanımız onlar değil. Ara ara karşımıza çıksalar da artık <strong>en kötü</strong> sıralamasında 2. liğe düşmüşler. Peki bu kez kimlere karşı mücadele vereceğiz? Repaer&#8217; ların yeni oyuncağı <strong>Collector</strong>&#8216; lar artık. Geth&#8217;lerden daha karizmatik ve daha tehlikeli yeni düşmanımız oluyor kendileri.  Oyun boyunca onların ve devasa gemilerinin izini sürüyoruz bu kez. Geth&#8217; ler hatırlarsanız ortak yapay zekaya sahip sentetik robotlardı, Collector&#8217; lar ise organik canlılar.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9287" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-21-01-22-37-89.jpg"><img class="size-medium wp-image-9287" title="MassEffect2 2010-02-21 01-22-37-89" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-21-01-22-37-89-475x267.jpg" alt="Collector General'in sapıttığı anlardan biri..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="TEXT-ALIGN: center"><em><span style="color: #333399;">Collector General&#8217;in sapıttığı anlardan biri&#8230;</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Yine hikaye şaşırtıyor bizi yer yer. <em>Gizemli adam&#8217;ın  farklı bir niyeti mi var? Varsa ne? Miranda ekibe sızan casus mu? Jack harbi manyak mı? Bu Legion ne ayak? Hepsini anladım da Collector&#8217; lar da nereden çıktı yahu?</em> gibi sorular zihninizi bulandırıp kendimize göre tahminlerde bulunuyoruz, elbet bazılarını yanlış tahmin edip ters köşeye yatıyoruz ki olayın güzelliği burada zaten. Tüm bu soruların (ve daha fazlasının) cevaplarının çoğunu 3. oyunda öğreneceğiz sanırım.Yine de hikayenin ilerleyen kısımlarında Collector&#8217; lar ile öğrendiğimiz bir bilgi karşısında &#8220;Aaa!&#8221; deyivermişim ki (siz de diyeceksiniz eminim) bu da senaryonun bizi her an şaşırtabileceğinin bir kanıtı. Evet evet bu kez oyunun hikayesi daha etkileyici, daha bir derli toplu ve daha bir sarıyor&#8230;</p>
<p><strong>E bize yeni bir Shepard lazım&#8230;</strong></p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9272" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-22-00-32-29-15.jpg"><img class="size-medium wp-image-9272" title="MassEffect2 2010-02-22 00-32-29-15" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-22-00-32-29-15-475x267.jpg" alt="Tanıştırayım Kâmil Shepard. İnce bıyıklı, bebek yüzlü, adi herif rolünü başarıyla yerine getiren ünlü Yeşilçam aktörü." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">
<p style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>Tanıştırayım, Hüsnü Shepard&#8230; İnce bıyıklı, bebek yüzlü ve âdî herif rolünü başarıyla yerine getiren ünsüz Yeşilçam aktörü. Yüzündeki yaraları takmayın estetik diye bir şey var&#8230;</em></span></p>
</dd>
</dl>
<p>Eğer siz de ilk oyunda hep aynı model ve renkteki zırhı giymekten sıkıldıysanız burada da bir güzellik yapmış sevgili Bioware çalışanları (çaycı bu işin içinde mi bilmiyorum?).  Artık yeni model zırhlar giyebilir, dilerseniz standart <strong>N7</strong> zırhınıza kol, omuzluk, bacak, gövde, kask gibi parçalar ekleyebilirsiniz. Üstelik bu yeni parçaların her birinin sağlık, kalkan, cephane artırma gibi bir özelliği mevcut.Hatta dilerseniz zırhın ana rengini değiştirebilir bir de desen ekleyebilir ve bu deseni de renklendirebilirsiniz. Neticede onlarca farklı tasarımda, desende ve renkte zırh çeşitleri ortaya çıkacağından zevkten dört köşe olabilirsiniz benim gibi. Bu zırh tasarımlarını ise gemideki kaptan kamarasından yapıyoruz ki kamaraya özelleştirme babında ufak tefek eklemeler bile yapabilmemiz güzel ayrıntı oluşturmuş. Odamıza uzay gemisi modelleri yerleştirebilir, müzik sisteminden müzik dinleyebilir hatta balık alıp alık alık seyredebilirsiniz. Reaper tehlikesi ufukta belirmişken bunlarla uğraşır mısınız bilmiyorum ama yine de &#8220;detaylara eğilmişler, bravo&#8221; demek geliyor içimden.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9300" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/zırh.jpg"><img class="size-medium wp-image-9300" title="zırh" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/zırh-475x267.jpg" alt="Artık zırhınızı cicili bicili hâle getirip kişiselleştirmenin sınırlarında dolaşabilirsiniz." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">Artık zırhınızı cicili bicili hâle getirip kızlara hava atabilirsiniz.</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Shepard&#8217; ın değişimleri devam ediyor, mesela artık Shepard çatışma esnasında kalkanını kaybedip canı azaldığında güvenli bir sipere veya bölgeye kapağı atıp canını ve kalkanını tazeleyebiliyor artık. İlk oyunda bu iş medi-gel yardımıyla yapılıyordu (medi-gel artık çatışmada yaralanıp düşen takım arkadaşlarını tekrar kaldırmak için kullanılıyor) ve medi-gelimiz bittiğinde canımızı artıramadığımızdan işin aksiyon kısmını yavaşlatıyordu. Hoş şimdiki hali de artık hemen her dolu dizgin aksiyon oyununda kullanılan &#8220;az bekle cillop gibi olasın&#8221; teranesi gerçi, ama bu oyunda o kadar takmadım kafama, hoşuma bile gitti diyebilirim.</p>
<p>Bundan gayrı ilk oyundaki şu lanet, silahların ısınması mevzuu da tamamen gitmiş durumda çok şükür. &#8220;<em>Aman silah ısınmasın, aha namlu kızardı</em>&#8221; gibi dertlerden muzdarip olmayacağız artık. Onun yerine (ağır sınıf silahlar hariç) her silah tipiyle uyumlu <strong>ısıl </strong>(thermal) <strong>şarjörler </strong>var artık. Isıyı emen bu şarjörler yardımıyla ısınma sorununu hallediveriyor, şarjör boşalınca yenisini takıyorsunuz, bu kadar basit&#8230; Açıkçası ilk oyunun en can sıkıcı zaaflarından biri idi bu bence. Silah ısınınca kilitlenmesi de cabası tabii, çatışmanın en heyecanlı yerinde pat diye silahın ısınıp bir müddet iptal olması sinir bir durumdu. Neyse ki sistem değiştirildi de rahat ettik. Şarjörleri ise ölen düşmanlardan ya da haritanın sağında solunda bulabiliyorsunuz ki ateş etme olayını abartmazsanız oyun boyunca mermi sıkıntısı çekeceğinizi sanmıyorum. Ağır silahların mermi tipi ise farklı ve her yerde karşınıza çıkmayabiliyor bu yüzden idareli kullanın, önemsiz düşmanlara karşı ziyan etmeyin, ağır abilere saklayın mümkünse&#8230;</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9303" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-15-57-13.jpg"><img class="size-medium wp-image-9303" title="MassEffect2 2010-02-16 01-15-57-13" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-15-57-13-475x267.jpg" alt="Arkadaşlar bi' el atın da şun itiverelim. Hınnnngg!" width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">Arkadaşlar bi&#8217; el atın da şunu itiverelim. Hınnnngg! Eşşek ölüsü gibi de ağır mübarek!</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Shepard&#8217; ın sadece görselliği değişmiyor artık hareketlere de çeşitlilik ve yumuşaklık gelmiş (akıcılık diyeyim de yanlış anlama olmasın : ) ). Örneğin ilk oyunda 20 animasyona sahipken artık 200&#8242;ün üzerinde animasyon mevcut Shepard için. Bu da daha göze hoş hareketler anlamına geliyor. Göze hoş gelen hareketlerden bahsedip yeni siper alma sisteminden bahsetmemek olmaz. Tam bir aksiyon oyunu mantığında yapılan çatışmalarda siper alıyoruz önceki gibi ama bu sefer sistem daha basit, mantıklı ve göze hoş gelen bir yapıda olmuş (Gears of War&#8217; u hatırlattı bana epey). Boşluk (space) tuşu ile siperlere yakınken siper alıp siperlerin üstünden ve yanlarından ateş edebiliyoruz. Hatta <strong>W+Boşluk</strong> tuşu ile engin siperlerin üstünden bile atlayabiliyoruz. Oyun bu haliyle aslında &#8220;siperden sipere koştum, pıstım durdum&#8221; olmuş epey ama şikayetçi miyiz? Hayır! Çünkü oyunun aksiyon kısmı bunu düşünmeye mahal vermeyecek kadar zevkli ve heyecanlı.</p>
<blockquote><p>Asla ampul (tasarruflusundan) gibi açıkta durup düşmanla kapışmayın. Daima siperlerde durun, yalnızca ateş etmek ve düşmanın konumuna göre yer değiştirmek için kafanızı çıkarın, siper değiştirmek için de depar atın (<strong>W+Boşluk</strong>), eğer zor seviyede oynuyorsanız canınızın ve kalkanınızın nasıl da çabucak bittiğine şaşırabilirsiniz. Şaşkınlığınız geçtikten sonra en son kaydı tekrar yükleyin çünkü öldünüz <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></blockquote>
<p>Isınma sorununun bertaraf edilebilmesiyle birlikte silahların çeşitliliği de artırılmış. ME&#8217;  de hatırlarsanız hepi topu 4 (yazıyla DÖRT) çeşit silahımız mevcuttu. Tamam 4 farklı silah sınıfı vardı ama her sınıfın silahı, model yükselse de güçlense de tipi, görüntüsü ve ateş şekliyle hep aynıydı. Olması gereken ise ME 2&#8242; de olmuş. Her silah sınıfı için farklı farklı silahlar edinebiliyoruz artık. Toplamda ağır silahlarla birlikte <strong>19 </strong>adet ediyor efenim. Bunlar bize görüntüsü, sesi ve etkisiyle birbirinden farklı deneyimler yaşatıyorlar. Aynı şeyi zırhlar içinde yukarıda bahsetmiştik. Böylece Mass Effect serisinin <strong>çeşitlilik </strong>bakımından eksiği kalmıyor.</p>
<blockquote><p>Makineli tüfek gibi <em>seri ateş eden</em> silahlar kalkanlara ve bariyerlere ağır hasar verirken keskin nişancı tüfeği ve pompalı gibi <em>az ama öz ateş eden</em> silahlar ise zırhlara ağır hasar veriyor. Bunu çatışmalarda göz önünde bulundurun.</p></blockquote>
<p><strong>Yenilik, yenilik, yenilik!</strong></p>
<p>ME 2 yeniliklere doymuyor. Devam ediyoruz&#8230;</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9309" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-21-11-56.jpg"><img class="size-medium wp-image-9309" title="MassEffect2 2010-02-19 23-21-11-56" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-23-21-11-56-475x267.jpg" alt="Elveda Mako... elveda sıkıcı yan görevler..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;">Elveda Mako&#8230; elveda sıkıcı yan görevler&#8230;</span></dd>
</dl>
<p>Artık Mako denen saçma aracı bizatihi kullanmak ve abidik yan görevler için gezegen gezegen yol arşınlamak zorunda değiliz. Tamam Mako ilk başlarda güzel geliyordu ama sonrasında yanık temcit pilavı gibi kokmaya ve görevler birbirinin aynı olduğundan sıkmaya başlıyordu. Zaten Mako&#8217; nun da  pek bir numarası yoktu. <em>Gezegene in, Makoyla karşına çıkan düşmanları temizle, görev mahalline gel, in</em>. Hepsi bu! Makonun yegâne görevi buydu işte. Neyse ki onun yerine bir Kodiak <strong>NS1</strong> mekiğimiz var artık. İniş yapacağımız gezegeni seçtiğimizde bir yükleme ekranı çıkıp mekikle iniş-kalkış yapışımız gösteriliyor ve ardından kendimizi gezegende buluyoruz. Bu kadar basit işte! (yine de yukarıdaki sahnede Mako&#8217;yu bir parça özledim sanki, içim acıdı valla!).</p>
<p>Yan görevlerden ayrı bir paragrafta bahsetmekten yarar görüyorum. Ekip toparlarken veya sadakat görevlerini yaparken göreceksiniz ki aslında bunlar ana görev için birer yan görev ve hiç biri birbirinin aynı olmadığı gibi sıkıcı da değil. Daha önce de bahsetmiş olduğum gibi gezegen gezegen dolaşıyor, takım arkadaşlarımızın çeşitli &#8221;sıkıntılarını&#8221; gideriyoruz ve neticede her biri sıkıntısını öyle veya böyle aşıp ana göreve odaklanıyor (tabii daha güçlü olarak). Bu da haliyle işimizi kolaylaştırıyor. Oyun boyunca yan görevleri mecburiyetten değil zevkten yaptım, yine olsa yine yaparım <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Önceki oyundaki envanter sistemi de elden geçirilmiş daha doğrusu envanter sistemi hepten kaldırılmış <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Artık on yüz milyon çeşit birbirinin aynı tüfeği taşıma ve bunlar arasından en işe yararını bulma ızdırabına da son! Bulduğumuz ya da araştırdığımız (birazdan bu konuya geliyoruz) güçlü silahlar otomatik olarak tüm ekibe dağıtılıyor ve bizi büyük bir zahmetten kurtarıyor Bioware çalışanları, kendilerini tebrik ediyorum (çaycı dahil).</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9310" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-22-00-33-47-20.jpg"><img class="size-medium wp-image-9310" title="MassEffect2 2010-02-22 00-33-47-20" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-22-00-33-47-20-475x267.jpg" alt="Araştırmaları asla es geçmeyin, hayatta kalmanızı sağlayacaklar..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">Araştırmaları asla es geçmeyin, hayatta kalmanızı sağlayacaklar&#8230;</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Araştırma demiştik az evvel, onu biraz açalım. Artık yeni gemimizde bir Ar-Ge yani Araştırma-Geliştirme (Tech Lab.)  ve Cephanelik (Armory) mevcut. Jacob&#8217;un ilgilendiği cephanelikten kendimizin ve ekibimizin hangi silahları kullanacağını belirleyebiliyoruz ki doğrusu buraya pek yolunuz düşmeyecek çünkü zaten görev esnasında bulduğunuz veya gemide araştırdığınız &#8220;en iyi silahlar&#8221; ekibe otomatik olarak dağıtılıyor. Yalnız Grunt&#8217;a, &#8220;kendisine özel&#8221; pompalı tüfek verilmemişti, kendim ayarlamıştım, ara sıra kontrol edin o yüzden.</p>
<blockquote><p>Ar-ge bölümünü çalıştırmak içinse Mordin&#8217;i ekibe katmış olmanız gerekli o yüzden yapacağınız ilk iş Mordin&#8217;in görevini tamamlamak olmalı. Sona bırakırsanız yeni teknolojileri elde edemezsiniz.</p></blockquote>
<p><strong>Ar-ge</strong> bölümünden zırh, silah, gemi geliştirmeleri gibi başlıklarda araştırmalar yapabiliyoruz. Hatta çeşitli ilk örnek yani prototip araştırmaları da yapabiliyoruz ki bunlardan bazıları oldukça güçlü silah ve zırh araştırmaları oluyor, es geçmeyin (özellikle nükleer silahı <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ). Araştırma, araştırma dediysem elimize beheri, ispirto ocağını alıp işe girişmiyoruz merak etmeyin <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Seçiyoruz ilgili başlıktan <em>yapabileceğimiz </em>bir teknoloji, sonra da &#8220;araştır&#8221; deyip araştırmış ve kullanabilir hale gelmiş oluyoruz.</p>
<p>Ar-ge bölümünden araştırma yapabilmeniz için paraya (kredi) ve 4 ana materyale (Element Zero, Palladium, Platinum, Iridium) sahip olmanız gerekiyor. Parayı görevlerden veya şifreli kasalardan edinebilirsiniz, kaynakları ise yine görevler esnasında sağdan soldan bulabilirsiniz ama bunun getirisi pek yüksek değil. En sağlamı hayat belirtisi olamayan gezegenlere <strong>sonda</strong> (probe) göndererek madenlerini çıkarmak. Gezegenlerden madenleri çıkarmak dedim evet, şaşırmayın. Sevgili Bioware yapımcıları bunu da mini bir oyun olarak sunmuşlar, gezegenleri tarayarak maden zenginlik durumlarını tespit edip sondalarla kaynakları çıkartıyoruz ve araştırmalara devam ediyoruz. Bir araştırma için gerekli kaynak seviyesine eriştiğimizde bu bize hatırlatılıyor ki bu da minik ama hoş bir ayrıntı.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9330" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-13-02-16-32-43.jpg"><img class="size-medium wp-image-9330" title="MassEffect2 2010-02-13 02-16-32-43" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-13-02-16-32-43-475x267.jpg" alt="Şöminede para yakarak ısınmak istiyorsanız gezegenleri tarayıp kaynakları toplayın, zeten bir tek toplayan sizsiniz rahat olun :)" width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>Geminiz belirli sayıda sonda barındırıyor ve sondalarınız bittiğinde bazı yıldız sistemlerinde bulunan tankervari dev yakıt gemilerinden sonda satın alabilirsiniz.<br />
</em></span></p>
</dd>
</dl>
<blockquote><p>ME 2&#8242; de evren daha da genişlemiş. Samanyolu Galaksisi, <strong><a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/Bulutsu">Bulutsu</a></strong>lara (Nebula), Bulutsular da kendi içlerinde yıldız sistemlerine ayrılıyor. Her yıldız sisteminde çeşitli sayılarda gezegen olduğunu göz önünde bulundurursanız, dolaşacak ve keşfedecek bir hayli yer var (keşif bahane, kaynak sömürü şahane tabii <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) . Bulutsular arasında dolaşım yine Mass Relay&#8217;ler vasıtasıyla yapılıyor. Bir bulutsuya girdiğinizde yıldız sistemleri arasında dolaşmak isterseniz gözünüz yakıt kısmında olsun, yakıtınız bitse de yolda kalmayacaksınız ama sonrasında kaynaklarınız kullanılacak yola devam için, kaynakların araştırma için gerekli olduğunu unutmayın. Bir Yıldız sistemine giriş yaptığınızda ise yakıt kullanmıyoruz (niyeyse?) , serbest takılabilirsiniz yani. Yakıtınız bittiğinde ya da azaldığında uzay  gemisi karadeliğe yakalanmış kaptan gibi kara kara düşünmek yerine, önemli yıldız sistemlerinde bulunan yakıt gemilerinden dolum yapabilirsiniz tekrar. Buradan sondaları da temin edebilirsiniz aynı şekilde (yapacağınız geliştirmelerle yakıt tankınızı ve sonda sayınızı artırabilirsiniz).</p></blockquote>
<p>Yapımcılar gezegenlerden kaynak tarama haricinde ME 2&#8242;ye  2 yeni <strong>minik bulmaca</strong> yerleştirmiş. Görevler esnasında şifreli kapıları, kasaları, özel veri dosyalarını ya da bilgisayar sistemlerini bu bulmacalarla aşmaya çalışıyoruz. Bulmacalardan ilkinde farklı renk bileşimlerinden oluşan kodları doğru sırayla yerleştirmeye çalışırken diğerinde ise 2 aynı simgeyi arka arkaya bulmaya çalışıyoruz. Görev için önemli kapı ya da sistemleri bu yollarla kırmaya çalışırken yanlış yapsak da tekrar deneme hakkımız mevcut ama gelir, kaynak ya da yeni bir silah araştırması içeren bir kasayı kırmaya çalışırken hata yaparsak tekrar deneme hakkımız yok. O yüzden bulmacalar pek zorluk çıkarmasa da azıcık dikkat göstermenizi salık veririm (bulmacalar da gezegenlerden kaynak toplama olayı gibi hafiften baymaya başlıyor ama neyse ki çok sonraları vuku buluyor bu olay).</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9318" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-21-18-26-45-78.jpg"><img class="size-medium wp-image-9318" title="MassEffect2 2010-02-21 18-26-45-78" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-21-18-26-45-78-475x267.jpg" alt="Bulmaca buldurmaca... Bakmayın şekle şemale, 0-6 yaş arasına hitap ediyor esasında..." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">Bulmaca buldurmaca&#8230; Bakmayın şekle şemale, 7-11 yaş arasına hitap ediyor esasında&#8230;</span></em></p>
</dd>
</dl>
<p>Peki krediler yani paraları ne yapıyoruz? Görevlerden (Cerberus&#8217; un yaptığı ödemeler genelde) ve şifreli kasalardan edinebileceğimizi söylemiştik yukarıda. Efenim parayla yeni zırh parçaları ya da odamıza yerleştirmek için ufak tefek malzemeler satın alabilir hatta bazı araştırmalar için kullanabilirsiniz. Yeni zımbırtıları satın alma işlemini satıcılardan yapıyoruz elbet. Tavsiyem her satıcıyı kontrol edin, bazılarında işe yarar, kaliteli malzeme bulunabiliyor. Üstüne satıcıları paragon (iyilik yani erdemlilik) veya renegade (kötülük yani âdîlik <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) puanınıza uygun şekilde, konuşma menüsünde dairenin solundaki mavi veya kırmızı seçenek ile, &#8221;ikna ederek&#8221; fiyatlarda indirim yapabilirseniz ne  âlâ&#8230;</p>
<p>Bu bir yenilik değil ama DLC yani İndirilebilir İçeriklerden de bahsedelim de olsun bitsin bu iş. DLC&#8217; ler ile birlikte Zaeed karakterini ekibine katabildiğinizi belirtmiştik (onun da sadakat görevi var ki görevi tamamlarsanız Zaeed güçlü bir el bombası atabilir hale geliyor), bundan gayrı Cerberus zırhı da emrinize amade. İlk başta edineceğiniz sağlam sayılabilecek bir zırh, uzun müddet iş görüyor. Normandy&#8217; nin yıkıntıları arasında dolaşabileceğiniz mini bir keşif görevi de mevcut ayrıca. Bir de Cerberus pompalı silahı vardı da ben rastgelmedim daha doğrusu pompalıyla falan işim olmadığı için bakma ihtiyacı hissetmedim ama bu da var, bilin&#8230;</p>
<p><strong>&#8220;Yetenek sizsiniz&#8221; diyerek laf cambazlığı yapanlar, 1 haftada 1 milyon olalım!</strong></p>
<p>Yetenek ağacındaki değişimler ise göz yaşartıcı&#8230; Eskiden olduğu gibi 10 küsur yeteneğinize bol bol puan dağıtamıyorsunuz çünkü yetenek sayısı azaltıldığı gibi dağıtılan puanlarda da cimri davranılmış. Böyle dediğime bakmayın bana göre daha kararlı ve mantıklı bir sistem olmuş. Yine alınabilecek yetenek sayısı fazla olsa da başlangıçta yalnız 4 yeteneğiniz var ve her bir yetenek 4 kademe artırılabiliyor ki 4. ve son kademeye toplam 10 puan vererek geliyorsunuz ve burada yetenek, 2 uzmanlık dalına ayrılıyor. Sizden bu dallardan birini seçmenizin isteneceğini ve 4. seviyeye gelen yeteneğin görece güçlü olacağını söylememe gerek yok sanırım. Bu şekilde bir sistemle aynı yeteneğe sahip olsalar da karakterler arasında farklılıklar oluşmasına zemin hazırlamışlar, e güzel yapmışlar.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9322" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-03-02-18-44-38-99.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9368" title="MassEffect2 2010-03-02 18-44-38-99" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-03-02-18-44-38-99-475x267.jpg" alt="MassEffect2 2010-03-02 18-44-38-99" width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><em><span style="color: #333399;">Tavsiyem önce kendi uzmanlık alanınıza odaklanın. 4. seviye oldukça etkili ve güçlü, dikkate alın.</span></em></p>
</dd>
</dl>
<blockquote><p>Her sınıfın kendine has bir uzmanlık alanı var (mesela biyotik bir karakter için Biotic Mastery) ve tavsiyem önce bu alana yoğunlaşıp 4. seviyeye getirmeniz, düşmanlarınıza karşı biraz daha rahat olursunuz en azından. Diğer bir konu ise, her yetenekte 2. veya 3. seviyeye geleceğinize her yeteneği teker teker 4. seviyeye getirmeye çalışın, faidesini göreceksiniz.</p></blockquote>
<p>Bir de cephane uzmanlığından bahsedeyim yetenekler konusunda. Artık farklı cephanelerde uzman olabiliyor ve bunu çatışmalarda sergileyebiliyoruz. Misal; düşmanlarınızı yakmak isterseniz (yakmak? hmmm oyunlar şiddete sebep olmuyor evet)<em> Incendiary cephane</em> yeteneğine sahip olmalı, tam tersi dondurmak ve sonrasında parçalara ayırmak içinse <em>Cryo cephane</em> uzmanlığına ihtiyacınız olacak. Yok ben zırhlı ve sentetik düşmanların canına okuyacağım derseniz <em>Disruptor cephaneleri</em> emrinize âmâde. İşin güzel yanı bu cephaneleri görev başında -her silah için- bir kez aktifleştirip görev süresince kullanabilirsiniz.</p>
<p>En çok hoşuma giden yeniliği (bir yetenek değil ama güzellik) sona sakladım. Karakterlerle muhabbet esnasında ekranın sağ veya solunda iyilik / kötülük durumunuza göre fare simgeleri yanıp sönecek. Karakterinizi bir melaike olarak tasarladıysanız ve bu tarzda yönetiyorsanız eğer paragon yani iyilik puanınız yüksek olacağından bazı sahnelerde sağda mavi fare simgesi çıkacak, eğer hızlı davranıp sağ tuşa tıklarsak yiğidimiz, aslanımız, Shepard&#8217; ımız kontrolü ele alıp meseleyi güzellikle hallediyor, bize de erdemliliğin dayanılmaz hafifliği kalıyor. Tam tersi yani âdî ve şeytani bir karakter ağırlıklı oynuyorsanız bu kez belirli olayların cereyan ettiği durumlarda solda kırmızı fare simgesi yanıp sönecek ve bu kez sol tuşa tıklayıp âdî Shepard&#8217;ın üçkağıtçılığına şahit oluyoruz. Her halukârda <strong>Paragon / Renegade</strong> puanı ve bazı durumlarda Tecrübe Puanı (TP) kazanıyoruz. Bu insiyatif sahneleri bizi zevkten beş köşe etmeye yetiyor da artıyor. Bu açıdan tam sinematik bir hava yakalamış ara sahneler, o yüzden diyalogları boşluk tuşuyla geçip durmayın ve bu &#8220;özel ve güzel anlar&#8221; için tetikte olun.</p>
<p><strong>Bu kadar yenilik yeter yahu! İçim daraldı&#8230;</strong></p>
<p>Haklısınız, ben de yoruldum zaten. Öyleyse gelelim fuzûlî bilgiler bölümüne. Biraz da teknik detaylara eğilelim (eğilirken dikkat etmekte faide var, zaman kötü biliyorsunuz). Mass Effect 2&#8242; nin grafik motoru Unreal Engine 3.5 sürümüne yükseltilmiş en başta. Bu da bize daha kaliteli ışıklandırma ve gölgeler, daha kaliteli yüzeyler, daha iyi sinematik sahneler (matinee improvement) gibi geliştirmeler sağlıyor ki zaten ilk oyunu oynayıp bitirdiyseniz ME 2&#8242; nin en başlarında bile grafiklerin göze daha bir hoş geldiğini farkedeceksiniz. Zaten iyi olan grafikler daha da kaliteli hâle gelmiş diyebiliriz. Bir Crysis olmasa da Modern Warfare 2&#8242; yi aratmadı bana. Yalnız canımı sıkan bir sorun var o da doku çözünürlüklerinin düşük olması. Hem de en yüksek grafik detay kalitesi ayarlı olmasına rağmen&#8230; Karakter suratlarında epey mesafe ka&#8217;tedilmiş, bu inkar edilemez lâkin o harika surat modellerine bu düşük doku kalitesindeki berbat zırh modellemeleri hiç uymamış. Uzaktan bakıldığında ve biraz da ışık ve gölgenin yardımıyla pek farkedilmese de yakına gelindiğinde göze çarpıyor, karakter yüzlerinin harika gerçekçiliğine gölge düşürmüş bu durum. Diğer minik grafik hataları göze batmayabilir ama bu batıyor maalesef. Oyunun başlarında grafiklerden dolayı mest olacaksınız belki ama gözleriniz oyuna alıştığında misal Zaeed&#8217; in harika modellenmiş yüzünden sonra zırhındaki omuzluğa dikkat ettiğinizde hissedeceğiniz şey <strong>berbat ile hârika</strong>&#8216; nın yaman çelişkisi olacaktır eminim.</p>
<blockquote><p><strong>1920*1080</strong> çözünürlükte ve en yüksek grafik ayarları seçili haldeyken (kenar yumuşatma -Anti Aliasing- hariç) aşağıdaki test sistemi ile saniyedeki kare oranı 30&#8242;un altına düşmedi,ortalama ise 50-60 fps arasındaydı.</p></blockquote>
<p>Sesler de ise denecek pek bir şey yok, müzikler güzel, silah sesleri kaliteli ve cezbedici (üst seviye silahların tok sesiyse hayli kışkırtıcı ve tetiğe basma hissi uyandırdı bende <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) , karakter seslendirmeleri uzman oyuncularla yapılmış (Gizemli adam&#8217;ın seslendirmesini Martin Sheen yapmış mesela ki ses cuk oturmuş karaktere). Bariyer ve kalkanların kırılması ve tekrar şarj olması, bir bilim kurgu klasiği olmak üzere kapıların egzantrik açılış sesi, biotik güçlerin ve robotik mahlukların sesleri, Shepard&#8217; ın canı azaldığında tüm seslerin boğuklaşması (ekran ise iğrenç bir hâl oluyor bu durumda nedense, ilk oyunda daha iyiydi bu etki), silahların ve bombaların etkileyici sesleri, oynak mekanlardaki şen şakrak sesler&#8230; Hepsi yerli yerinde ve eksiklik veya zayıflık farkedemediğimi belirteyim. Kısa keseyim bir bilim kurgu yapıtında ne ses varsa ME 2&#8242;de de var (ışın kılıcı ve fazerler hariç <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) ve hepsi benim gibi bir bilim kurgu hastasını kendinden geçirmeye yetti.</p>
<p>Oyunlardan bahsedip yapay zekadan bahsetmesek olmaz. Yapay da olsa zekalı takım arkadaşı ve düşman görmek isteriz diyorsanız ISTERUK yazıp kısa mesaj olarak 2424&#8242; e göndermeniz yet&#8230; Öhöm fazla tv seyrediyorum sanırım bu aralar neyse, kısaca yapay zeka yeterli seviyede, takım arkadaşlarınız aptal saptal dolaşıp ayakbağı olmuyor, gayet güzel çatır çatır düşmanla cebelleşiyorlar. Hatta sizin kadar adam indiriyorlar nerdeyse. Bir çok durumda paçayı kurtarmama bile yardımcı oldular diyebilirim. Elbet zaman zaman kenara köşeye takılabiliyorlar ve arkada kalabiliyorlar ancak pire için yorgan yakmayalım, geçelim. Düşmanın yapay zekası da takım arkadaşlarımızdan geri değil, siper alma, güç kullanma gibi etkinlikleri yapıyorlar. Etrafımı kuşatma gibi akıllıca hamlelere girişmeseler de bu halleri de fena değil.</p>
<blockquote><p>Asıl fena olan YMIR gibi ağır sınıf meklerin üstünüze üstünüze durmadan saniyede bilmem kaç mermi kusarak gelmesi&#8230; işte o zaman ne taktik kalıyor, ne yapay zeka, yandı gülüm keten helva, elinizde ne varsa saldırın&#8230;</p></blockquote>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9325" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-21-42-33-78.jpg"><img class="size-medium wp-image-9325" title="MassEffect2 2010-02-19 21-42-33-78" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-19-21-42-33-78-475x267.jpg" alt="Takım arkadaşlarınız kısmi hatalar hariç siper alma, askeri, biyotik ve teknik güç kullanmada başarılı." width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>Takım arkadaşlarınız kısmi hatalar hariç; siper almada, askeri, biyotik ve teknik güç kullanmada başarılı.</em></span></dd>
</dl>
<p>Hikaye nasıl peki? Oyunun hikayesi başlarda da belirttiğim gibi bu kez daha heyecanlandırdı beni, özellikle egzantrik Collectorlar, Cerberus ve lideri Gizemli Adam ile yardakçıları, yeni ekip üyeleri ve sıkıntıları gibi unsurlar oyunda merak, araştırma ve öğrenme aşamalarını tamamlıyor. Hikayeyi oluşturan Ana görevler, çeşitli yan görevler ve her ekip üyesi ve sadakat görevleri için Mass Relay&#8217; leri kullanarak Samanyolu&#8217;nda gezintilerle destansı maceramıza çıkıyoruz. Destansı evet evet&#8230; Bir an düşündüm de ME 2 evreninin Yıldız Savaşları evreninden çok da bir farkı kalmadı neredeyse. ME 2&#8242; de yaklaşık bir düzine Gaz bulutsuları (nebula) ve onlara  dahil yıldız sistemleri ve bu sistemlerdeki onlarca gezegenle oyun evreni daha bir genişlemiş. Haliyle gezecek ve keşfedecek çok yeriniz oluyor hatta bazen gezegenleri kaynak için tararken bazı yardım sinyallerine de denk gelebilirsiniz, kim bilir?</p>
<p>Oyunseverlere &#8220;<em>bir oyundaki en önemli unsur nedir?</em>&#8221; diye sorsak, kimi dut yemiş bülbül gibi susup sağına sola bakar, kimi bilmese de biliyormuşcasına parmak kaldırır (ilkokulda böyle yapardım bazen, öğretmen o kalabalıkta sizi seçerse fena oluyor tabii <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ), kimi de &#8220;<em>tamam şimdi buldum! Atmosfer! Atmosfer! Atmosfer</em>!&#8221; diye bağırırdı sanırım ya da ben gaipten sesler duymaya başladım. Neyse <strong>Atmosfer</strong> diyenler bildi (adreslerine birer lolipop şeker gönderilecektir). ME 2 ilkine göre daha sağlam bir atmosfere sahip ve böylece oyun boyunca bizi içine alıyor hatta almak ne demek, esir ediyor bu kez (hayır kendimdeyim ve abartmıyorum), bu sebepten ötürü Mass Effect 2 bir oyunda olması gerekli en hayati özellikleri bünyesinde başarıyla barındırıyor ve ME 3 çıktığında onun için ne deriz bilmem ama ME 2 için <strong>&#8220;sanat eseri&#8221;</strong> payesi abartılı değil zannımca.</p>
<p>Özetlersek eğer, yukarıdaki tüm harf, hece, kelime ve cümleden müteşekkil, el emeği-göz nuru yazıyı okumayıp doğruca son paragrafa atlayan dâhi okuyucularımızın da bilmediği üzere atmosfer bir oyunun olmazsa olmazı, eğer oyunda kendinizi hissedemiyorsanız, oyuna kendinizi kaptıramıyorsanız sallayın gitsin o oyunu efenim (Solitaire mi dediniz?)&#8230; Ama Mass Effect 2&#8242; yi sallayamıyoruz işte, hatta o, şöyle bir <a href="http://tr.wikipedia.org/wiki/Richter_%C3%B6l%C3%A7e%C4%9Fi"><span style="color: #000000;">9 küsur Richter ölçeğiyle</span></a> sarsıyor bünyemizi ve bizden sağlam bir puan alarak 3. oyun için umut vaadettiğini gösteriyor.</p>
<address class="mceTemp mceIEcenter"> </address>
<dl id="attachment_9327" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-17-28-63.jpg"><img class="size-medium wp-image-9327  " title="MassEffect2 2010-02-16 01-17-28-63" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/MassEffect2-2010-02-16-01-17-28-63-475x267.jpg" alt="MassEffect2 2010-02-16 01-17-28-63" width="475" height="267" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd" style="text-align: center;"><span style="color: #333399;"><em>Mass Effect 3&#8242; de görüşmek üzere Gizemli Adam&#8230;</em></span></dd>
</dl>
<h1 style="font-size: 2em; text-align: center;"><span style="color: #3366ff;"><strong>9.4</strong></span></h1>
<div class="test"><div class="baslik">Test Sistemi</div><ul>
<li><b>İşletim Sistemi:</b> Windows 7 Ultimate 64bit</li>
<li><b>İşlemci:</b> AMD Phenom X3 8750 @2.76 ghz</li>
<li><b>Ekran Kartı:</b> Sapphire Radeon HD 4850 @675/2100</li>
<li><b>Bellek:</b> Patriot 2&#215;2 gb DDR2 800 @950 mhz</li>
<li><b>Ses sistemi:</b> Altec Lansing FX4021</li>
<li><b>Ses kartı:</b> Creative Audigy 2 ZS</li>
</ul></div></p>
<p>Distribütör: <strong><a href="http://www.aralgame.com">ARAL</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/inceleme/mass-effect-2-incelemesi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Street Fighter 4&#8242;e Türk güreşçi geliyor</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/super-street-fighter-4e-turk-guresci-geliyor/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/super-street-fighter-4e-turk-guresci-geliyor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 13:53:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thrall</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[dövüş]]></category>
		<category><![CDATA[Hakan]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Super Street Fighter 4]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9361</guid>
		<description><![CDATA[
Çeşitli sitelerden alınan duyumlara göre Super Street Fighter 4&#8242;e son eklenecek olan karakter Hakan adı verilen Türk yağlı güreşçisi olacak. 
Hakan&#8217;ın karakterlere ekleneceği söylentisi uzun zamandır vardı aslında. Yaklaşık 8-9 aydır böyle bir söylenti ortalıkta dolaşıyordu. Street Fighter 4 forumlarında ve çeşitli arcade sitelerde bu söylentinin iyice ayyuka çıktığı ve Hakan&#8217;ın önümüzdeki günlerde resmi olarak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/hakanz.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-9362" title="hakanz" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/hakanz-475x277.jpg" alt="hakanz" width="475" height="277" /></a><br />
Çeşitli sitelerden alınan duyumlara göre Super Street Fighter 4&#8242;e son eklenecek olan karakter Hakan adı verilen Türk yağlı güreşçisi olacak. <span id="more-9361"></span></p>
<p>Hakan&#8217;ın karakterlere ekleneceği söylentisi uzun zamandır vardı aslında. Yaklaşık 8-9 aydır böyle bir söylenti ortalıkta dolaşıyordu. Street Fighter 4 forumlarında ve çeşitli arcade sitelerde bu söylentinin iyice ayyuka çıktığı ve Hakan&#8217;ın önümüzdeki günlerde resmi olarak açıklanacağı belirtiliyor. Hakan&#8217;ın kocaman bir kütleye sahip olacağı ve kırmızı bir kıyafet giyeceği öngörülürken, yapacağı ultra vuruşların SF4 serisindeki en güzel ultralardan olacağı yine söylentiler arasında.</p>
<p>Haberde kullanılan resim forumlara ve çeşitli sitelere sızdı. Resmi açıklama yapıldığında veya herhangi somut bir gelişme olduğunda sizleri haberdar edeceğiz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/super-street-fighter-4e-turk-guresci-geliyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Split/Second&#8217;a Modern Warfare 2 benzetmesi</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splitseconda-modern-warfare-2-benzetmesi/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splitseconda-modern-warfare-2-benzetmesi/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 00:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[blackrock studio]]></category>
		<category><![CDATA[disney interactive]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[split/second]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9340</guid>
		<description><![CDATA[
Yapımcı Black Rock Studios, Mayıs&#8217;ta çıkarmayı planladığı yarış oyunu Split/Second&#8217;ı, Modern Warfare 2 ve Uncharted 2&#8242;ye benzetti. &#8216;Ne alaka?&#8217; mı dediniz, buyurun o zaman&#8230;
Black Rock&#8217;tan Jason Ried, &#8216;Split/Second, yarış oyunlarının &#8216;Modern Warfare 2 ve Uncharted 2&#8217;si&#8217; olacak. Activision&#8217;ın üzerinde çalıştığı Blur, oldukça güçlü bir rakip, ancak biz yaptığımız çalışmalarla ve türe getirdiğimiz farklılıklarla diğer oyunlardan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/115785_split-second1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9341" title="115785_split-second[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/115785_split-second1-475x267.jpg" alt="115785_split-second[1]" width="475" height="267" /></a></p>
<p>Yapımcı Black Rock Studios, Mayıs&#8217;ta çıkarmayı planladığı yarış oyunu Split/Second&#8217;ı, Modern Warfare 2 ve Uncharted 2&#8242;ye benzetti<span id="more-9340"></span>. &#8216;Ne alaka?&#8217; mı dediniz, buyurun o zaman&#8230;</p>
<p>Black Rock&#8217;tan Jason Ried, &#8216;Split/Second, yarış oyunlarının &#8216;Modern Warfare 2 ve Uncharted 2&#8217;si&#8217; olacak. Activision&#8217;ın üzerinde çalıştığı Blur, oldukça güçlü bir rakip, ancak biz yaptığımız çalışmalarla ve türe getirdiğimiz farklılıklarla diğer oyunlardan ayrılıyoruz.&#8217; diyerek iddialı açıklamalarda bulunmuş.</p>
<p>Hiç bir videosunda araçlarda hasar modellemesine rastlamadığım için ben bu kadar iddialı değilim Split/Second hakkında. Bakalım zaman bizlere ne gösterecek&#8230;</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/01/black-rock-splitsecond-is-the-modern-warfare-2-uncharted-2-of-racing-games/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/01/black-rock-splitsecond-is-the-modern-warfare-2-uncharted-2-of-racing-games/" title="http://www.vg247.com/2010/03/01/black-rock-splitsecond-is-the-modern-warfare-2-uncharted-2-of-racing-games/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/01/black-rock-splitsecond-is-the-modern-warfare-2-uncharted-2-of-racing-games/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splitseconda-modern-warfare-2-benzetmesi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Heavy Rain, AvP&#8217;den liderliği aldı</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/heavy-rain-avpden-liderligi-aldi/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/heavy-rain-avpden-liderligi-aldi/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 22:32:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens vs. Predator]]></category>
		<category><![CDATA[heavy rain]]></category>
		<category><![CDATA[quantic dream]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Computer Entertainment]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9311</guid>
		<description><![CDATA[Birleşik Krallık&#8217;ta yayınlanan haftalık satış rakamları listesinde, yapımcılığını Quantic Dream&#8217;in üstlendiği Heavy Rain zirveye oturdu.

Bir önceki haftanın lideri Aliens vs Predator&#8217;dan liderliği kapan Heavy Rain,  geçen yıl çıkan Killzone 2&#8242;den bu yana Sony&#8217;nin ilk liderliğe oturan yapımı oldu.
İşte ilk 10;

Heavy Rain 
 Alien vs Predator 
Just Dance 
 Wii Fit Plus 
 Call of Duty: Modern Warfare 2 
 Wii Sports Resort 
 New Super Mario Bros. Wii 
 Sonic [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Birleşik Krallık&#8217;ta yayınlanan haftalık satış rakamları listesinde, yapımcılığını Quantic Dream&#8217;in üstlendiği Heavy Rain zirveye oturdu.</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/hr.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9320" title="hr" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/hr-475x371.jpg" alt="hr" width="475" height="371" /></a><span id="more-9311"></span></p>
<p>Bir önceki haftanın lideri Aliens vs Predator&#8217;dan liderliği kapan Heavy Rain,  geçen yıl çıkan Killzone 2&#8242;den bu yana Sony&#8217;nin ilk liderliğe oturan yapımı oldu.</p>
<p>İşte ilk 10;</p>
<ol>
<li>Heavy Rain </li>
<li> Alien vs Predator </li>
<li>Just Dance </li>
<li> Wii Fit Plus </li>
<li> Call of Duty: Modern Warfare 2 </li>
<li> Wii Sports Resort </li>
<li> New Super Mario Bros. Wii </li>
<li> Sonic &amp; Sega All-Stars Racing </li>
<li> BioShock 2 </li>
<li> FIFA 10</li>
</ol>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/03/01/uk-charts-heavy-rain-reaches-number-1/"<a href="http://www.vg247.com/2010/03/01/uk-charts-heavy-rain-reaches-number-1/" title="http://www.vg247.com/2010/03/01/uk-charts-heavy-rain-reaches-number-1/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/03/01/uk-charts-heavy-rain-reaches-number-1/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/heavy-rain-avpden-liderligi-aldi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Splinter Cell&#8217;in gecikmesi, iyiye işaret(miş)</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splinter-cellin-gecikmesi-iyiye-isaretmis/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splinter-cellin-gecikmesi-iyiye-isaretmis/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 22:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter cell conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9228</guid>
		<description><![CDATA[
Ubisoft&#8217;tan Patrick Redding, Splinter Cell: Conviction&#8217;ın çıkış tarihi için yapılan ertelemelerin, hem kendileri hem de oyun için iyi olduğunu söyledi.
Özellikle yapay zekaya vurgu yapan Redding, &#8216; Oyunun yapay zekasıyla ilgili birçok sorun yaşadık ve bunları tekrar düzene sokmak zamanımızı aldı. Ayrıca oyunculara daha zevkli bir deneyim sunmak için yapımın zorluk düzeyiyle çok ilgileniyoruz, özellikle bu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/splintercell_conviction1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-9237" title="splintercell_conviction[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/03/splintercell_conviction1-475x297.jpg" alt="splintercell_conviction[1]" width="475" height="297" /></a></p>
<p>Ubisoft&#8217;tan Patrick Redding, Splinter Cell: Conviction&#8217;ın çıkış tarihi için yapılan ertelemelerin, hem kendileri hem de oyun için iyi olduğunu söyledi.<span id="more-9228"></span></p>
<p>Özellikle yapay zekaya vurgu yapan Redding, &#8216; Oyunun yapay zekasıyla ilgili birçok sorun yaşadık ve bunları tekrar düzene sokmak zamanımızı aldı. Ayrıca oyunculara daha zevkli bir deneyim sunmak için yapımın zorluk düzeyiyle çok ilgileniyoruz, özellikle bu son erteleme, bu konuda çalışmamıza olanak tanıdı.&#8217; dedi.</p>
<p>Tüm bu ertelemelerin oyunun daha iyi olması için yapıldığını da belirten Redding, oyunculara daha iyi bir yapım sunmak için en iyi yolun daha çok çalışmak olduğunu da söyledi. İyi de Sayın Redding, sormazlar mı adama, &#8216;Madem ertelemek en iyi çözüm, ne diye 3 yıl öncesinden duyuruyorsunuz oyunu, hadi 3 yıl öncesinden duyurduğunuz, niye tarih verme konusunda hassas davranmıyorsunuz?&#8217;. E sorarlar tabi&#8230;</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/02/27/splinter-cell-conviction-delays-were-good-for-development-say-ubisoft/"<a href="http://www.vg247.com/2010/02/27/splinter-cell-conviction-delays-were-good-for-development-say-ubisoft/" title="http://www.vg247.com/2010/02/27/splinter-cell-conviction-delays-were-good-for-development-say-ubisoft/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/02/27/splinter-cell-conviction-delays-were-good-for-development-say-ubisoft/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/splinter-cellin-gecikmesi-iyiye-isaretmis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gran Turismo 5 yeni görseller</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gran-turismo-5-yeni-gorseller/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gran-turismo-5-yeni-gorseller/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 12:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ekran Görüntüleri]]></category>
		<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[gran turismo]]></category>
		<category><![CDATA[gran turismo 5]]></category>
		<category><![CDATA[Kazunori Yamauchi]]></category>
		<category><![CDATA[polyphony digital]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9209</guid>
		<description><![CDATA[
Polyphony Digital&#8217;in geliştirdiği, selefleri arasında ayrı bir yeri bulunan yarış simülasyon serisinin son oyunu Gran Turismo 5, oyuncuları iyice sabırsızlandırıyor&#8230; Yaklaşık 5 yıldır üzerinde çalışılmaya devam edilen ve son aylarda ise çıkış tarihi sürekli ertelenen yapım, yayımladığı videolar ve görsellerle de adrenalin seviyemize tavan yaptırmaya devam ediyor.
Deklanşörün karşısına geçenler ise bu kez; Ferrari, Lexus, Mercedes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/GT_5.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9216" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/GT_5.jpg" alt="GT_5" width="478" height="297" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Polyphony Digital&#8217;in geliştirdiği, selefleri arasında ayrı bir yeri bulunan yarış simülasyon serisinin son oyunu<span id="more-9209"></span> Gran Turismo 5, oyuncuları iyice sabırsızlandırıyor&#8230; Yaklaşık 5 yıldır üzerinde çalışılmaya devam edilen ve son aylarda ise çıkış tarihi sürekli ertelenen yapım, yayımladığı videolar ve görsellerle de adrenalin seviyemize tavan yaptırmaya devam ediyor.</p>
<p style="text-align: justify">Deklanşörün karşısına geçenler ise bu kez; Ferrari, Lexus, Mercedes ve Dodge&#8230; Yapımın, Başkan Kazunori Yamauchi&#8217;nin açıklamasına göre bilindiği gibi 2010&#8242;un 3.çeyreğinde-bir aksilik çıkmazsa- çıkacağı kesinleşmişdi. Oyunun başarılı olacağı, her yönden video oyun sektörüne farklı bir boyut kazandıracağı konusunda ise hiç şüphe yok.</p>
<p style="text-align: justify">PS3 Oyuncularının artık tek beklentileri; oyuna, bir an önce ertelenmeyecek şekilde kesin bir tarih verilmesi. Bizlerde siz, okurlarımızla birlikte ile Polyphony Digital&#8217;e sesleniyor ve artık ağız suyumuzu biriktirdiğimiz kovaların son damlasına kadar dolduğunun altını çiziyoruz&#8230; <img src='http://oyun.pclabs.com.tr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Mercedes_GT5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9214" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Mercedes_GT5-150x150.jpg" alt="Mercedes_GT5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Lexus_GT5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9213" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Lexus_GT5-150x150.jpg" alt="Lexus_GT5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Ferrari_-GT5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9212" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Ferrari_-GT5-150x150.jpg" alt="Ferrari_ GT5" width="150" height="150" /></a></p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Dodge_Viper_GT5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9211" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Dodge_Viper_GT5-150x150.jpg" alt="Dodge_Viper_GT5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Cars_GT5.jpg"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-9210" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Cars_GT5-150x150.jpg" alt="Cars_GT5" width="150" height="150" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/gran-turismo-5-yeni-gorseller/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Wii&#8217;ye ince gönderme</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/nintendo-wiiye-ince-gonderme/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/nintendo-wiiye-ince-gonderme/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 12:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eyüp Yasir Şengül</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[fredrik liliegrin]]></category>
		<category><![CDATA[michael capps]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9218</guid>
		<description><![CDATA[
Konsolların dünya genelinde ki satış rakamlarına baktığımızda önemli bir farkla ilk sırada olan Nintendo&#8217;nun Wii ürünü hakkında video oyun dünyasının önemli kişileri tarafından; firmanın hoş karşılamayacağı ithamlara devam ediliyor. Daha önce Nintendo Wii&#8217;nin düşük donanım özelliklerine oldukça yüklenen önemli yapımcılar artık eleştiri boyutunu aşacak açıklamalara devam etmekte.
Daha evvelce Epic Games&#8217;in başkanı Michael Capps&#8217;in Nintendo Wii&#8217;yi; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-9220" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/Nintendo_Wii.jpg" alt="Nintendo_Wii" width="478" height="297" /></p>
<p style="text-align: justify">Konsolların dünya genelinde ki satış rakamlarına baktığımızda önemli bir farkla ilk sırada olan<span id="more-9218"></span> Nintendo&#8217;nun Wii ürünü hakkında video oyun dünyasının önemli kişileri tarafından; firmanın hoş karşılamayacağı ithamlara devam ediliyor. Daha önce Nintendo Wii&#8217;nin düşük donanım özelliklerine oldukça yüklenen önemli yapımcılar artık eleştiri boyutunu aşacak açıklamalara devam etmekte.</p>
<p style="text-align: justify">Daha evvelce Epic Games&#8217;in başkanı Michael Capps&#8217;in Nintendo Wii&#8217;yi; ancak zincirleme reaksiyon ile ilerleyen bir virüse benzetmesi sektörde bomba etkisi yapmıştı. Şimdi ise buna benzer bir açıklama DICE&#8217;nin eski patronu, şu sıralar Antic Entertainment&#8217;i kurmak için çalışmalara devam eden Fredrik Liliegrin&#8217;den geldi. Nintendo Wii&#8217;ye açıkça virüs benzetmesi yapan Liliegrin bununla da kalmayıp konsolun bir video oyun makinesi olmadığını da <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=236846">dile getirdi</a>&#8230; Liliegrin, hayli cesur açıklamalarına ise şöyle devam etti:</p>
<p style="text-align: justify">&#8220;Wii&#8217;yi bir virüs olarak tanımlıyorum. Herkesin evine bir şekilde giren, insanlara biraz daha gerçeği yaşatan bir oyuncak gibi. Yani eğlence amaçlı bir üretim değil. İnsanlar birbirini ziyaret ediyor, Wii oynuyorlar, kendilerini farklı hissediyorlar ve gidip hemen bir tane satın alıyorlar. Onlara ne sıklıkta Nintendo Wii oynadıklarını sorun, büyük çoğunluğu çekirdek tüketici konumunda değiller. Eğer öyle olsaydı mutlaka Playstation 3 ve Nintendo Wii veya Nintendo Wii ve XBOX 360 &#8216;e birlikte sahip olurlardı.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify">Şimdi merak edilen ise bu açıklamalara Nintendo Wii cephesinden nasıl bir yanıt geleceği.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/nintendo-wiiye-ince-gonderme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ubisoft korsana savaş açtı</title>
		<link>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/ubisoft-korsana-savas-acti/</link>
		<comments>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/ubisoft-korsana-savas-acti/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 12:39:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustafa Macid Beyhan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[korsan]]></category>
		<category><![CDATA[prince of persia:the forgotten sands]]></category>
		<category><![CDATA[Splinter cell conviction]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://oyun.pclabs.com.tr/?p=9222</guid>
		<description><![CDATA[Ocak&#8217;ta yeni &#8216;yayın hakları kontrol sistemi&#8217;ni duyuran ve bunu Assassin&#8217;s Creed 2&#8242;de kullanacağını açıklayan Ubisoft, yeni oyunlarını da bu sisteme dahil edecek.

Öncelikle bu haberin PC oyuncularını ilgilendirdiğini belirtelim. Ubisoft bu sistemi ilk defa duyurduğunda oyun dünyasında bilgi eksikliği oluşmuştu. Kimse sistemin nasıl çalışacağını ve neyi kontrol edeceğini tam olarak bilmiyordu. Ubisoft daha sonra sistemin detaylarını [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ocak&#8217;ta yeni &#8216;yayın hakları kontrol sistemi&#8217;ni duyuran ve bunu Assassin&#8217;s Creed 2&#8242;de kullanacağını açıklayan Ubisoft, yeni oyunlarını da bu sisteme dahil edecek.</p>
<p><a href="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/ubi1.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-9224" title="ubi[1]" src="http://oyun.pclabs.com.tr/wp-content/uploads/2010/02/ubi1.jpg" alt="ubi[1]" width="475" height="394" /></a><span id="more-9222"></span></p>
<p>Öncelikle bu haberin PC oyuncularını ilgilendirdiğini belirtelim. Ubisoft bu sistemi ilk defa duyurduğunda oyun dünyasında bilgi eksikliği oluşmuştu. Kimse sistemin nasıl çalışacağını ve neyi kontrol edeceğini tam olarak bilmiyordu. Ubisoft daha sonra sistemin detaylarını açıkladı, &#8216;Oyuna girebilmek, kaydedebilmek ve güvenli çıkabilmek için sürekli bir internet bağlantınız olmalı.&#8217; diyerek herkesi şaşkına çeviren firma alacağı eleştirileri de hesap etmişti herhalde.</p>
<p>Eğer siz oyundayken, internet bağlantınız kesilirse, Ubisoft sunucularınızda ya da internet sağlayıcınızda bir problem olursa oyun zevkiniz yerin dibine giriyor kısacası. Oyunu orijinal alanların bile sıkıntı yaşayabileceği bir sistem yani. &#8216;Oyunlarda, özellikle Assassin&#8217;s Creed 2&#8242;de birçok kayıt noktası bulunuyor, bu nedenle oyuncuların herhangi bir sıkıntı yaşayacağını düşünmüyoruz&#8217; diyerek savunma yapan Ubisoft, bu sistemi Splinter Cell:Conviction, Prince of Persia: The Forgotten Sands ve Ghost Recon serisi de dahil bir çok oyunda kullanacağını açıkladı.</p>
<p>Biraz daha mantıklı ve yaratıcı fikirler geliştirmek yerine, her türlü problem doğurmaya meyilli sistemi neden bu kadar savunuyor Ubisoft, anlamak güç. </p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2010/02/26/splinter-cell-conviction-on-pc-will-used-ubisofts-new-drm/"<a href="http://www.vg247.com/2010/02/26/splinter-cell-conviction-on-pc-will-used-ubisofts-new-drm/" title="http://www.vg247.com/2010/02/26/splinter-cell-conviction-on-pc-will-used-ubisofts-new-drm/" target="_blank">http://www.vg247.com/2010/02/26/splinter-cell-conviction-on-pc-will-used-ubisofts-new-drm/</a></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://oyun.pclabs.com.tr/haber/ubisoft-korsana-savas-acti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
